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Pour l'histoire et le lore des elfes de la nuit, se référer à Elfe de la Nuit.


Peuple ancien et replié sur lui-même, les elfes de la nuit ont joué un rôle crucial dans le destin d’Azeroth au cours de l’histoire. Il y a plus de dix mille ans, leur héroïsme pendant la guerre des Anciens contribua à repousser l’assaut initial des hordes démoniaques de la Légion ardente. Des siècles plus tard, quand les vestiges de la Légion disséminés en Azeroth firent cause commune avec les infâmes satyres, les elfes de la nuit firent face à cette nouvelle menace. Lors de la guerre des Satyres qui s’ensuivit, les elfes de la nuit payèrent un lourd tribut, mais finirent par venir à bout des armées qui se préparaient à ravager leur monde.''

–Introduction de Blizzard

Les elfes de la nuit sont une des races jouables de World of Warcraft. Ils commencent à Sombrevallon, un endroit situé dans le grand arbre Teldrassil.

Pour l’Alliance, la classe des Druides étaient exclusivement réservée aux elfes de la nuit jusqu’à l’ajout des worgen dans World of Warcraft : Cataclysm.

D’après WoWCensus les elfes de la nuit sont la seconde race la plus jouée dans l’Alliance, après les humains.

Background[]

Introduction pré-Cataclsym[]

Darna

Darnassus, capitale des elfes de la nuit.

Dix mille ans durant, les immortels elfes de la nuit ont abrité une société druidique dans les recoins ombragés de la forêt d'Orneval. Mais récemment, l'invasion cataclysmique de la Légion Ardente a rompu la tranquillité de leur ancienne civilisation. Conduits par l'Archidruide Malfurion Hurlorage et la prêtresse Tyrande Murmevent, les puissants elfes de la nuit se dressèrent pour affronter les forces démoniaques. Ils vainquirent, mais durent sacrifier leur chère immortalité et virent se consumer leur forêt bien-aimée. Cherchant à retrouver l'immortalité, certains druides conspirèrent pour planter un arbre spécial qui lierait leur esprit au monde éternel. En dépit des avertissements de Malfurion, convaincu que la Nature ne bénirait jamais un acte si égoïste, ils plantèrent le grand arbre Teldrassil au large des côtes tumultueuses du Nord Kalimdor. Sous la canopée colossale de l'arbre, la merveilleuse cité de Darnassus prit racine, mais l'arbre n'était pas reconnu par la nature et devint vite la proie de la corruption de la Légion Ardente. La vie sauvage, les branches de l'arbre lui-même sont désormais souillées par des ténèbres grandissantes. Vous faites partie des quelques elfes de la nuit restants au monde et il est de votre devoir de défendre Darnassus et les enfants de la nature contre la corruption de la Légion Ardente.

Introduction Cataclysm[]

Après des années d’emprisonnement dans le Cauchemar d’Emeraude, l’Archidruide Malfurion Hurlorage est enfin de retour dans le monde réel. Après avoir retrouvé l’amour de sa vie, Tyrande Murmevent, Malfurion entreprend de guérir Teldrassil, l’Arbre-Monde corrompu, et de raviver l’esprit des elfes de la nuit. Mais le grand Cataclysme ébranle les hauteurs de l’arbre et les elfes de la nuit se préparent à affronter la tourmente. La guerre et le chaos menacent de toutes parts, et c’est à des elfes comme vous qu’il revient de se dresser pour préserver l’héritage millénaire de votre peuple.

Personnage[]

Caractéristiques de base[]

Druide Chasseur Prêtre Voleur Guerrier Chevalier de la Mort Mage Moine
Force 3 6 6 10 13 163 4 3
Agilité 19 19 16 19 14 127 14 19
Endurance 11 11 11 11 11 102 11 11
Intelligence 24 10 24 8 8 65 24 24
Esprit 9 8 9 6 8 73 13 9

Traits raciaux[]

[]
[Camouflage dans l’ombre] instantané

2 min de recharge

[Insaisissable] passif  [Rapidité] passif [Esprit Feu follet] passif [Toucher d’Elune] passif  [Résistance à la Nature] passif
A activer pour se fonder dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Toute menace envers les ennemis toujours en combat est rétablie à l’annulation de cet effet. Réduit les chances des ennemis de vous détecter lorsque vous êtes Camouflé dans l’ombre. Augmente vos chances d’esquiver les attaques de mêlée et à distance de 2%, et augmente votre vitesse de déplacement de 2%. Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75%. Augmente votre hâte de 1% durant la nuit. Augmente votre score de critique de 1% durant la journée.

Réduit les dommages de Nature subis de 1%.

[]

Raisons pour les traits raciaux[]

La surprise est au cœur des tactiques de bataille kaldorei. Une attaque typique consiste à ce qu’un groupe de Sentinelles reste caché, se fondant dans les ombres autour d’elles, frappe rapidement puis disparaisse avant que l’ennemi ne puisse répondre. Cette insaisissabilité rend les voleurs et les Druides de la Griffe encore plus furtifs que leurs équivalents des autres races. Quand un ennemi frappe un elfe de la nuit, il se rend vite compte que ses réflexes naturels et sa rapidité le rendent difficile à toucher.

Les elfes de la nuit vivent avec la nature plutôt que de la repousser. Cette façon de vivre leur donne une légère résistance aux éléments et aux attaques chimiques comme du poison.

Les feux follets errent dans les forêts de Kalimdor et parfois aident les elfes de la nuit aux constructions et aux assemblées. D’après les légendes, ces lumières de la forêt sont les fantômes de kaldorei morts.

Classes[]

Les elfes de la nuit ont une longue tradition de druides, de chasseurs, de prêtresses et de guerriers. Bien que non ouvertement reconnus, les elfes de la nuit voleurs ont longtemps servi dans les ombres à de bonnes comme à de mauvaises fins. Plus tard comme beaucoup de races qui se sont confrontées au Fléau, des elfes de la nuit ont été relevé et ont servi le Roi Liche de longues années jusqu’à ce que des guerriers d’élite à son service deviennent des Chevaliers de la Mort libres. Finalement, les évènements de la Fracture ont conduit des elfes de la nuit à revenir aux arcanes et à demander les pouvoirs interdits que recherchaient les Bien-Nés.

Raisons pour les classes []

Guerriers – Pendant des milliers d’années, les elfes de la nuit ont entraîné les plus courageuses des femmes elfes pour servir leur peuple en tant que gardes d’élite et soldats, plus souvent appelés Sentinelles. Cependant, toutes les Sentinelles n’attaquent pas en mêlée. Leur arme de guerre favorite est le glaive lunaire.

Voleurs – Les elfes de la nuit sont extrêmement bien adaptés aux environnements ombreux avec leur dextérité et leur agilité. En conséquence, bien des elfes de la nuit ont choisi la voie du Voleur, dans laquelle ils servent en tant qu’excellents éclaireurs, s’enfonçant plus profondément dans les lignes ennemies que ne pourrait espérer le faire n’importe quelle autre race.

Chasseur – En plus de leur agilité, les elfes de la nuit ont un talent presque inégalé pour parcourir leurs forêts et le tir d’élite. Beaucoup de ces elfes doués ont aussi rejoint les Sentinelles, servant en tant qu’éclaireurs d’élite et archers en temps de guerre.

Mage - Il y a des milliers d’années, quand les elfes de la nuit jouaient avec les forces imprévisibles et dangereuses des arcanes, ceux-ci avaient une élite de sorciers connus comme étant les Bien-Nés, qui étaient aisément des plus puissants mages de l’Histoire. Après la Guerre des Anciens, beaucoup de Bien-Nés furent exilés à Quel’thalas, mais certains restèrent à Hache-Tripes comme serviteurs des Shen’dralar. Récemment, après avoir été témoins du Cataclysme, ces derniers contactèrent leurs parents kaldorei (elfes de la nuit), et cherchent maintenant à reconstruire leurs relations avec eux en partageant leurs prouesses magiques et retouches arcaniques aux kaldorei et à l’Alliance.

Prêtre – Pendant d’innombrables années, les elfes de la nuit ont pratiqué les arts de la prêtrise en tant que Prêtresses d’Elune (Il était connu que strictement seules les femmes pouvaient devenir prêtresses) du culte de leur divinité, la Déesse Elune. Récemment, puisque les Druides qui anciennement ne comptaient que des hommes acceptent maintenant les femmes, la Sororité a décidé d’ouvrir leur organisme aux hommes pour garder un équilibre.

Druide – Suite à la destruction du Puits de l’Eternité, les kaldorei rejetèrent les dangereux secrets des arcanes et commencèrent à pratiquer la magie de la nature, essentiellement le druidisme, pour protéger le monde qu’ils avaient failli détruire, grâce à Cénarius, le demi-dieu de la nature, s’appuyant sur Malfurion Hurlorage qui est son premier apprenti sur Azeroth. Ensuite, Malfurion se tourna vers l’enseignement des voies druidiques pour son propre peuple, et bientôt les elfes de la nuit devinrent les icônes du druidisme. Originellement, seuls les hommes pouvaient devenir druides selon les règles des elfes, mais récemment, à cause du nombre décroissant de druides après la coûteuse Troisième Guerre, les femmes furent graduellement acceptées au sein de la Fraternité des Druides.

Chevaliers de la Mort – Comme bien d’autres héros de l’Alliance et de la Horde, des champions elfes de la nuit furent tués par le Fléau Durant la Guerre au Norfendre et furent relevés comme morts-vivants et serviteurs du Roi-Liche. Cependant, des elfes (personnages-joueurs Chevaliers de la Mort) furent parmi ceux qui se libérèrent de son emprise à la Chapelle de l’Espoir de la Lumière et devinrent des Chevaliers de la Lame d’Ebène. Il est à noter que les Chevaliers de la Mort sont généralement haïs par les elfes de la nuit, qui y voient une insulte à la nature et à toutes les valeurs qu'ils défendent.

Emotes[]

/idiot

Femmes

“Vous savez, les feux follets sont plutôt utiles pour l’hygiène personnelle. »

“En fait, je suis plutôt une elfe du matin.”

“Je crois que ce type se sert du Rêve d’Emeraude comme excuse pour ne pas me rappeler. »

“Oh, voilà que je danse à nouveau ! J’espère que vos amis apprécient le spectacle… »

“Je ne dois jamais cesser de me déplacer la nuit sous peine de disparaître. »

Homme

“La nuit dernière, j’étais à une super soirée entre mecs. »

“Vivre ? Et si je veux laisser mourir ? »

“Quoi ? Je n’ai rien entendu.”

“ C’est aiguisé ? Ça peut couper ? Je ne suis plus immortel vous savez. »

“Je ne sais pas pour vous mais je ne comprends rien à ce que disent les feux follets ; alors, j’opine. »

“Je n’ai rien contre les gnomes, mais j’ai toujours peur d’en écraser un.”

« Vous connaissez les Anciens Protecteurs de Darnassus ? Ils ne sont pas si vieux que ça. »

“J’étais à mi-chemin du Rêve d’Emeraude quand j’ai eu envie d’aller pisser. »

/drague

Femme

“Rien ne vaut un sommeil dans la forêt, sous la lumière de la lune. »

“Je suis le genre de fille que ma mère n’aimait pas.”

“Bien sûr, j’ai des piercings très étonnants.”

“Si je n’étais pas violette, vous verriez que je rougis.”

Homme

“Je suis mortel à présent, je n’ai plus de temps à perdre.”

“J’espère que vous n’avez pas peur des serpents.”

“Vous êtes un Rêve d’Emeraude devenu réalité.”

“Vous voulez faire surgir l’animal en moi ?”

“Je suis une force de la nature”

/danse

Femme

La danse d’Alizée sur la chanson J’en ai marre.

Homme

La danse de Michael Jackson sur le clip vidéo de Billie Jean.

Nouveautés des patchs[]

Nelf-610x343

Exemple de nouveau modèle pour les femmes elfes de la nuit.

WoD – Patch 6.0.2 (14 octobre 2014): Les modèles des personnages pour les races des nains, gnomes, humains, elfes de la nuit, orcs, tauren, trolls, morts-vivants et draeneï ont été remaniés avec une augmentation de la résolution des textures, tout en conservant l’allure et le style des originaux.

Références[]

Cet article est le résultat de la traduction complète de celui sur les elfes de la nuit (jouables) du site Wowpedia.

v - e Races de l'Alliance
Races principales Elfe de la NuitGnomeHumainNain Barbe-de-Bronze
The Burning Crusade DraeneïCataclysm WorgenMop-Logo-Small Pandaren Tushui
Races alliées Draeneï SancteforgeElfe du VideHumain de Kul TirasMécagnomeNain Sombrefer
Autres races Furbolg CalmepinHaut-elfeJinyuNain Givre-néNain Marteau-HardiRoué
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