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L'Île de Kezan (parfois nommée Kazan) est l'île tropicale natale des Gobelins. Elle était autrefois habitée par les TrollsTerremine (Undermine) est située sous l'île.

Elle inclut d'autres emplacements célèbres, tel que le Mont Kajaro - un volcan actif dans la partie sud de l'île, le Port de Bilgewater sur la côte nord-ouest, Edj sur la côte nord-est, et le Village Voodress, habité par des Trolls.

Kezan

Kezan

L'île de Kezan est située directement au sud du Maelström, au sud-ouest de Zandalar. On ne peut pas la voir sur les cartes de World of Warcraft pour l'instant, mais elle est visible sur d'autres cartes de Warcraft RPG.

Les joueurs qui choisiront la race des Gobelins (Horde) débuteront l'aventure dans cette zone, avant d'être envoyés sur les îles perdues.


Undermine

Undermine

Kezan2

L'île de Kezan

Kezan3

Kazan


Introduction[]

Les Gobelins ont pris en charge l'Ile de Kezan, qui est devenue une véritable fourmilière, un puisard de corruption, de chaos, de machinations et d'inventions. Plusieurs villes existent sur Kezan, y compris la malfaisante cité d'Undermine, la capitale de l'empire commercial des Gobelins.


L'ile de Kezan possède un climat tropical, permettant aux palmiers et à la verdure de s'étendre à perte de vue. Les ports de Kezan sont animés jour et nuit, l'île étant une destination prisée par les marchands du monde entier et un itinéraire pratique entre les Royaumes de l'Est et Kalimdor. Presque tous les voyageurs y font escale, que ces derniers voyagent par bateaux, griffons, ou des moyens de locomotions plus ésotériques.


L'île est le cœur de tous les efforts mercantiles des Gobelins, une véritable station de pompage du commerce à travers tout Azeroth.


Kezan est la plus grande des Iles des mers du Sud, et est également la plus sûre, malgré la présence gobeline. Contrairement aux îles alentours, les habitants de Kezan n'essayeront pas de vous tuer à vue. Ils préféreront plutôt vous subtiliser votre argent et toutes vos possessions, puis vous laisseront mourir dans les rues pavées et humides.

Population & Culture[]

Les Gobelins sont petits et possèdent une carnation verte, ils ne rient pas : ils caquettent.

Ils portent majoritairement des vêtements en cuir, souvent transformés en tabliers pour se protéger des fluides caustiques qu'ils manipulent. Leur culture entière est focalisée sur les entreprises mercantiles, et ils travaillent dur pour étendre leur marché, de quelque manière que ce soit. La plupart des Gobelins semblent amicaux mais complètement fous.


Les Gobelins peuvent être des marchands acharnés et impitoyables. Ceci est encore plus vrai sur Kezan, probablement car les Gobelins sont également compétitifs entre eux.


Tandis que les Gobelins ne se plient à aucun roi ni aucune autre figure titulaire équivalente, une véritable bande de princes marchands dirigent leur empire marchand, appelée la Coalition du Commerce. Officiellement, cinq princes existent, bien que un ou deux d'entre eux préfère se tenir à l'écart du grand public. Les gobelins n'élisent pas leurs princes marchands, et la succession ne se fait pas non plus de manière héréditaire. Les princes ont tué, fait chanter de nombreux autres gobelins et ont planifié leur arrivée au pouvoir par leurs propres moyens. Des self-made gobelin.


Ensemble, ces cinq gobelins font marcher l'énorme machine mercantile, organisant les complexes et vastes Flottes du Commerce.

La Coalition du commerce est grande, dur à atteindre et incroyablement compliquée. En addition, de nombreuses autres compagnies gobelines, plus modestes, ont été créées et sont dirigées par des entrepreneurs appelés «Moguls », et sont gérées aux quatre coins d'Azeroth. La plus connue de ces entreprises est sans doute la Kapitalrisk, fondée et dirigée par Mogul Razdunk.


Les gobelins s'engagent dans n'importe quelle activité qui leur est profitable. Ils opèrent aussi bien dans la légalité, incluant le marché alimentaire et du textile, que dans des activités plus ésotériques et douteuses, comme le trafic d'objets magiques ou d'armes. Les gobelins n'ont pas de respect pour la nature, et s'engagent souvent dans des projets de déforestation et d'exploitation minière assez vastes. De plus, les gobelins n'ont aucun scrupule à gérer des marchés corrompus tel que le trafic de drogue ou d'esclaves. Tandis que la Coalition du commerce condamne toute activités de ce genre, les contrebandiers et marchands d'esclaves préfèrent garder profil bas, pour des raisons évidentes.


Les gobelins sont déments, mais brillants. Leur technologie est aussi ingénieuse, et souvent même plus volatile, que les inventions gnomesques. Les gobelins sont aussi les meilleurs alchimistes que l'on puisse trouver, bien que certains réprouvés ont prouvé leur incroyable talent pour ce domaine et soient non loin d'égaler les gobelins.


Malgré tout le chaos qui puisse régner dans la société gobeline, il y a tout de même un minimum d'ordre au sein de la communauté. Les barons gobelins servent de magistrats pour gérer les terres et les propriétés des Princes marchands, les capitaines commandent des vaisseaux pour la Flotte du commerce ou pour des particuliers.

Sources[]

  • Sites officiels
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