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Attention à ne pas confondre avec le Conseil des Princes de Sang, des boss de la Citadelle de la Couronne de glace.


Conseil de sang

De gauche à droite, Seigneur Sanguinar, Grande Ingénieur Telonicus, Kael'thas Haut-Soleil, Thaladred the Darkener, Grande Astromancienne Capernian

Le Conseil de sang est une petite troupe d'élite des forces de Kael'thas dans le Donjon de la Tempête. Cette troupe a comme but de protéger leur prince au péril de leur vie. Ils sont quatre et ne tomberont pas si facilement. Leurs armes ont été forgées et enchantées avec les énergies du néant. Pendant l'affrontement de Kael'thas, on aura d'abord, quatre conseiller un par un en phase une. Ensuite dans la phase deux on affrontera leurs armes animées. Et enfin dans la phase trois, ils seront ressuscités par Kael'thas.

Thaladred l'Assombrisseur

Histoire

Thaladred l'Assombrisseur (ang:Thaladred the Darkener) est l'un des plus puissants guerriers de Kael'thas. Il manie sa hache à deux main, Dévastation, comme personne.

Pouvoir in Game

"Préparez vous !!"

  • 560K de point de vie (260K en phase 1)
  • Il frappe à 3.6K plus 2.5K par seconde pendant 12 secondes.
  • Regard fixe : Il change d'aggro aléatoirement toutes les 9 secondes.
  • Coup Psychique : Il inflige 4.5K et éjecte a cible de 27 mètres.
  • Silence : silence n'importe qui sur 7 mètres.

"Oubliez moi mon prince, j'ai faillit"

Dévastation

  • Hache à deux mains
  • Unique
  • Dégâts de 496 à 744 et une vitesse de 3.90.
  • 159 dégâts par seconde.
  • +75 endurance
  • Augmente le score de coup critique de 50.
  • Augmente la puissance d'attaque de 150
  • Chance quand vous frapper : augmente votre vitesse de déplacement de 50% et la vitesse d'attaque de 20% pendant 30 secondes.

Seigneur Sanguinar

Histoire

Le Seigneur Sanguinar (ang:Lord Sanguinar) est le champion de Kael'thas, il est paladin. Le prince lui accorde une confiance sans limite et le surnomme Marteau de Sang. Il se protège à l'aide d'un bouclier, Rempart de Déphasage. (Un possible lien de parenté avec Valeera Sanguinar, gladiatrice au service du roi d'Hurlevent)

Pouvoir in game

"Sang pour sang"

  • 580K de points de vies (290K en phase 1)
  • Il frappe à 3.4K
  • Hurlement : Effraye tous les joueurs sur 32 mètres avec une incantation de 1.5 secondes.
  • Tourbillon qui touche les corps à corps.

"Non, je ne faillirai pas"

Rempart de Déphaseage

  • Bouclier en Main gauche
  • Unique
  • Armure : 7313 et Bloque 208
  • +40 endurance
  • Augmente le score de défense de 40
  • Utilisez : Absorbe les 100.000 dégâts provenant de sorts suivants et rend insensible à la Peur et aux Ralentissement.

Grande Astromancienne Capernian

Histoire

La Grande Astromancienne Capernian (ang:Grand Astromancer Capernian) est la seule femme du conseil. Sa maîtrise des arcanes est inégalée dans ce conseil. Elle utilise un puissant bâton, Bâton de désintégration. (Capernian est un clin d'œil à Copernic)

Pouvoir in game

"Les sindoreï règne en maître !!"

  • 400K de points de vie (200K en phase 1)
  • Boule de feu : 6-7K de dégâts de feu.
  • Conflagration : Cible aléatoirement des joueurs sur 27 mètres, désoriente la cible avec 600-900 dégâts plus 300 par secondes pour chaque personne présente dans les 7 mètres des cibles.
  • Explosion des arcanes : Si une personne l'approche du corps à corps, les personnes touchées sont éjectées sur 27 mètres et prennent 4.5k dégâts des arcanes.

"Ce n'est... pas fini"

Bâton de désintégration

  • Bâton à Deux mains
  • 356 - 534 de dégâts
  • vitesse de 2.80
  • 158.9 de dégâts par seconde
  • +75 endurance
  • +50 intelligence
  • Augmente de 75 le score de coup critique.
  • Augmente la puissance des sorts de 325.
  • Place un champ de protection mental sur les cibles à 27 mètres et les rend insensible aux effet d'étourdissement, de désorientation et de silence.

Grand Ingénieur Telonicus

Histoire

Le Grand Ingénieur Telonicus (ang:Master Engineer Telonicus) est sans doute à l'origine de la plupart des créations comme Saccageur du Vide, de certains Gardiens Arcaniques du donjon de la tempête. Il utilise un arc du néant, Arc long Brin-de-Néant.

Pouvoir in game

"Anar'alah Beloreh !!"

  • 550K de points de vie (275K en phase 1)
  • Il frappe à 5700.
  • Bombe : Si il n'y personne au corps à corps, il lance des bombes pou 7-9K de dégâts de feu en plus d'une petite explosion autour de la cible.
  • Jouet animé : un petite machine lancée sur un joueur aléatoire qui étourdit pendant 4 secondes à répétition, le jouet dure 60 secondes.

"De nombreux dangers vous attendent ..."

Arc long Brin-de-Néant

Chasseur uniquement !!!

  • Arc A distance
  • Unique
  • 256 - 385 de dégâts
  • Vitesse de 2.90
  • 110.5 dégâts par seconde
  • +20 endurance
  • Augmente la puissance d'attaque à distance de 70.
  • augmente les dégâts de vos coups critiques de 50%
  • Utiliser : invoques des Brins de néant (munition - Flèche de 63.5 dégâts par seconde).
  • chance quand vous touchez : augmente tous les dégâts de 5% subies par la cible pendant 30 secondes cumulable 5 fois.
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