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C'Thun (prononcé Ktoune) était le Dieu très ancien de la folie et du chaos. Il était l'une des quatre anciennes et puissantes créatures qui ont gouverné le monde d'Azeroth pendant l'ère primordiale avant d'être vaincus et emprisonnés par les serviteurs des titans.

Depuis sa prison au plus profond du Temple d'Ahn'Qiraj, il créa les Qiraji et résida dans le royaume d'Ahn'Qiraj en Silithus.

Histoire[]

Azeroth primordiale[]

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Comme tout les dieux très anciens, C'Thun est une manifestation physique du Vide crée et chargé par les Seigneurs du Vide, de corrompre les âmes-mondes. Il fut envoyé à travers le Néant distordu et finit par atteindre Azeroth au cotés de 3 de ses pairs. Dès son arrivé, il étendit son influence dans le Nord-Ouest de l'Ancienne Kalimdor et enfonça ses vrilles corruptrices dans la croûte terrestre, cherchant un chemin vers le coeur sans défenses d'Azeroth. De son énorme corps grêlée naquis des hordes de N'raqi et d'Aqir qui bâtirent autour de lui des villes-temples permettant d'étendre son territoire.[2]

Tout comme ses semblables, il fut confronté aux seigneurs élémentaires et leurs séides, qui joignirent leurs forces pour renverser l'empire noire. Mais le flots incessants de N'raqi et d'Aqir par submerger les élémentaires et les Seigneurs élémentaires furent finalement asservies.[2] Pendant des millénaires le monde sombra dans une guerre où les armées de chaque Dieu très ancien s'affrontaient pour établir la suprématie de leur maître. N'Zoth en particulier, avait chargé Zon'ozz de mener ses armées affronter celle de C'Thun.[3]

Lorsque Xal'atath tenta de renverser N'Zoth, le dieu très ancien appela ses frères en renfort. C'Thun qui fut invoqué à Ny'alotha, envoya ses forces contre Xal'atath. Il déclara que ses tentatives de distraction avaient échoué et que même les Dieux très anciens s'allieraient pour faire face à sa trahison.[4] Après la défaite de Xal'atath, C'Thun et ses pairs la condamnèrent à l'emprisonnement éternel dans une dague.[5]

Guerre contre le Panthéon[]

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Lorsque les titans découvrirent à leur tour Azeroth, ils entreprirent de purger la planète de la présence des Dieux très anciens. Pour ce faire, ils créèrent des entités à partir de la croûte terrestre d'Azeroth, connus sous le nom de Forgés par les titans, afin de détruire l'Empire noir. Les Forgés par les titans parvinrent à emprisonner les seigneurs élémentaires et à vaincre la majeur partie des Aqir. Mais au vu des conséquences néfastes de la mort du Dieu très anciens Y'Shaarj, ils ordonnèrent à leurs serviteurs d'emprisonner les autres Dieux très anciens restant plutôt que de les tuer. Après l'emprisonnement de N'Zoth, les Forgés par les titans lancèrent leur campagne sur la ville-temple de C'Thun, purgeant des vagues entières de N'raqi avant de réussir à emprisonner ce dernier.[2]

Une fois les Dieux très anciens vaincus, les Forgés par les titans commencèrent à ordonner Azeroth. Après avoir installé la Forge de l'origine à Uldum, Ra et ses serviteurs Anubisath retournèrent vers la prison de C'Thun afin de la transformer en une immense forteresse.[2]

Guerre des sables changeants[]

Après la guerre qui opposa les Trolls à l'empire Azj'Aqir, un groupe de survivants Aqirs se réfugia à Ahn'Qiraj en réduisant à l'esclavage les Anubisath dans l'espoir des les utiliser contre leurs ennemies. Mais les Trolls parvinrent à contenir les Aqir qui restèrent enfermés dans le complexe pénitencier, pendant des millénaires. Au fil du temps, l'influence de C'Thun les transforma en une nouvelle race connue sous le nom de Qiraji.[2]

Des milliers d'années plus tard, les Elfes de la nuit ont accidentellement réveillé les Qiraji endormis en pénétrant dans Ahn'Qiraj. C'Thun s'agita dans sa prison et prit conscience de la présence des insectoïdes qui s'étaient rassemblés autour de lui. Le Dieu très ancien poussa les Qiraji et les Silithides dans une frénésie meurtrière et, peu de temps après, ils envahirent Silithus.[6] Et ainsi commença la guerre des sables changeants. L'ensemble de Silithus fut bientôt englouti par les Qiraji et les Silithides. L'armée des Elfes de la nuit, dirigée par Fandral Forteramure fut repoussée dans le Cratère d'Un'Goro, aux limites du désert de Tanaris. Fandral demanda l'aide du Vol draconique de bronze qui résidait dans les Grottes du temps, dont le dirigeant était Anachronos. Ce dernier hésita à faire entrer les dragons de bronze en guerre, mais quand les Qiraji attaquèrent les Grottes du temps il accepta de s'allier aux forces Kaldorei. Réalisant que les forces combinées des Elfes de la nuit et du Vol de bronze ne pouvaient arrêter l'assaut Qiraji, Anachronos fit appel les dragons des vols vert, rouge et bleu. Arygos, un lieutenant du vol bleu, fut le premier à remarquer les émanations rayonnant du temple, un pouvoir complètement différent de ceux connus utilisés par les Qiraji. En voyant le nombre sans fin de Qiraji et de Silithide croître, et étant incapable de localiser leur chef, les dragons prirent la décision d'ériger le mur du scarabée afin de créer une barrière magique impénétrable qui contiendrait la menace insectoïdes. La guerre était finie, et les plans de C'Thun avaient échoué.[7]

Cependant, il se prépara au jour où il pourrait frapper à nouveau en renforçant son armée. Il parvint à asservir Arygos, Mérithra et Caelastrasz qui s'étaient retrouvés piégés dans Ahn'Qiraj après la création du Murs du Scarabée. C'Thun utilisa son pouvoir ténébreux pour lier les essences des 3 dragons à Moam.[8]

World of Warcraft[]

World of Warcraft Cette section concerne des contenus exclusifs à World of Warcraft.
Des siècles plus tard, Cho'gall et ses cultistes du Marteau du Crépuscule cherchaient à précipiter l'Heure du Crépuscule. Ils se rendirent en Silithus et accomplirent un puissant rituel dans le désert qui fit voler en éclats les liens de C'Thun. La majorité des sectateurs périrent mais le Dieu très anciens n'était plus entravé. Il ordonna à Cho'gall de recruter de nouveau membres pour le Marteau du Crépuscule et réveilla ses nuées d'Aqir et de Silithide. Bien qu'il était toujours affaiblit par sa longue captivité, C'Thun laissa son armée insectoïde déferler en Silithus. Les druides remarquèrent rapidement le changement dans Ahn'Qiraj et alertèrent la Horde et l'Alliance.[9]

Pour se préparer au retour des dragons, C'Thun jeta un sort qui les placeraient fermement sous son contrôle s'ils osaient s'approcher de lui. Alors qu'il attendait des dragons à sa porte, il n'était pas préparé à l'arrivé des mortels qui ouvrir à nouveau les portes de la forteresse. L'élite des champions de l'Alliance fut chargé de se frayer un chemin à travers les Ruines Ahn'Qiraj pour atteindre la chambre de C'Thun. Là, ils réussirent ce qui était considéré comme impossible et vinrent à bout du Dieu très ancien en personne.[10]

Tentative de résurrection[]

WoW-comic-logo-16x68Le contenu de cette section évoque du contenu exclusif aux bandes dessinées.
Informé du réveil du roi-liche qui tenait occupé la Horde et l'AllianceCho'gall décida de profiter de leur attention détournée pour tenter de ramener C'thun à la vie. Cette manipulation déforma à jamais le corps de l'ogre bicéphale, qui prit des traits semblables à ceux de son maître.[11]

Il fut arrêté par Med'an qui, grâce au puissant bâton Atiesh, le vainquit. Considéré mort, son corps fut laissé à l'abandon sous les décombres d'Ahn'Qiraj.[12]

Citations[]

Tout au long des Ruines et du Temple d'Ahn'Qiraj, les joueurs peuvent régulièrement entendre les chuchotements de C'Thun :

  • La mort est proche.
  • Vous êtes déjà mort.
  • Votre courage ne suffira pas.
  • Vos amis vous abandonneront.
  • Vous trahirez vos amis.
  • Vous allez mourir.
  • Vous êtes faibles.
  • Votre cœur va exploser.

Notes[]

  • C'Thun a une ressemblance frappante avec "l'oublié" sous Azjol-Nerub qui a été combattu par Arthas et Anub'arak dans Warcraft III: The Frozen Throne.
  • Une prophétie indiquait que C'Thun avait directement combattu un titan à Silithus et qu'il feignit sa mort. Elle dit également que le temple d'Ahn'Qiraj fut construit par les Qiraji. Cela fut modifié dans World of Warcraft : Chronique Volume 1, C'Thun n'a jamais combattu de titan et le temple d'Ahn'Qiraj fut construit par les Forgés par les titans.[13]
  • Il serait le créateur de l'antique ver des sables Ouro.[14]
  • C'Thun apparaît comme une carte serviteur légendaire dans l'extension "Murmures des dieux très anciens" d'Hearthstone.
    • Une version mécanique de C'Thun nommé Mecha'Thun apparaît comme une carte serviteur légendaire dans l'extension "Projet Docteur Boom" d'Hearthstone.
  • Lors de la mise a jour 4.1 sur les royaumes de test, une série de quêtes en Sillithus impliquant C'Thun, fut ajoutés. Cependant, elles ne furent jamais implémenté en jeu.[15]

Inspiration[]

  • Les Dieux très anciens s'inspirent fortement des écrits de HP Lovecraft, et C'Thun en est un exemple clair. Le nom C'Thun est une référence évidente à Cthulhu, l'un des êtres les plus connus de l'univers de Lovecraft.
  • Il est probable que les mots C'Thun, Cthulhu, Cthonia et C'Tan (de l'univers Warhammer 40.000) sont tous dérivés du mot grec "Chthonios" qui signifie "sous la terre" ou "à l'intérieure de la terre". Bien qu'il n'y est pas de dieu spécifique à ce mot dans la mythologie grecque, le mot "Chthonic" (ou "Cthonic") est encore utilisé dans les études mythologiques comme un adjectif pour décrire les divinités liées à la terre. Il semble que Blizzard, Lovecraft et Games Workshop ont adaptés ce mot à leurs propres usages.

Galerie[]


Références[]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=tMDQzaRsVqc&t=187s
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 World of Warcraft : Chronique Volume 1
  3. Description du seigneur de guerre Zon’ozz
  4. Quête: Chroniques: Les Némésis de la lame
  5. Quête: Chronique: la chute de la lame
  6. World of Warcraft : Chronique Volume 1, page 145-146
  7. Livre en jeu "La Guerre des sables changeants", (plus disponible)
  8. https://web.archive.org/web/20090325083902/http://www.wow-europe.com:80/fr/info/basics/ahnqiraj/moam.html
  9. World of Warcraft: Chroniques Volume 3
  10. Quête : Champions mortels, Temple d'Ahn'Qiraj
  11. BD World of Warcraft Tome 9 - Le souffle de la guerre
  12. BD World of Warcraft Tome 12 - L'Assemblée
  13. Déclaration du Géologue Fablemort, "La prophétie de C'Thun". après avoir fini la quête "L'appel" supprimée au patch 4.1.0
  14. Quête: Chausses de l'implorateur funeste
  15. https://www.youtube.com/watch?v=oOT-dgvbYMg