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Géographie[]

Le Mont Hyjal est une montagne se trouvant au nord de Kalimdor. Il est entouré par Berceau-de-l'Hiver au nord et à l'est, par Gangrebois à l'ouest et par Orneval au sud.

On accède à cette zone neutre grâce à une quête que l'on prend sur le tableau des capitales de la Horde ou de l'Alliance en fonction de notre faction, et qui nous emmène à Reflet-de-Lune. De là, on doit monter sur un drake vert qui nous emmène à Nordrassil, l'Arbre-Monde qui se trouve au sommet d'Hyjal.

Il y a plusieurs maîtres de vol neutres au Mont Hyjal.

Histoire[]

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Le Mont Hyjal est la montagne sacrée pour les Elfes de la Nuit. A son sommet se trouve Nordrassil, l'Arbre-Monde, qui plonge ses racines dans le Puits d'Éternité, un lac qui est une source de magie puissante en Azeroth. D'autre part, on trouve au Mont Hyjal de nombreux sanctuaires dédiés aux Anciens, divinités protectrices proches de la nature, telles que Goldrinn (aussi appelé Lo'Gosh par les Orcs et les Taurens), Aviana, Aessina, Malorne (appelé Apa'ro par les Taurens) ou Tortolla.

10 000 ans auparavant, la Légion Ardente tenta d'envahir Azeroth en passant à travers le premier Puits d'Éternité. Il en résulta la Guerre des Anciens et l'explosion du Puits. Pressentant le danger, Illidan Hurlorage, un Bien-Né de la reine Azshara qui, comme ses semblables, était dépendant à la magie, remplit sept fioles avec l'eau du Puits et alla en vider trois dans un lac au sommet du Mont Hyjal. C'est ainsi que fût créé le second Puits d'Éternité.

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Une statue représentant Malorne au Mont Hyjal.

Craignant que la Légion revienne grâce à ce nouveau Puits, Malfurion Hurlorage, archidruide et frère d'Illidan, et les Aspect Dragons Alexstrasza, Ysera et Nozdormu plantèrent une graine dans le Puits. Grâce aux eaux magiques du Puits, la graine devint Nordrassil, l'Arbre-Monde, et fût bénie par les Aspects pour accorder l'immortalité et la résistance aux maladies pour les Elfes de la Nuit.

10 020 ans environ après la Guerre des Anciens survint la Troisième Guerre. C'est là que la Légion retenta de s'emparer d'Azeroth. Pour ce faire elle envoya le Roi-Liche Ner'zhul sur Azeroth pour qu'il crée une armée de mort-vivants, le Fléau, détruise tous ceux qui pourraient s'opposer au retour de la Légion et invoque le seigneur-démon Archimonde qui lancerai réellement l'invasion.

Archimonde voulait s'approprier les énergies magiques de Nordrassil et du Puits d'Éternité. Il partit donc des Royaumes de l'Est, traversa la Grande Mer et arriva en Kalimdor. Ayant été averti de son arrivée par Tyrande Murmevent, Malfurion décida d'organiser les défenses d'Hyjal. Il parvint à rallier les Humains et les Orcs et appela des esprits ancestraux pour tendre un piège à Archimonde. Cet épisode est connu sous le nom de la Bataille du Mont Hyjal. Archimonde écrasa les bases humaines, orques et elfes d'Hyjal et, sûr de sa victoire, se rendit jusqu'à Nordrassil et au Puits. Ne se doutant de rien, il commença à tenter d'extraire les énergies de l'Arbre. C'est à ce moment que Malfurion souffla dans le cor de Cénarius, ce qui réveilla les esprits ancestraux. Ils entourèrent Archimonde et explosèrent tous en même temps, ce qui le tua, mais blessa grièvement Nordrassil. L'Arbre-Monde presque détruit, le don d'immortalité que l'arbre garantissait aux Elfes de la Nuit disparut.

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Après le Cataclysme, Aile-de-Mort, l'Aspect dragon corrompu, invoqua Ragnaros le Seigneur du Feu à Hyjal. Malfurion appela alors à l'aide les héros d'Azeroth pour qu'ils repoussent tous ensemble le Seigneur du Feu dans son royaume des Terres de Feu ainsi que les assauts des sectateurs du crépuscule.

Instances[]

Lors de la mise à jour 2.4, un raid 25 joueurs est ouvert dans les Grottes du temps nous permettait déjà d'avoir une idée de l'aspect de la région du Mont Hyjal avant qu'Archimonde et que Nordrassil ne soient détruits. Prenant place dans le passé d'Azeroth, nous revivons les derniers évènements de la Bataille du Mont Hyjal et affrontons Archimonde en boss final.

Depuis la mise à jour 4.2, des quêtes au Mont Hyjal permettent d'ouvrir un portail vers la zone des Terres de Feu où se trouve un raid dont Ragnaros est le boss principal. De nouvelles quêtes en relations avec l'instance ont été également introduites dans le jeu.

Cartes[]

Sources[]

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