Les Carmines( Angl. Redridge Mountains) constituent un important réseau de montagnes et de canyons encadrant le Lac Placide. Ce terrain accidenté offre pourtant un joli relief, et nombreuses sont les créatures qui s'y cachent, propices aux vols et aux pillages.
Situées à l'est de la Forêt d'Elwynn, les Carmines forment une région plus chaude que sa voisine, du fait de la proximité des Steppes Ardentes au nord. Après la fin de la Seconde Guerre, l'Alliance se hâta de reconstruire cette région, aujourd'hui possession de Hurlevent. Mais récemment, les troupes se sont retirées de la région, la laissant vulnérable aux attaques des gnolls, du mage déchu Morganth et des orcs du Clan Rochenoire arrivé du nord. On ne sait pas si elles se sont alliées, mais ces trois menaces ont repoussé les humains jusqu'à leur dernier retranchement, le Comté-du-Lac, aujourd'hui encerclé et sans armée. Le Magistrat Solomon, qui dirige la ville, requiert l'aide des aventuriers de passage, notamment pour retrouver le Caporal Keeshan et demande régulièrement aux autres régions une aide militaire, sans grand succès.
Cataclysm[]
Dans Cataclysm, les Carmines ne changent pas de paysage, mais voient l'Alliance reprendre du terrain face aux orcs en assiégeant le Donjon de Guet-de-Pierre. Le pont sur le Lac Placide fut entièrement reconstruit.
Canyon Vent-de-schiste • Camp des Étripeurs • Camp Placide Canyon des Carmines (Cavernes de Rethban • Tanière de Couineur) Comté-du-Lac • Grande-route de la crête du Lac • Guet-de-Pierre (Chutes de Guet-de-Pierre • Donjon de Guet-de-Pierre • Tour de Guet-de-Pierre) Lac Placide • Poste de Keeshan • Rocher des Étripeurs • Scierie d'Alther Tour d'Ilgalar • Trois chemins (Tour de guet) • Vallée de Galardell Vallée des Étripeurs