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ECRAN de chargement Naxxramas

Naxxramas, la citadelle de l'effroi, était l'une des forteresse majeure et certainement la plus imposante des nécropoles volantes du fléau.

Histoire[]

Il y a de nombreuses années, le seigneur des cryptes Anub'arak mena une armée de guerriers morts-vivants dans l’antique ziggourat nérubienne connue aujourd’hui sous le nom de Naxxramas. Les forces du Fléau se déversèrent alors dans la citadelle et, sur la volonté du roi-liche, chaque couloir fut transformé en une puissante machine de guerre.[1]

Lorsque Kel'Thuzad se rendit en Norfendre afin de répondre à l'appel du Roi-liche, il rencontra Anub'arak qui lui fit visiter Naxxramas. Le puissant seigneur des cryptes lui révéla l'histoire et le fonctionnement de la puissante ziggourat. Bien qu'Anub'arak supervisa en personne les modifications de Naxxramas,[2] c'est le brillant architecte du fléau Obrahiim qui en fût la clé de voûte de sa conception en la puissante et terrible forteresse volante.[3]

La magie noire arracha la forteresse à son antre souterrain pour l’élever haut dans le ciel. Dissimulée derrière d’épais nuages, Naxxramas ne cessa de gagner en puissance.[1] Le Roi-liche ordonna à Kel'Thuzad de conduire Naxxramas en Lordaeron pour qu'il répande la peste au sein des royaumes humains.[2]

Porte-cendres[]

WoW-comic-logo-16x68Le contenu de cette section évoque du contenu exclusif aux bandes dessinées.
Après la chute de Lordaeron orchestré par le fléau, Kel'Thuzad devenu une liche regagna Naxxramas. C'est dans les murs de cette ziggourat que le corps d'Alexandros Mograine fut emporté par le fléau et transformé en chevalier de la mort par Kel'Thuzad, afin de devenir l'un des quatre cavaliers.

Quelques temps plus tard, Naxxramas fut infiltré par une escouade de l'Aube d'argent mené par Darion Mograine. Darion et ses compères affrontèrent les monstruosités de la ziggourat dans le but de sauver Alexandros de sa damnation éternelle.

World of Warcraft[]

World of Warcraft Cette section concerne des contenus exclusifs à World of Warcraft.
Environ Cinq années après la Troisième guerre, le roi-liche qui avait longuement observé l'Alliance et la Horde décida de lancer ses nécropoles sur Azeroth. Naxxramas fut utilisé comme le centre de commandement par Kel'Thuzad. Sur ordres de Bolvar Fordragon, des champions de l'Alliance assiégèrent la citadelle de l'effroi et parvinrent à enrayer la menace en terrassant Kel'Thuzad et ses lieutenants. Cependant, ils furent incapable de détruire la forteresse elle-même et personne n'osa rester dans ses murs. Naxxramas ne tarda pas à quitter les Maleterres et dériva vers le Norfendre, rappelé par le Roi-liche.[4]

Wrath of the Lich king[]

Wrath-Logo-Small Cette section concerne des contenus exclusifs à Wrath of the Lich King.
Lorsque la Horde et l'Alliance débutèrent leur campagne de guerre en Norfendre, Naxxramas réapparu, plus déchaînée que jamais au-dessus des plaines de la Désolation des dragons dévastées par la guerre. Depuis le cœur glacé de la nécropole, Kel’Thuzad signa son retour et commenca le siège du Donjon de Garde-hiver, forteresse de l’Alliance. Tandis que les factions du monde entier convergeaient vers le portail de la Couronne de glace, la guerre contre le Fléau connu son moment de vérité : c’est au sein même de Naxxramas que ce déroula l'une des batailles crucial qui joua en la défaveur du roi-liche.[1] La citadelle menaçait d'anéantir l'effort de guerre de la Horde et de l'Alliance. Mais Kel'Thuzad avait commis une erreur tactique en amenant Naxxramas sur la ligne de front à portée de ses ennemies. Des champions de la Horde et de l'Alliance se déversèrent dans l'enceinte de la nécropole volante et parvinrent à vaincre une nouvelle fois Kel'Thuzad et ses lieutenants avant de finalement mettre en pièces les murs de la forteresses elle-même depuis l'intérieur.[4]

Description[]

La nécropole est divisée en 4 ailes distinctes, chacune renfermant des ennemis uniques à terrasser avant de pouvoir affronter Kel’Thuzad, qui vous attend dans la partie supérieure de la nécropole.

Quartier des Assemblages

Le quartier des Assemblages abrite différentes abominations cauchemardesques créées à partir de dépouilles et autres cadavres. Une substance visqueuse et toxique irrigue continuellement cette partie de Naxxramas, et bien qu’elle ne représente aucun danger pour les morts-vivants qui hantent ces lieux, elle s’avère mortelle pour tous ceux qui ne sont pas encore passés de vie à trépas.

Quartier Militaire

Nombre d’humains, ainsi que leurs fidèles montures, qui servaient autrefois dans l’armée de Lordaeron manient désormais leurs armes dans le quartier Militaire de Naxxramas. Au service de Kel’Thuzad et du roi-liche, ils y perfectionnent leur maîtrise des arts de la guerre à un degré qu’aucun mortel ne peut espérer atteindre. Les commandants, instructeurs et coordinateurs de ce quartier font tout ce qui est en leur pouvoir pour transformer la multitude hébétée du Fléau en armée digne de ce nom. Bien des chevaliers de la mort ont ainsi commencé leur formation sous la houlette des puissants lieutenants qui officient entre ces murs.

Quartier de la Peste

Grouillant de monstruosités corrompues par le Fléau, le quartier de la Peste produit et affine les souches de la peste afin d’en faire des armes redoutables qui, au sein de l’armée des morts-vivants de Kel’Thuzad, ont pour seul but d’éradiquer l’humanité tout entière.

Quartier des Arachnides

Le quartier des Arachnides abrite des nérubiens morts-vivants. Se méfiant des étrangers, cette antique race d’arachnoïdes doués d’intelligence vivait recluse et résista vaillamment au Fléau avant d’être finalement submergée par les forces ennemies. Immunisés contre la peste de leur vivant, les nérubiens tués au combat furent ainsi privés du repos éternel et vinrent grossir les rangs des morts-vivants.

Antre du Wyrm de givre

Kel’Thuzad vous attend en personne au sommet de Naxxramas, protégé par l’antique wyrm de givre squelette Saphiron.

Boss[]

Quartier des Arachnides[]

Quartier de la Peste[]

Quartier Militaire[]

Quartier des Constructions[]

Sommet de Naxxramas[]

PNJ Notable[]

Carte[]

Zones notables[]

  • Le quartier de la Peste
  • Le cercle extérieur
  • Le caveau nécrotique
  • Le quartier des Assemblages
  • Salles de réanimation
  • Le quatier des Arachnides
  • Nid de Maexxna
  • Le quartier Militaire
  • Assemblée des cavaliers
  • Repaire de Saphiron
  • Appartements de Kel'Thuzad
  • Antre du Wyrm de givre

Notes[]

  • Naxxramas apparaît comme aventure dans Hearhtstone .
  • Dans Overwatch, il est possible de voir dans le ciel de la carte "Blizzard World" Naxxramas servant de fast-food nommé Snaxxramas.
  • Dans le JCC, Naxxramas à eu le droit un deck de type raid.
  • Selon l'Intructeur Razuvious, Naxxramas ne pourrait pas résister à un assaut d'Achérus: Le fort d'ébène.[5]

Galerie[]

Spéculation[]

Questionmark-medium
Cet article ou section évoque des spéculations, observations ou opinions potentiellement véridictes sur l'Histoire de WoW. Cela ne doit pas être pris comme des considérations authentiques !

De part son histoire et son architecture, il est possible qu'autrefois Naxxramas était un temple Nérubien d'Ahn'kahet.

Références[]

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