Garr est un puissant élémentaire de lave conglomérée et l'un des lieutenants de Ragnaros.
Histoire[]
Garr était l'un des puissants lieutenants de Ragnaros. Lors de la Fracture élémentaire, Garr et Geddon trahirent le Prince Tonneraan afin de permettre à Ragnaros d'accroître son influence. Garr et Geddon tendirent une embuscade à Tonneraan, permettant ainsi à Ragnaros de lui porter un coup fatal. Le Seigneur du feu ne put consommer entièrement l'essence du cherchevent et enferma ce qu'il en restait dans un talisman dont il confia une moitié à Garr.[1]
En tant que l'un des deux lieutenants principaux de Ragnaros, Garr joua un rôle clé dans le succès et l'influence grandissante actuelle du seigneur du feu. Garr, comme le baron Geddon, détenait la moitié du lien du Cherchevent, qui contenait les restes de l'essence de Tonneraan, Prince du vent. Les légendes disent qu'après des siècles de partenariat, Geddon était devenu méfiant envers Garr et avait estimé que l'élémentaire cherchait à s'accaparer les deux moitiés. Ainsi, les relations entre les deux forces devinrent tendues. Garr et Baron Geddon tirent tous deux leur incroyable force des runes flamboyantes gravées profondément dans le sol du Cœur du Magma.[2]
Lorsque des aventuriers assiégèrent le Cœur du Magma avec le soutien des Hydraxiens, Garr les affronta et fut vaincu. La rune de Blaz qu'il avait pour mission de protéger fut éteinte et sa moitié du lien du cherchevent subtilisé.
Cataclysme[]
Avec le Cataclysme provoqué par le retour d'Aile de mort, les barrières entre Azeroth et le Plan élémentaire se retrouvèrent fragilisées permettant ainsi le retour des élémentaires qui y étaient jusqu'ici enfermés. Garr en profita pour quitter les Terres de feu et rejoignit le Mont Hyjal.
Dans le jeu de rôle[]
Description[]
Deux orbes de lave en fusion sont situées dans le monticule de roche qui constitue la tête de cette créature, surplombant un torse rappelant une montagne. Deux immenses bandes de métal lient la créature à ce qui s'apparente à ses poignets ; si ces pierres massives peuvent être nommées bras.
En combat[]
Garr utilise le glissement de terrain pour s'élever là où ses ennemis se trouvent le plus regroupés. Ses chaînes de magma et ses pulsations anti-magie, qu'il produit en se déplaçant, maintient ses ennemis au sol dans la zone de ses effets. Il attaque et recule pour tenir éloignés ses adversaires loin de lui, tandis que son armée d'élémentaires l'entoure et le protège. En mêlée, il tente de repousser ses ennemis dans les rivières et lacs de lave.[3]
Galerie[]
Notes[]
- Garr apparaît comme premier boss de l'aile Cœur du Magma ,dans l'aventure "Mont Rochenoire" d'Hearthstone
Références[]
- ↑ Propos du Généralissime Demitrian
- ↑ Présentation du deck raid Coeur du Magma
- ↑ World of Warcraft: Monster guide


