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Ces créatures sont la principale source d'objets de qualité rare ou [[épique]]. Ils sont donc à ce titre convoités par les joueurs et représentent, en dehors du simple attrait touristique, la principale motivation pour l'organisation des sorties instanciées.
 
Ces créatures sont la principale source d'objets de qualité rare ou [[épique]]. Ils sont donc à ce titre convoités par les joueurs et représentent, en dehors du simple attrait touristique, la principale motivation pour l'organisation des sorties instanciées.
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[[Catégorie:Bestiaire]]

Version du 28 août 2010 à 16:04


Les "Boss" ou "patrons" sont des créatures particulièrement puissantes, que l'ont trouve généralement au centre des cités (que ce soit Horde ou Alliance), dans les instances classiques ou dans les instances de raid. Certains d'entre eux, plus rares, peuvent être combattus en extérieur.

Ces créatures, qui ont un nom unique, sont plus puissantes que les monstres classiques, disposent de sorts particuliers et sont bien souvent plus rusées... Les boss vous demanderont régulièrement de maitriser une stratégie particulière avant de pouvoir les mettre à terre. Il est à noter qu'ils sont régulièrement insensibles à plusieurs des effets de contrôle classiques (comme le stun, le polymorphe ou autre compétences de crowd control) et que chez eux, l'immunité à une ou plusieurs écoles de magie est traditionnelle.

Une instance peut contenir plusieurs boss, parfois optionnels pour la découverte des lieux. Lorsque c'est le cas, la fin de l'instance est généralement l'occasion de rencontrer un boss plus puissant que les autres. Certains boss portent une tête de mort comme indicateur de niveau, indiquant ainsi leur puissance particulièrement élevée par rapport à celle des joueurs.

Ces créatures sont la principale source d'objets de qualité rare ou épique. Ils sont donc à ce titre convoités par les joueurs et représentent, en dehors du simple attrait touristique, la principale motivation pour l'organisation des sorties instanciées.

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