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L'Instance de Raid est semblable à un donjon, mais qui est beaucoup plus long en matière de temps, et bien plus difficile à conclure.

A Vanilla, les raids les plus difficilles, qui étaient Naxxramas ou encore le Repaire d’Onyxia, nécessitait un total de 40 joueurs afin de pouvoir le faire entièrement. La plupart était une série de quêtes plus ou moins longues. Les autres raids du Vanilla sont au nombre de 10. 

Dès la sortie de Burning Crusade, les raids à 40 joueurs cessèrent d'exister, pour devenir des raids à 25 joueurs pour les plus difficilles, ou des raids à 10 joueurs pour les plus simples.

A Wrath Of The Lich King, les raids subissent une dernière modification car ils existent presque tous soit en 10 joueurs ou 25 joueurs en plus d'un Mode Héroique. Ce système est toujours en place.

Il n'est pas possible de faire le même raid plus d'une fois par semaine dans la même difficulté. De nombreux raids se  montrent assez difficilles lors de leur sortie. Ils sont consitués de monstre élite, avec plusieurs boss. Afin de le terminer, il faut avoir un stuff suffisant, et connaître les bonnes stratégies à adapter. Les récompenses sont de très bonne qualitée, et convié par bons nombres de joueurs.

A noter qu'au Patch 4.3.0, Blizzard a sorti l'outil recherche de raids, cet outil permet de faire les raids du patch en 25 joueurs mais avec une difficulté plus faible.

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