Comme dit le proverbe, tout bricoleur peut piloter un véhicule, mais seul le talent peut vraiment faire le véhicule. Le frisson de la haute voltige, du combat, quelques téméraires, qui renoncent à toutes les occupations mondaines pour devenir l'un de leurs véhicules, volants, des barons de la destruction. Ces quelques âmes courageuses et exemplaires sont connues comme des as.
Un as est un maître de la roue, un expert en automobile sans égal. Le frisson de la hauteur, son visage dans le vent, le rugissement des phlogistiques moteur en dessous de lui, ce sont les choses qui donnent un sens à la vie as. L’as est le maître de tout véhicule, l'as n’est vraiment libre que dans les airs. Tout au long de sa formation, l'as gagne, un esprit pointu et des réflexes rapides, et même en dehors du cockpit, il est toujours en alerte. Chaque action est gracieuse, chaque parole forte et arrogante, et ses yeux toujours tournés vers l'horizon. Pour les as du monde, chaque jour est une nouvelle expérience, et à chaque instant sur le terrain est perdu quand on pourrait planer dans les cieux.
Que ce soit du mercenariat ou une mission confier par la garde, l’as tente de dépasser ses limites, la recherche d'autres as pour prouver que lui seul, est le plus grand pilote. Cette tendance oblige un as a beaucoup de parcourir le monde dans son véhicule, ne s'arrêtant que dans les bars pour se vanter de ses exploits, ou les ateliers de réparation pour corriger l'usure inévitable. L’as organise beaucoup de concours personnels ou emet des proclamations de talent, et plus d'une ville accueille foires où des as de différentes générations, de races et de talents se réunissent pour des concours d'habileté épiques.
Les as dans l'alliance[]
En gros, les as sont membres de l'Alliance. Les gnomes et les nains de Forgefer créent certaines des plus puissantes & des plus rapide machines aériennes qu’Azeroth ait jamais connu, et dans les trois guerres, ils ont fait leurs preuves encore et encore. Les as ont fait leurs preuves durant la Troisième Guerre, où ils ont largués des bombes sur les ennemis de Lordaeron et Hurlevent du haut de leurs vaisseau de vapeur; beaucoup prétendent que, sans eux, la fin de la guerre aurait été bien différente. En temps de paix relative, les as ne sortent qu’en cas d’urgence et sont souvent enrôler pour servir de garde aux missions de marchandage.
Une grande partie des as, comme le Thunderblast Gaevel, sont également formés dans les arts de combat sur le terrain, et tandis que l'épée n'est pas une arme favorable pour les as, la plupart d'entre eux pratiquent les arts martiaux.
Les as dans la horde[]
De nombreux gobelins arrivent aussi à trouver le chemin de l'as irrésistible, exerce leur folie, de meilleures compétences tout en pilotant leurs zeppelins et d’autres cauchemars aéronautiques. Au moins un notable gobelin as sème la peur dans les voies respiratoires de Kalimdor par un jet-pack complexe sur son dos et plusieurs armes montées. La plupart des gobelins as, malheureusement, se transforment en meurtriers aériennes pirates. Ces flibustiers de l'air inspire la terreur aux caravanes.