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L'Expédition Kurzen[1] était une expédition humaine dans la Vallée de Strangleronce, menée par le colonel Conrad Kurzen et financée par le royaume de Hurlevent.

Histoire[]

La formation de l'expédition[]

Au moment de la mise en place de cette expédition, l'objectif principal du colonel Kurzen et de ses hommes était d'étendre la présence militaire du royaume de Hurlevent jusqu'à la Vallée de Strangleronce.[2] Bien que majoritairement composée de membres de l'Armée de Hurlevent, cette incursion comprenait aussi des représentants d'autres factions affiliées à l'Alliance, dont le voyage à Strangleronce visait l'étude de la magie des tribus trolle locales[3][4] et des divers monuments qui parsemaient la jungle.[5] Le financement de l'Expédition Kurzen est l'une des causes majeures de l'endettement de la Maison des Nobles qui conduisit au non-paiement des artisans de la Guilde des maçons en récompense d'avoir reconstruit la cité de Hurlevent, amenant à la crise sociale d'où émergea la Confrérie Défias.[2]


La folie de Kurzen[]

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Alors que les troubles politiques secouaient Hurlevent, l'expédition atteignit la Vallée de Strangleronce. Elle érigea une base au nord de la jungle à proximité de la Réserve, une grotte qui servait aussi bien d'entrepôt que de quartier génér pour le colonel Kurzen et ses forces spéciales. L'incursion ne tarda pas à tourner au désastre quand Mai'Zoth, un ogre mage du Clan Mosh'Ogg, utilisa une relique nommée la Vue de l'esprit pour pervertir les esprits des humains, plongeant le colonel Kurzen et la majorité de ses hommes dans la démence.[6] Sous la houlette du lieutenant Doren, les quelques soldats qui échappèrent au maléfice de Mai'Zoth désertèrent l'expédition et établirent un nouveau campement en bordure du Bois de la Pénombre. Avec l'aide d'aventuriers de l'Alliance, ces rebelles œuvrèrent à mettre un terme à la folie de leurs anciens compagnons d'armes par tous les moyens.[7]

Divisés et livrés à eux-mêmes, les soldats de Kurzen s'adaptèrent tant bien que mal à leur séjour dans les jungles de Strangleronce. Le colonel Kurzen mobilisa un grand nombre de guérisseurs pour soigner ses troupes avec des remèdes tropicaux, tout en empoisonnant les rebelles avec des extraits de fougère vénéneuse. Désavantagés aussi bien en effectif qu'en matériel, il n'était pas rare que Doren et ses hommes dérobaient des fournitures dans la Base de Kurzen,[8] quand ils ne commerçaient pas avec les marchands gobelins de Baie-du-Butin pour subvenir à leurs besoins.[9][10] La proximité des humains avec les trolls déboucha sur des escarmouches contre les tribus locales, notamment les Casse-crâne, qui usèrent de leur magie vaudou pour asservir certains membres de l'Expédition Kurzen.[11]

En parallèle à tout ceci, les deux camps se livrèrent à une guerre d'information. Le soldat Merle, resté loyal à Kurzen, feignit la dissidence et espionna les rebelles pour le compte de son colonel.[12] En parallèle, le lieutenant Doren chargea le soldat Thorsen d'infiltrer la Base de Kurzen par l'intermédiaire de son officier en logistique, Hérode le teneur de livres.[13] Malheureusement pour eux, Merle découvrit leur projet et fit échouer la mission de Thorsen,[12] qui manqua de se faire tuer par un agent de Kurzen.[14] Plus tard, des adhérents des rebelles fouillèrent les registres d'Hérode[13][15] et mirent la main sur les rapports de Merle,[16] dont la véritable allégeance fut révélée peu de temps après.[17][18] Quelques temps plus tard, Hérode fut accusé de complicité avec les rebelles et pendu par les loyalistes de Kurzen.[19]

Dans le cadre d'affrontements directes, la situation n'était guère meilleure pour les rebelles, dix fois moins nombreux que les loyalistes de Kurzen. Ce déséquilibre était d'autant plus accentué par le fait que ces derniers bénéficiaient aussi bien du génie tactique du colonel Kurzen[20] que de l'expertise des hommes formant les Forces spéciales de Kurzen, qui organisèrent des excursions régulières dans la jungle pour massacrer les hommes de Doren.[21] Mais les rebelles rendirent coup pour coup. Aidés par leurs confrères de l'Alliance, ils exploitèrent efficacement les méthodes de guérilla du colonel Kurzen à leur avantage en organisant des frappes rapides sur la Base de Kurzen et la Réserve, profitant de l'effet de surprise pour massacrer un maximum de loyalistes avant de retourner se cacher dans la jungle.[20][21][22]

En parallèle à tout ceci, frère Nimetz enquêta sur la cause de la folie qui rongeait ses anciens camarades. Suspectant dans un premier temps un effet de la magie des Trolls, il se focalisa sur l'étude de légendes locales[23] et divers instruments de magie vaudou.[24] Au bout du compte, ses recherches lui révélèrent l'implication de Mai'Zoth et de la Vue de l'esprit dans la déchéance de Kurzen. Pour prévenir toute résurgence du Mal qui avait perverti l'esprit du colonel et de ses hommes, frère Nimetz envoya des aventuriers de l'Alliance au Tertre des Ogres mosh'Ogg tuer Mai'Zoth et prendre sa relique.[6]


Cataclysm[]

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La chute de Kurzen[]

Malgré les années, le conflit qui opposa les loyalistes de Kurzen aux rebelles continua de sévir dans le nord de la Vallée de Strangleronce. Dans l'espoir d'éradiquer toute forme d'insubordination, Kurzen multiplia les arrestations de toute personne contestant ses ordres.[19] En complément, ses hommes-médecine commencèrent à distribuer aux autres loyalistes des élixirs[25] concoctés à partir de sang de basilic de cristal[26] et de morceaux de pierre bleue murmurante,[27] qu'ils firent passer pour des remèdes tropicaux.[25] Cependant, la domination du colonel prit fin brutalement quand ses hommes l'accusèrent de faiblesse et l'exécutèrent en le jetant du haut de la tour de la Base de Kurzen,[19] tandis qu'un groupe d'officiers des Forces spéciales de Kurzen reprenait les rênes de l'expédition.[1]

Quelques temps après le Cataclysme d'Aile de mort, les rebelles de Kurzen bénéficièrent d'un soutien plus directe de Hurlevent, le roi Varian Wrynn encourageant d'avantage d'aventuriers de l'Alliance à rejoindre le lieutenant Doren pour l'aider à découvrir le sort du colonel déchu.[28] Plus tard, les rebelles constatèrent à leur tour l'emprisonnement de plus en plus de membres de l'expédition et de la mort de leur ancien meneur.[29] Après avoir fait secourir les prisonniers de la Base de Kurzen,[30] le lieutenant Doren envoya des aventuriers de l'Alliance massacrer les nouveaux chefs de l'Expédition Kurzen au cours d'un dernier raid dans la Réserve.[31] Pendant la chute des loyalistes, frère Nimetz, toujours soucieux de percer le mystère derrière la folie qui habitait ses confrères, étudia les élixirs distribués par les hommes-médecine.[25][26] Il finit par apprendre l'existence de la pierre bleue murmurante,[27] avant de confier la suite de ses recherches à la Ligue des explorateurs.[32]

La chute des loyalistes marqua la fin du conflit qui les opposait aux rebelles et leurs alliés secourus, désormais libres de poursuivre les recherches qui les avait amené à s'aventurer dans la Vallée de Strangleronce. Emerine Junis se dédia de nouveau à ses recherches autour de l'Autel de Naïas, sur la côte est.[5] elle assista un aventurier de l'Alliance dans l'invocation de Naïas[33] et récupéra son cœur enchanté pour le compte du Kirin Tor.[34] Berrin Embraseplume poursuivit ses observation autour de la culture chamanique de la Tribu Scalp-rouge.[3][35] Enfin, Osborn Obnoticus reprit ses études sur la magie vaudou. Ses expériences imprudentes l'amenèrent à ressusciter par mégarde le seigneur sanglant Mandokir en transférant son esprit dans le corps du chef scalp-rouge Gan'zulah.[36][37][4]


Gloire aux Zandalari[]

Quelques temps après la débâcle finale des loyalistes de Kurzen, les vestiges de l'expédition figurèrent parmi les cibles d'une campagne de reconquête de la Vallée de Strongleronce, orchestrée par les trolls gurubashi et une faction de zandalari menés par le prophète Zul. La plupart des survivants loyalistes de la Base de Kurzen et de la Réserve furent massacrés par Mauti, une des panthères de la grande prêtresse Kilnara.[38] Cependant, les rebelles bénéficièrent d'une meilleure préparation grâce au chef sombrelance Vol'jin, qui avertit les défenseurs du Camp rebelle des projets des Gurubashi et des Zandalari quelques temps avant le début des attaques.[39] Plus tard, sous la houlette du lieutenant Doren, les rebelles repoussèrent successivement les serpents du grand prêtre Venoxis, les panthères de Kilnara[40] et une troupe de guerre gurubashi commandée par Mandokir en personne.[39]


Membres[]

Loyalistes[]


Rebelles[]


Références[]

  1. 1,0 et 1,1 Rôle des officiers de la base de Kurzen
  2. 2,0 et 2,1 Rapport de Shaw
  3. 3,0 et 3,1 Quête : Pour une ethnologie trollistique
  4. 4,0 et 4,1 Quête : L'étrange gros nonos du petit raptor
  5. 5,0 et 5,1 Quête : L'île des élémentaires d'eau
  6. 6,0 et 6,1 Quête : Mai'Zoth
  7. Quête : Les rebelles de la forêt
  8. Quête : Mauvaise médecine
  9. Quête : La cuisine de Krazeck
  10. Quête : Les marchandises du soldat Thorsen
  11. PNJ : Esclave de Kurzen
  12. 12,0 et 12,1 Note maculée de boue
  13. 13,0 et 13,1 Quête : Herod la Paperasse
  14. Quête : Les secrets de la jungle
  15. Quête : La clé cachée
  16. Quête : L'espion découvert !
  17. Quête : Composition des patrouilles
  18. Quête : Rapport au lieutenant Doren
  19. 19,0 19,1 et 19,2 Registre des prisonniers de la base de Kurzen
  20. 20,0 et 20,1 Quête : La seconde rébellion
  21. 21,0 et 21,1 Quête : Forces spéciales
  22. Quête : Le colonel Kurzen
  23. Quête : Le mystère de Kurzen
  24. Quête : Sorcellerie troll
  25. 25,0 25,1 et 25,2 Quête : Un remède contre l'insubordination
  26. 26,0 et 26,1 Quête : L'échantillon témoin
  27. 27,0 et 27,1 Quête : L'origine de la folie
  28. Quête : L'appel du héros : la Strangleronce septentrionale !
  29. Quête : Le destin de Kurzen
  30. Quête : Ceux que la folie a épargné
  31. Quête : Échec à l'héritage de Kurzen
  32. Quête : Le trésor des Mosh'Ogg
  33. Quête : Chassez le Murloc, il revient au galop...
  34. Quête : L'autel de Naïas
  35. Quête : La métaphysique des Trolls
  36. Quête : Le flagellant a du nez
  37. Quête : Troll sana in corpore sano
  38. Quête : La vengeance du chasseur
  39. 39,0 et 39,1 Quête : Défendez le camp rebelle
  40. Quête : Avertir le camp rebelle
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