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Les Tarides ( Angl.  The Barrens) sont situées au centre du continent de Kalimdor. De taille importante, cette région est un point de passage obligé pour tout combattant qui rejoint la Horde.

Histoire

Les Tarides étaient autrefois une forêt verdoyante. Il y a des milliers d'année, avant la première fracture, c'était un endroit fertile et luxuriant sur lequel veillaient les Kaldorei. Cependant lorsque le Puits d'éternité implosa, ces terres devinrent une vallée ingrate brûlée par le soleil.[1]

Villes des Tarrides

les trois villes majeurs sont

Que visiter ?

Les autres lieux d'intérêts (quêtes ou plus rarement marchand), du nord au sud, d'ouest en est :

Suggestion d'aventure

Si vous êtes tauren, partez pour la Croisée dès que la mission se présente, ne vous attardez pas à Camp Taurajo. Si vous êtes troll ou orc, même chose, depuis Tranchecolline, allez au poste de garde extérieur, faites plaisir aux péons locaux et partez pour la Croisée. A la Croisée une collection de quêtes vous demande de prouver votre valeur en tuant divers animaux. Prenez les quêtes dans l'ordre, commencez par les animaux non agressifs, n'en tuez que le nombre nécessaire. (ça va plus vite) Les premiers défis sérieux sont les raptors (base au sud de la croisée) et les rôdeurs des Tarrides (base au nord). Si vous aimez les voyages, intéressez vous aux quêtes des oasis , choisissez les missions qui vous emmènent loin (Sépulcre, apothicaire à Fossoyeuse, Serres-Rocheuses).

Si vous aimez la baston l'action faites les quêtes de combat contre les Tranchecrins (Disparition au combat, consumé par la haine et all.).
Il y a une série de quête contre les centaures.
Les Lamentations sont un moyen de vous procurer de l'équipement correct pour votre niveau (si vous n'avez pas de sponsor). Vous glisserez ensuite progressivement vers le sud de la zone, un tranchecrin donne une quête au Camp Taurajo, contre les siens (zone Agama'gor au nord du Camp Taurajo).

Plus au sud, une autre tribu Tranchecrin et les nains de Bael Modan devraient vous permettre d'assouvir vos bas instincts (Pour la Horde bien sûr).

Si vous êtes membre de l'Alliance, les seuls quêtes disponibles sont à Cabestan, et seront probablement de niveau insignifiant (qu'en pensent les allianceux ? ), elles ne vous rapporteront que (bonne) réputation auprès des gobelins du Cartel Gentepression.

Liens externes

Moyens d'accès

Neutral 15px Baie-du-Butin (Vallée de Strangleronce) Ancre
Horde 15 Orgrimmar (Durotar) FlyPath
Horde 15 Valormok (Azshara) FlyPath
Horde 15 Poste de Bois-Brisé (Ashenvale) FlyPath
Horde 15 Avant-poste de Zoram'gar (Ashenvale) FlyPath
Horde 15 Poste de la Vénéneuse (Gangrebois) FlyPath
Horde 15 Retraite de Roche-Soleil (Serres-Rocheuses) FlyPath
Horde 15 Thunder Bluff (Mulgore) FlyPath
Horde 15 Camp Mojache (Feralas) FlyPath
Horde 15 Poste de Librevent (Milles-Pointes) FlyPath
Horde 15 Gadgetzan (Tanaris) FlyPath
Horde 15 Mur-de-Fougères (Marécage d'Âprefange) FlyPath

Créatures

Ressources


Cataclysm

Cataclysm Cette section concerne des contenus exclusifs à Cataclysm.
Suite au Cataclysme, les Tarides ont été coupées en deux, créant ainsi deux nouvelles régions : les Tarides du nord et les Tarides du sud.

Références

  1. Discussion avec Naralex
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