Situées dans la partie Est de Tanaris, les Grottes du Temps ( Angl. Caverns of Time) hébergent des portails ouvrant vers différentes périodes et évènements clés de l'histoire d'Azeroth. Les grottes font office de croisée des chemins entre les différentes lignes du temps, et par elles, ils est possible de voyager dans les couloirs du Temps. Les Grottes du Temps sont le repaire de Nozdormu et du Vol de bronze. Nozdormu reçut comme mission de la part des Titans de veiller sur le temps et de protéger les cavernes des intrusions des mortels, qui pourraient modifier la continuité temporelle s'ils venaient à interférer avec le travail de l'Aspect.[1]
Histoire[]
On ignore si les grottes du temps ont toujours été accessibles aux mortels et il est impossible de le dire car l'intemporel est en perpétuel mouvement. Ce qui existe aujourd'hui pourrait ne pas exister demain. Il n'existe que deux vérités sur ce lieux, le temps est chaotique et la perception ne dicte pas la réalité. La plupart des mortels qui arpente les couloirs des cavernes ne peuvent réellement comprendre ce qu'ils voient ici, car ce qu'ils voient n'est pas ancré dans leur propre perception de la réalité. C'est depuis ce point que Nozdormu corrige les altérations du temps qui peuvent survenir. Il existe une infinitude de tunnels, et son nombre peut changer à chaque instant. Les mortels ne perçoivent que les "points chauds" dont une intervention pour préserver son intégrité est nécessaire.[1]
Burning Crusade[]
Le mystérieux Vol infini entreprit de modifier le temps pour son propre compte, se faisant il entra en conflit direct avec la mission sacrée de Nozdormu et de son Vol de bronze. Ce nouvel ennemi poussa les gardiens du temps à rechercher l'aide des mortels lors d'évènement important de leurs histoire.
Ainsi le vol infini tenta d'empêcher Thrall de s'évader de Fort-de-Durn pour empêcher la reformation de la Horde. Après avoir échoué, il tenta cette fois-ci d'empêcher Medivh d'ouvrir la Porte des ténèbres pour la première fois mais sans succès...
Le Vol infini déploya des efforts considérable pour empêcher l'implication du vol de bronze lors de la Bataille du Mont Hyjal.Cependant leurs motivations restèrent un mystère.[1]
Wrath of the lich king[]
Toujours pour un raison inconnu, le vol infini ingéra sur le temps lors de l'épuration de Stratholme. Il cherchèrent à assassiner Arthas afin qu'il ne deviennent jamais le roi-liche.[2]
Le Crépuscule des acpects[]
Avec le retour d'Aile-de-mort et la menace qui pesait sur Azeroth, Ysera confia à Thrall la mission de retrouver Nozdormu perdu dans le temps. Pour accomplir sa tache, il fut conduit aux Grottes du Temps où il utilisa ses pouvoirs et traversa de multiples voies temporelles pour finalement retrouver l'intemporel.[3]
Fin des temps[]
Aile-de-mort fit son retour en Azeroth pour tenter de provoquer l'Heure du Crépuscule. Nozdormu savait que pour détruire le brise-monde il était nécessaire d'avoir l'âme des dragons en leurs possession. Aussi il entreprit d'envoyer ses agents lors de la guerre des anciens afin d'emprunter temporairement l'artefact.[4]
Mais une puissante anomalie apparu empêchant tout voyage vers le passé. Une puissante créature hors-du-temps nommé Murozond avait utilisé son pouvoir pour verrouiller l'un des multiples futurs possible, rendant inéluctable son arrivé. Agissant dans l'urgence, Nozdormu requis l'aide des champions de la Horde et de l'Alliance.[5] Il avait découvert qu'il était en réalité le chef du mystérieux vol infini dans l'avenir. Aussi, il était incapable de se donner la mort lui-même et envoya donc les champions dans son futur repaire: La fin des temps. Après sa futur mort, Nozdormu conduit les champions à la fin de la guerre des anciens pour accomplir le plan prévu.
Juste après une voie fut ouverte aux champions pour faire un court saut dans le futur afin qu'ils escorte Thrall et protège lors de son voyage vers le Temple du Repos du ver.[6]
Enfin, pour permettre à tout les champions d'Azeroth de rejoindre rapidement le champs de bataille, Nozdormu ouvrit une voie permanente vers le point-clés de l'histoire d'Azeroth dans lequel les aspects affrontèrent et tuèrent Aile-de-mort.
Points-clés accessible notable[]
- Contreforts de Hautebrande d'antan (L'évasion de Fort-de-Durn) An 18
- Les Morasses noires (Ouverture de la Porte des ténèbres) An 0
- Mont Hyjal ( La bataille du Mont Hyjal) An 21
- Stratholme ( L'épuration de Stratholme) An 20
- Fin des temps (Lieux et date inconnu)
- Rives du Puits d'éternité (Guerre des anciens) An -10 000
- Désolation des Dragons (L'Heure du Crépuscule) An 29
- Temple du repos du vers (La chute d'Aile-de-mort) An 29
Dans le Jeu de rôle[]
L'inventeur et explorateur Gnome Devonix était fasciné par les légendes du grand dragon Nozdormu l'intemporel. Beaucoup de légendes entourant ce dragon suggère qu'il possède l'incroyable pouvoir de voyager dans le temps - une capacité que ne maitrisait pas les mages humains et elfes. Devonix était convaincu que quelque chose dans les grottes du temps, où Nozdormu et son vol du bronze habitait, leur donnait la capacité de percer le tissu du temps. Devonix fit un pèlerinage dans les grottes et y disparut. Quand il réapparu un an plus tard, il avait vieilli de 20 années, mais il rapporté avec lui un sac de minuscules bijoux vert similaires aux émeraudes. Pendant le reste de ses jours il bricola avec ces joyaux, les soumettant à toutes sortes d'énergies. Puis, peu avant sa mort, il accomplit le travail de sa vie: le Chrono-trotter. Les émeraudes du temps existent uniquement dans les grottes du temps.[7]
Dans le sud, au milieu d'une chaine de montagnes, se trouve les mystérieuses Grottes du temps. Les dragons de bronze demeurent ici pour des raisons inconnues. Mes guides m'ont conduit près des grottes, mais ont refusé d'y pénétrer pour des raisons qui sont vites devenues claires. Nous avons vu à notre grande surprise, un nain sortir de l'entrée. Il s'approcha - il me ressemblait un peu. Il vagua avec un sourire, et me dit qu'il était entrée dans la grottes il y'a une heure pour jeter un coup d'oeil dans les alentours. C'est alors que nous avons tous les deux réalisé qu'il était moi et que les grottes l'avait propulsé dans le temps. Eh bien, ce fut une conversation intéressante, je peux vous dire !. Quand ce fut fini, je suis entrée et lors de ma sortie - j'eût exactement la même conversation avec moi-même, mais cette fois-ci de l'autre côté ! L'autre moi est alors entré et puisque j'était déjà sorti, mon petit groupe poursuivi son chemin. Mon autre moi allait t'il rencontrer un autre moi? Combien de moi sommes là? Qu'est ce que cette endroit fait au temps? Effrayant. Les rumeurs disent que Nozdormu le dragon de bronze, Aspect et Seigneur du temps, réside ici. Je ne l'ai pas vu à l'intérieur, cependant j'ai vu des murs multicolore, l'image épars d'un paysage méconnaissable, ce genre de choses - et un petit dragon de bronze m'a fait sortir de ce lieux. Je ne sait pas si je pourrais y retourner. Je pourrais ressortir il y'a cent ans ou dans mille ans ! Brann Barbe-de-bronze[8]
Notes[]
- Les Grottes du temps ont le pouvoir de faire voyager quiconque les utilisent, dans le futur ou le passé des voies temporelles. Elle permettent également de se rendre dans les voies temporelles alternatifs dont le nombres est infini.
- Afin de préserver l'intégrité des Voies temporelles, le vol de bronze et toutes personnes qui voyagent dans le temps, se voient automatiquement déguisé. Généralement en humain ou Elfe de la nuit.
- Zephyr en Outreterre, l'un des gardien du temps offre la possibilité aux champions qui sont révéré à sa cause, de le téléporter directement dans les Cavernes du temps
- D'une manière inconnu, le Kirin Tor a gagner le droit d'ouvrir un portail permanent vers ce lieux.
- Les tunnels menant aux grottes portent le nom de "Couloirs du temps".
- Dans Warlords of Draenor il était prévu initialement que les joueurs désirant retourné en Outreterre, doivent emprunter un portail des Grottes du temps.
- Pendant la version bêta de WoD, un draconide infini apparaissait à l'entrée des grottes du temps et une faille temporelle était visible au dessus des lieux.
- Dans le JCC, les Grottes du temps ont eut le privilège d'avoir un deck de raid à leur effigie.
Gallerie[]
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Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Quête:Les grottes du temps
- ↑ Quête: Dissiper les illusions
- ↑ Roman: Thrall, le crépuscule des aspects
- ↑ Quête: Murozond
- ↑ Quête: La fin des temps
- ↑ Quête: L'Heure du Crépuscule
- ↑ World of warcraft RPG: Alliance player's guide
- ↑ World of Warcraft RPG: Lands of Mystery