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Prêtresse

Une Prêtresse Humaine.

Les Prêtres mênent les nombreuses croyances réparties à travers les terres d'Azeroth.

Dans l'alliance, le rôle du prêtre revêt un caractère religieux. En Kalimdor, les Prêtresses Elfes de la Nuit vénèrent la déesse de la Nuit Elune, tandis que les Prêtres Nains de Khaz Modan et les Prêtres Humains de Stormwindlivrent le message de la Lumière à leur peuple. Les Draenei quand à eux considèrent les prêtres comme des guides spirituels, empreints de lumière comme les paladins.

Du côté de la Horde les prêtres sont bien différents. En effet les races de la horde ne sont que peu touchées par la lumière et ont une forte tradition chamanique généralement. A Fossoyeuse, les Prêtres Mort-Vivants des Réprouvés répandent une interprétation sombre de la Lumière Sacrée. Les Trolls ont des millénaires de rites spirituels derrière eux, tant et si bien que leurs prêtres ont une interprétation bien spéciale du rôle et des pouvoirs de celui-ci (notamment via la manipulation des esprits). Quant elfes de sang de Quel'Thalas il ne s'agit que d'une manière de plier la lumière à sa volonté.

Quelque soit leur croyance ou leur but, tous les Prêtres partagent la possibilité de manipuler les esprits de ceux qui se tournent vers eux. Si un prêtre peut sauver par le soin, il peut aussi détruire par une panoplie phénoménale de sorts ténébreux dont même les démonistes n'ont pas le secret.

Infos de Base

Stratégie

Le prêtre est maître dans l'art de guérir et de contrôler l'ennemi (grâce au Sort de Contrôle mental). Si d'autres classes comme celle du chaman, du druide ou du Paladin ont également des pouvoirs de guérison, le prêtre reste de loin le plus efficace dans ce domaine de part ses nombreux soins, aussi bien en direct, que sur la durée (HoT, Heal Over the Time). A partir d'un certain niveau, et à l'instar de ces classes, le prêtre a aussi le pouvoir ressusciter les joueurs morts (Hors combat). Il peut également lancer de nombreux sorts d'amélioration sur ses compagnons offrant des bonus à l'endurance, la résistance aux dégâts des ombres et l'esprit (Branche Discipline). Il peut aussi prendre le contrôle mental des créatures humanoïdes (plus utile en PVP) ou même infliger des dégâts (spécialisation ombre).

La spécialisation en Ombre, offre a son groupe une petite régénération de vie et de mana grâce au talent Etreinte Vampirique qui permet une régénération en points de vie de 2% des dégâts infligés par le prêtre. La combinaison de Toucher Vampirique suivi d'une attaque mental génère un buff de 15 secondes, permettant a 10 membres du raid ou groupe de recevoir 0,25% de leur maximum de points de mana par secondes. Attention, cette spécialisation ne permet pas de soigner un groupe la présence d'un soigneur reste tout de même obligatoire.

Pour plus de détails sur cette classe, lire la page Tactiques du Prêtre.

Forces

  • Dispose d'un large choix de sorts de guérison utiles en toute situation.
  • Peut ressusciter les autres personnages (Hors combat).
  • Dispose de nombreux sorts d'amélioration (Augmentation de l'esprit, de l'endurance et de la résistance au dégâts des ombres).
  • Peut ensorceler les créatures humanoïdes (Controle mental).
  • Classe très populaire, voir même recherchée.
  • Facilité à trouver un groupe ou une guilde.
  • Classe très gratifiante.

Faiblesses

  • Ne peut porter que du tissu (Donc encaisse moins bien).
  • Relativement vulnérable dans certaines situations (en PVP surtout).
  • Les premières tranches de niveau sont ardues.

NB:

  • Épuise vite son mana.

Cela n'est plus vrai depuis l'arrivée des talent de Wrath of the Litch King.

  • S'il a connu son heure de gloire dans WoW 1ère génération, le prêtre se fait tuer rapidement en PVP à l'heure actuelle.

Avec l'arrivée de la résilience, le prêtre peut se permettre de faire du PVP, cela demandera tout de même une bonne maitrise de votre personnage et de ses talents.

Challenges

  • Apprendre à être un bon guérisseur
  • Apprendre a survivre en PVP

Métiers

Quelques métiers recommandés pour les prêtres : Tailleur : permet de fabriquer des armures de tissu, ainsi que des fils a broder sur les pantalon pour augmenter certaines statistique. Enchanteur : permet d'enchanter son équipement pour le rendre plus puissant. Herboriste / Alchimiste : permet de créer des potions d'amélioration et des potions de mana.

(Certaines informations de cette page sont tirées du site officiel])

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