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Généralités[]

La Forêt d'Elwynn est une vaste étendue boisée où vit la majorité des humains. Une grande partie de la forêt fut brûlée lors de la Première Guerre, mais il n'y parait plus tant la nature a repris ses droits. La capitale humaine de Hurlevent se trouve dans le nord-ouest de la région.

En conséquence, de nombreux gardes patrouillent sur les routes. Des garnisons sont dispersées sur l'ensemble de la région pour protéger les habitants de la Horde, des bêtes sauvages, des humanoïdes agressifs tels que les Kobolds ainsi que de la Confrérie Defias qui possède de nombreux camps dans la région. Malgré ces dangers, Elwynn reste une forêt paisible.

Histoire[]

Elwynn a été le théâtre de nombreuses batailles lors de la Première Guerre, qui vit le royaume d' Azeroth tomber sous les assauts de la Horde. Après la chute de Hurlevent, Elwynn devint le domaine des clans Stormreaver et Marteau du Crepuscule.

Lors de la libération d'Azeroth par l'Alliance de Lordaeron, le territoire revint à ses propriétaires, qui s'attelèrent à la tâche difficile de réparer les dégâts de la guerre. Le royaume fut renommé Hurlevent après la Troisième Guerre. La cité de Hurlevent, la ville de Comté-de-l'or et l'abbaye du Comté-du-nord ont toutes été reconstruites. La région ne garde plus aucune trace de son auguste passé.

Moyens d'accès[]

Alliance 15 Forgefer (Dun Morogh) FlyPath
Alliance 15 Comté-du-Lac (Les Carmines) FlyPath
Alliance 15 Rempart-du-Néant (Terres Foudroyées) FlyPath
Alliance 15 Colline des Sentinelles (Marche de l'Ouest) FlyPath
Alliance 15 Sombre-comté (Bois de la Pénombre) FlyPath
Alliance 15 Veille de Morgan (Steppes Ardentes) FlyPath

Baie-du-Butin (Vallée de Strangleronce)

FlyPath
Alliance 15 Tram des profondeurs (Forgefer)

Cartes[]


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