Brann Barbe-de-Bronze ( Angl. Brann Bronzebeard) est le cadet de la fratrie Barbe-de-Bronze et l'un des fondateurs de la Ligue des Explorateurs.
Il est connu pour être un très grand explorateur nain, également géographe, archéologue, anthropologiste, traducteur et ambassadeur. Il est à l'origine de nombreuses découverte historique tel que l'origine des nains et les mythes qui entourent les Titans.
Pendant la Guerre contre le Roi-liche en Norfendre, Brann est à l'origine de la redécouverte d'Ulduar et fut activement impliqué dans la libération de la forteresse de l'influence de Yogg-Saron.
Après le Cataclysme il explora Uldum et contribua à empêcher les serviteurs d'Aile de mort de s'emparer du pouvoir de la Forge des origines.
Pendant la Quatrième guerre, Brann mis à profit ses talents d'explorateur pour le compte de l'Alliance dans la région de Nazmir.
Histoire[]
Dans sa jeunesse, Brann étudia dans une école d'archéologie où il copiait les notes de sa consoeur Hilda Cornegidouille. [1]
Deuxième guerre[]
Redoutable combattant, Brann a affronté l'Ancienne Horde lors de la Seconde guerre en défendant Forgefer lorsque la capitale des nains fut assiégée. Peu après Brann et son frère Muradin accompagnèrent l'Alliance de Lordaeron dirigée par Anduin Lothar, dans la traversée de Khaz Modan vers le Pic Rochenoire. Pendant le voyage, Brann se lia d'amitié avec Khadgar avec qui il eu de longue conversation sur les mystères d'Azeroth. Après la mort de Lothar, Brann et Muradin suivirent Turalyon et combattirent dans la bataille qui mena à la destruction de la Porte des ténèbres.[2]
Exploration d'Azeroth[]
Peu de temps avant la Troisième guerre la Ligue des Explorateurs fut fondé dans le but d'explorer le monde à la recherche des origines des nains. Brann fut chargé de cartographier les recoins les plus mystérieux des Royaumes de l'Est. [3]Le voyage du plus jeune des frère Barbe-de-Bronze le conduisi en premier lieu dans la Forêt d'Elwynn. Par la suite il se rendit dans la Marche de l'Ouest où il constata la ruine des fermes de la région et fut attaqué par les Défias.
Poursuivant ses pérégrinations, Brann finit par atteindre la Vallée de Strangleronce et s'aventura dans Zul'Gurub. Cependant il fut découvert par les Trolls des Jungle qui l'obligèrent à fuir et se cacher. Par la suite Brann fut porté disparu tandis qu'il se dirigeait vers l'Est.[4]
Il finit par refaire surface et monta une expédition pour explorer Silithus à la recherche d'artefacts perdus. Il fit halte au Fort Cénarien pour recruter des volontaires dans son aventure. Brann et son groupe établirent leur camp dans le sud de la région, non loin des portes scellé d'Ahn'Qiraj. Pendant l'exploration de la Ruche'Regal, Dame Natalia Mar'alith une Elfe de la nuit du Fort Cénarien qui les accompagnaient, fut frappée par un étrange transe qui les obligea à rapidement la conduire auprès des Druides. Quelques semaines plus tard, Dame Mar'alith revint au camp de Brann à l'improviste et exigea qu'ils retournent à la Ruche'Regal. Mais l'intrépide Barbe-de-Bronze refusa car les Silithides étaient devenu bien trop nombreux. Furieuse, Dame Mar'alith agressa Brann et son groupe violemment en utilisant des attaques mentales.[5] Lorsque Brann s'évanouit suite à l'attaque, son gorille Glibb entra dans une frénésie et se rua sur Dame Mar'alith qui finit par prendre la fuite après avoir été rué de coups. [6]
Poussé par la curiosité, Brann poursuivi ses recherches et découvrit l'existence des Titans et de leur bataille contre un Dieu très ancien. Pendant son exploration, il trouva d'antiques tunnels allant vers Ahn'Qiraj et décida de les explorer avec une équipe. Mais les serviteurs de C'Thun les découvrirent et massacrèrent son équipe.[7] En tentant de fuir, Brann perdit la base du légendaire bâton Atiesh qu'il avait en sa possession.[8] Convaincu qu'il était condamné, Brann rédigea ses dernières découvertes dans une lettre qu'il espérait, finirait par trouver son chemin jusqu'à ses compagnons restaient au camp.[9]
Wrath of the Lich King[]
Après avoir survécu à Ahn'Qiraj, Brann décida de partir pour le Norfendre afin d'enquêter sur la mort de son frère Muradin. Une nouvelle fois, il fut porté disparu et personne ne savait si il était parvenu à rejoindre le continent gelé.[3]
Déjouant les rumeurs qui le disait mort, Brann atteint le Norfendre et explora Thor Modan dans le Fjord Hurlant. Il y découvrit une mystérieuse plaque gravé de runes qu'il entreprit de déchiffrer. Tandis qu'il était parvenu à en traduire une partie, il fut attaqué par les serviteurs de Loken et fut contraint de s'enfuir perdant son journal dans la précipitation.[10]
Ses recherches le conduisirent finalement jusqu'à dans la région des Pics foudroyés où il établit un camp rudimentaire. Malheureusement, les Nains de fer retrouvèrent sa trace et attaquèrent son camp, l'obligeant une nouvelle fois à s'enfuir. Brann parvint à envoyer une note à Forgefer dans laquelle il demanda à la Ligue des explorateurs de le rejoindre afin de l'aider.[11] Avant d'abandonner son camp, il enterra rapidement des instructions pour retrouver son communicateur afin que les secours puissent le retrouver.[12]
Après avoir trouver un refuge qui le protégerait des Nains de fer, un aventurier qui était sur sa piste le contacta. Brann avait découvert l'existence d'Ulduar et tentait d'accéder aux archives. Il demanda à l'aventurier de l'aider à s'emparer de la Pierre-clé de Norgannon pour qu'il puisse poursuivre ses recherches.[13][14][15][16]
Pendant que l'aventurier s'attelait à la tache qu'il lui avait confié, Brann rencontra Creteus et lui révéla les raisons de ses recherches. Le Forgé par les Titan approuva ses intentions et confia à Brann comment reconstituer la Pierre-clé de Norgannon.[17] L'explorateur nain se rendit au moteur des Faiseurs et parvint enfin à entrer en possession de l'artefact des Titans.[18]Tandis qu'il savourait sa réussite, l'Armée de fer de Loken fit son apparition, bien décidé à empêcher Brann d'emporter la Pierre-clé de Norgannon. Aux cotés de l'aventurier qui l'avait aidé, le cadet Barbe-de-Bronze embarqua dans son avion et parvint à voler jusqu'à Fort du Givre afin de rencontrer le roi des Givre-nés qui les avaient protégés des Nains de fer. Brann tomba sous le choc lorsqu'il découvrit que le roi, Yorg Foudrecoeur, était en réalité son frère Muradin dont les rumeurs le disait mort des années auparavant. Brann découvrit que Muradin était amnésique et incapable d'expliquer comment il avait survécu. Peu après, ils furent rejoint par Magni et des bribes de souvenirs ressurgirent peu à peu en Muradin. Les trois frères Barbe-de-Bronze découvrirent qu'Arthas était le responsable du malheur de Muradin. Avant de se séparer, Brann déclara qu'il était sur le point de faire l'un des plus grandes découverte du monde et partit pour Ulduar.[19]
Au cours de son exploration des Pics Foudroyés, Brann se lia d'amitié avec les Terrestres de Rochecombe. Il oeuvra à leur apporter de l'aide contre les Nains de fer qui tentaient de les éradiquer sur ordre de Loken.[20]
Ulduar[]
Alors que la Guerre contre le Roi-liche faisait rage, Brann mena un groupe de la Ligue des Explorateur dans Ulduar à la recherche des origines des nains. Ce qu'ils y découvrit le glaça de peur. Le Dieu très ancien Yogg-Saron s'était libéré de sa prison et se préparait à répandre la mort en Azeroth. Brann s'échappa de justesse du complexe des Titans et trouva refuge à Dalaran volant dans le ciel de la Forêt du Chant de cristal. Il alerta le dirigeant de la cité, l'Archimage Rhonin, du danger qui se cachait dans Ulduar. En réponse, le dirigeant du Kirin Tor convoqua les dirigeants de la Horde et de l'Alliance afin d'obtenir leur aide pour assiéger Ulduar. Jaina et Varian furent les premiers à se présenter et Brann leur raconta ce qu'il avait découvert. Malheureusement, au grand désespoir de Brann, toute coopération entre la Horde et l'Alliance sembla impossible lorsque les tensions récente provoquèrent une escarmouche entre Garrosh et Varian.[21][22]
Des champions de l'Alliance décidèrent d'escorter Brann dans les Salles de Pierre à la recherche de réponses quand à la menace qui planait sur Azeroth. Avec leur aide, il parvint à accéder au Tribunal des âges et déjoua les protocoles de défenses déclenchait par les bibliothécaires des archives. Brann découvrit que les nains étaient les descendants des Terrestres qui avaient dégénérés à cause de la Malédiction de la chair provoqué par Yogg-Saron. Le Tribunal des âges révéla également que les Titans avaient enfermés les Dieux très anciens car leur destruction aurait entrainé la mort d'Azeroth. En interrogeant plus l'archive, Brann appris qu'une guerre civil avait éclaté et divisé les Forgés par les Titans, et que Loken était à l'origine de ce conflit. Peu après Brann aidé par les champions de l'Alliance, entreprit d'arracher le contrôle de la Forge des Volontés à Sjonnir afin de stopper la production des Nains de fer. Après la mort du lieutenant de Loken, Brann utilisa la Forge des Volontés pour créer de nouveaux Terrestres qui monteraient la garde.[21][23]
Par le biais du Kirin Tor, Brann fut informé que des champions de la Horde était parvenu à tuer Loken qui dans son dernier souffle avait déclaré que sa mort entrainerait la fin du monde. L'énigmatique parole du gardien Titan corrompu alerta Brann qui fut convaincu que les conséquences seraient désastreuses pour Azeroth. L'explorateur nain savait qu'il était désormais impératif d'investir Ulduar. Avec l'aide du Kirin Tor, de la Ligue des Explorateurs et des Terrestres, Brann se prépara à assiéger le complexe des Titans. [21]
Bien que les dirigeants de l'Alliance et de la Horde refusait toute coopération pour assiéger Ulduar, les champions des deux factions mirent de cotés leur rivalité et aidèrent Brann. L'explorateur Nain dirigea par radio les champions tandis qu'il forçait les portes de la forteresse à bord d'engins de siège retapés. Après la destruction du Léviathan des flammes, Brann et ses alliés rejoignirent les champions d'Azeroth. Malheureusement, ils furent incapable de progresser tant que le Déconstructeur XT-002 qui gardait l'entrée n'était pas mis en pièces. Une fois de plus, les champions d'Azeroth affrontèrent le robot géant et parvinrent à la vaincre. Tandis que l'assaut contre Yogg-Saron et ses alliés se poursuivait, Brann se faufila à l'intérieur et accéda à la console d'archive d'Ulduar. Il utilisa la clé de Norgannon pour la déverrouiller et fit une découverte inquiétante. La mort de Loken avait entrainé la convocation d'Algalon qui se préparait à utiliser la Forge des origines pour "réinitialiser" Azeroth ce qui entraînerait la suppression de toutes formes de vies sur la planète. Alors que les champions d'Azeroth avait accompli l'impossible en terrassant Yogg-Saron, Brann les mena dans le Planétarium céleste dans l'espoir d'arrêter Algalon avant qu'il ne soit trop tard. Malheureusement, le constellaire avait déjà débuter son travail. Brann se précipita à la console d'archive pour faire gagner du temps aux champions d'Azeroth en brouillant le signal d'Algalon tandis qu'ils l'affrontait dans une tentative désespéré de l'arrêter. Finalement la ténacité des mortels qui était parvenu à accomplir ce que les serviteurs des Titans n'avait pas réussi, parvint à convaincre Algalon d'épargner Azeroth. Il remis à Brann le Code-réponse Alpha pour qu'il l'utilise afin d'interrompre la séquence de lancement de la forge des origines.[21] [24]
Brann contacta rapidement Rhonin afin qu'il prépare Dalaran à son arrivée pour utiliser le code-réponse Alpha. Finalement, dans la cité volante le cadet des Barbe-de-Bronze envoya le signal qui sauva le monde.[25]
L'invasion élémentaire[]
Après avoir libéré Ulduar et ses gardien titans de Yogg-Saron, Brann resta quelques temps dans la forteresse pour étudier les artefacts et le savoir qu'ils renfermaient. Il découvrit une mystérieuse et importante tablette antique dont il parvint à traduire qu'une infime parti portant sur un rituel impliquant de ne faire qu'un avec la terre. Brann décida de l'envoyer en urgence à Forgefer afin qu'elle soit étudié car il avait l'intuition qu'elle permettrait de comprendre les étranges secousses sismique qui secouait le monde depuis peu.[26]
Cataclysm[]
Après le cataclysm provoqué par Aile de mort, Brann se rendit en Uldum afin d'empêcher l'Aspect fou de prendre le contrôle de la Forge des origines. Ses recherches le mirent sur la piste d'un disque des titans qui lui permettrait d'accéder à la console de la Forge des origines. Brann devança le Commandant Schnottz et retrouva le Coffre des merveilles qui renfermait l'artefact convoitait. Pour une raison mystérieuse, il se retrouva enfermé dedans et n'en fut libéré que lorsque son ancien apprenti Harrison Jones découvrit à son tour le Coffre des merveilles.[27]
Afin de révéler les secrets du coffre, Brann confia la tâche à Harrison de le déplacer jusqu'au berceau des Anciens dans le sud d'Uldum.[28] Une fois sur place, le nain intrépide utilisa ses connaissances pour activer le coffre qui libéra son pouvoir redonnant vie à une partie du désert et dévoilant les disques des titans tant convoités.[29]
Avec les disques en sa possession, Brann se rendit dans les Salles de l'Origine afin d'y désactiver la forge et contrecarrer les plans d'Aile de mort en Uldum.[30] Il parvint à s'infiltrer dans le complexe mais se retrouva bloqué par les défenses des titans.[31] Malheureusement il découvrit que l'ensemble du système était corrompu et qu'il était impératif de "désactiver" les quatre gardiens pour pouvoir utiliser les disques des titans sur la console. Des champions d'Azeroth qui l'escortait dans son exploration parvinrent à vaincre les gardiens, permettant à Brann d'utiliser la console. Contrairement à ce qu'il avait théorisé, les disques ne désactivèrent pas la forge mais lança la séquence de réorganisation d'Azeroth. Pressé par le temps, il décida de court-circuiter la console et débrancha par chance le bon fusible sauvant le monde d'une catastrophe qu'il avait provoqué involontairement.[32]
Mists of Pandaria[]
Après la découverte de la mythiqye Pandarie, Brann voyagea jusqu'à ce continent mystérieux et termina sa route dans le Val de l’Éternel printemps. Il se joignit aux Chroniqueurs Pandaren du Siège de la Connaissance d'où il accepta d'enseigner l'archéologie aux féru des artéfacts antique du passé.
Le débarquement[]
Quelques temps après le débarquement des armées de la Horde et de l'Alliance sur les rives de la Pandarie, Brann mena une expédition de la Ligue des explorateur au Sommet de Kun-Lai afin d'explorer les Ruines de Mogujia.[33] Son groupe découvrit que les Mogu du Clan Korune tirait leur pouvoir des Sha et s'empara de l'une de leur griffe imprégné d'énergie maléfique.[34]
Brann rapporta sa découverte au Sanctuaire des Sept-étoiles où les dirigeants de l'Alliance se réunirent pour débattre de l'utilisation potentiel du pouvoir des Sha. Brann et les chefs de l'Alliance assistèrent médusé au pouvoir destructeur de la griffe. Le nain était d'avis d'étudier la créature bien qu'il n'était pas rassuré par son apparence monstrueuse.[35]
Peu après, Brann accompagna la commandante Sarannha Glaive-Céléste dans les Ruines de Korune dans l'espoir de devancer la Horde à la recherche de la Cloche Divine. [36]
Legion[]
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Lorsque la Légion ardente débuta sa troisième invasion d'Azeroth, Brann fut informé par le conseiller Belgrum que Magni s'était réveillé de sa pétrification et était partit pour Ulduar.[37]
Il se précipita à Dalaran pour demander l'aide de Khadgar et retrouver Magni dans Ulduar. Brann utilisa le dispositif de téléportation d'urgence que lui avait offert Mimiron pour gagner rapidement la forteresse des gardiens titans. Tandis qu'ils se dirigeaient vers le Planétarium céleste où les attendait le roi de diamant, Brann et Khadgar furent attaqués par des échos de Sans-visage. Peu après, ils découvrirent que les démons avaient envahit Ulduar et capturer Magni. Brann et Khadgar combattirent et tuèrent l'Inquisiteur Ha'zaduum sauvant ainsi l'ancien dirigeant de Forgefer. Magni révéla à Brann et Khadgar que leur monde était en réalité un Titan en gestation et qu'il avait la capacité d'entendre sa voix. Par la suite, Brann et Khadgar découvrirent l'existence des Piliers de la création qui seraient en mesure de refermer le portail de la Légion ardente dans la Tombe de Sargeras. Tandis que Khadgar partait pour Karazhan à la recherche d'informations qui pourraient aider à localiser les précieuses reliques des Titans, Brann resta à Ulduar pour discuter avec son frère.[38]
Quelques temps après, Brann voyagea sur les îles brisées pour en explorer chaque régions. Il mena des fouilles à la recherche d'artéfacts et de reliques qui permettraient d'aider les défenseurs d'Azeroth contre les démons.[39] Brann fit la rencontre de la Vrykul Prustaga qu'il présenta à Grif Cœur-Sauvage.[40]
Déclin de la Légion[]
Tandis que les armées du Déclin de la Légion se préparaient à assiéger la Tombe de Sargeras, Azeroth informa son orateur Magni qu'un coffre des Titans perdu se situait prés du Maelström. Pour se rendre dans les profondeurs de la Grande Mer, il fit appel à Brann qui emprunta un petit sous-marin à des amis de la Ligue des explorateurs. Comme il ressentait que le coffre était lié à la Lumière les deux frères se rendirent au Temple Halo-du-Néant pour en informer le Conclave. En compagnie du grand prêtre, ils embarquèrent depuis Azsuna et finirent par localiser l'observatoire perdu. Brann et son groupe firent la rencontre du Conservateur WH12-B4NG qui leur révéla que le coffre fort renfermait trois spécimen de Veilleur imprégné de Lumière par les Titans. Malheureusement, l'un des Veilleur se révéla corrompu par le Vide ce qui déclencha un protocole d'éradication. Brann et ses compères furent confrontés au mécanisme de défense qui tenta de les éliminer. Finalement, le système fut mis hors tension et Magni réalisa qu'Azeroth les avaient envoyés dans ce caveau car elle savait que le grand prêtre sauverait les Veilleurs survivants de la menace du Vide.[41]
Avant la tempête[]
Lorsque l'existence de l'Azérite fut découverte, Brann et Gelbin Mekkanivelle envoyèrent Sapphronetta Flivvers en Silithus afin qu'elle étudie la substance mystérieuse.[42]
Battle for Azeroth[]
Pendant la Quatrième Guerre Brann voyagea jusqu'en Kul Tiras et demeura à bord de la Rédemption du vent amarrée dans le port de Boralus. Il fit partit de l'avant-garde de l'Alliance qui oeuvra en Nazmir. Selon la Capitaine Conrad en charge des effectifs de la région, les Trolls de sang étaient ouvert au commerce et disposés à oeuvrer contre la Horde. Mais Brann doutait qu'il soit possible de conclure une alliance de circonstance avec les Trolls de sang.[43]
Après avoir rejoint Fort-Victoire, il décida de se rendre lui-même à Zalamar afin de voir ce qu'il en retournait réellement.[44] Comme il le soupçonnait, Brann découvrit que les soldats de l'Alliance avaient été sacrifiés par les Trolls de sang et décida de récupérer leurs plaques d'identification pour les restituer ultérieurement aux familles.[45] Afin de dissiper la magie des Trolls de sang, il ordonna à un champion de l'Alliance qui l'escortait, d'éliminer la Sorcière de sang Pakkala.[46]
La mort de la sorcière provoqua le chaos dans Zalamar et les Trolls de sang encerclèrent rapidement Brann et son équipier.[47] Ils parvinrent à se frayer un chemin à travers les assaillants et s'enfuirent en volant l'une des chauve-souris. De retour à Fort-Victoire, Brann confronta Harry "Lune-d'Argent" sur la situation et exigea de voir la Capitaine Conrad.[48]
Sur la piste de Conrad, les traces de la capitaine le conduisirent jusqu'à Zul'Nazman où Brann redouta de devoir ramener son cadavre.[49] Peu à peu, il réalisa que l'histoire de Conrad et les informations qu'elle avait transmise à Boralus étaient louche.[50] Brann retrouva finalement la capitaine disparu et découvrit qu'elle avait été corrompu par la magie du sang. La folie s'étant emparée de Conrad qui s'apprêtait à sacrifier un champion de l'Alliance, l'explorateur nain se résolu à la tuer en lui jetant sa pioche en pleine tête avant de s'enfuir. De retour à Fort-Victoire, Brann ordonna d'informer immédiatement Halford Verroctone des évènements.[51]
Peu après, il explora les Tréfonds Putrides à la recherche de l'entrée du complexe Titan d'Uldir avec l'aide d'une équipe de champions de l'Alliance. Il y découvrit que la corruption de G'huun s'y développait de façon préoccupante et décide d'infiltrer Uldir à la recherche d'une solution pour éradiquer l'infection.
Après la découverte d'une ancienne tablette sur laquelle était inscrit le prénom d'Aegrim, l'un des ancêtres de Brann, il aida à reforger l'armure ancestrale portée par son clan autrefois.[52][53] Pour ce faire, Brann se rendit à Ulduar pour demander l'aide du forgeron Ignis récemment ressuscité et réhabilité par les Gardiens Titans.[54] Il demande également l'aide de son ami Terrestre Rochecombe pour l'aider à faire face à la chaleur nécessaire à la fonte.[55] Après que le Rempart du roi de la montagne ait finalement été reforgé, Brann exhorta le champion de Forgefer à présenter l'héritage des Barbe-de-bronze à Muradin.[56]
Brann accompagna son frère Magni à Uldir afin de demander l'aide de D.A.M.E pour guérir Azeroth.[57] Les deux frères parvinrent à convaincre la Forgé par les Titans de les aider mais elle révéla qu'elle devait rejoindre la Chambre du Coeur afin d'être en mesure de réhabiliter l'âme-monde. Brann et Magni aidèrent à activer les antiques téléporteurs des Titans.[58] Après avoir nettoyer les restes de corruption de G'hunn corrompant les machineries des titans et éliminer le N'raqi K'thxx qui tenta de s'interposer, Brann, Magni et D.A.M.E rejoignirent la Chambre du Coeur en Silithus.[59]
Après la libération de N'Zoth, Brann participa à la défense d'Uldum aux cotés de la Ligue des Explorateurs et des Bat-le-désert.
À la découverte d'Azeroth: Norfendre[]
Après la fin de la Quatrième guerre, Brann et ses deux frères Magni et Muradin, voyagèrent à travers le Norfendre sur les traces de leur ancêtre Mina Forge-tempête. Ensemble ils visitèrent chaque région du continent de glace et rencontrèrent les différents dirigeants des peuples autochtones. Ils purent également constater l'évolution du continent depuis la fin de la guerre contre le Roi-liche.[60]
Le serment éternel[]
Brann fut présent à Suramar afin d'assister au mariage de Thalyssra et Lor'themar. Il fit la connaissance d'Irion et de Zekhan avec lequel il partagea les détails de son voyage en Norfendre avec ses frères.[61]
The War Within[]
Tandis que le Chant radieux se répandait en Azeroth, Brann se rendit à Dalaran en compagnie de sa nièce Moira et son petit neveu Dagran Thaurissan II. Alors qu'il était au centre d'accueil des visiteurs de la cité avec Dagran, un champion d'Azeroth l'informa que Magni avait été blessé. Brann se précipita au chevet de son frère inconscient.[62]
Magni se réveilla finalement et révéla qu'Azeroth leur demandait de protéger Khaz Algar. Brann qui avait eu très peur pour la vie de son frère, lui reprocha d'avoir pris trop de risque en essayant de communier avec Azeroth. Par la suite le Conseil des Six décida de déplacer Dalaran à Khaz Algar. Brann fut très content de participer à la découverte de ce lieu connu uniquement dans les légendes et se prépara à faire appel aux explorateurs les plus chevronnés. [63] Il décida d'allier la Ligue des explorateurs et le Reliquaire dans une nouvelle organisation qu'il baptisa l'Expédition algarie. L'équipe fut composée notamment de Reno Jackson, Elise Cherchétoile, Sir Finley Mrrgglton, Tuberros, Tharessa Brinsoleil, Rannan Korren, Toddy Bourbon et Lupas Finrouage.[64]
Peu de temps après la matérialisation de Dalaran en Khaz Algar, Xal'Atath détruisit la cité volante. Brann fit partie des survivants mais se retrouva transformé en mouton dans des conditions inconnues avant d'être secouru par les champions d'Azeroth.[65] Après que les Nérubiens aient été repoussés par les Chevaucheurs de tempête Terrestre, Brann et les survivants rejoignirent Dornogal. Déterminé à explorer l'île de Dorn, Brann établit le quartier général de l'Expédition algarie dans la capitale des Terrestres.[66]
Rapidement, il entreprit d'explorer les profondeurs de Khaz Algar à la recherche des précieux trésors cachés dans les gouffres. Brann était conscient des dangers qui pourrait s'y cacher et demanda l'aide des champions d'Azeroth.[67] Brann entreprit de visiter les alentours de Dornogal et découvrit le village de Landefrey qui venait de subir une attaque des Nérubiens. Il refusa d'abandonner les Terrestres que les Nérubiens avaient capturés et se lança à leur poursuite dans les mines de Rampeterre. Avec l'aide d'un champion d'Azeroth, Brann sauva les habitants de Landefrey retenus captifs et élimina le Général des toiles Ab'enar qui avait dirigé l'attaque des Nérubien.[68]
Au fil du temps, de nombreux rapport firent mention d'attaque d'une bête terrifiante nommé Zekvir pendant l'exploration des gouffres. Naleïdéa Mirerive pensait que ce serviteur de Xal'atath cherchait à cacher quelque chose au défenseurs d'Azeroth. Brann décida de se charger de la créature avec l'aide des champions d'Azeroth.[69] Après avoir explorer le moulin à eau dans les abîmes retentissants, Brann découvrit un étrange coffre nérubien. Avec son expérience il compris rapidement qu'il s'agissait d'un piège et qu'il était surveillé. Brann neutralisa le piège et une projection de Zekvir apparut pour le menacer de stopper ses explorations si il ne voulait pas devoir l'affronter.[70]
Le nain intrépide refusa de se laisser impressionné et se mis à la recherche d'information sur Zekvir. Il pensait que l'Ordre de la nuit pourrait lui en apprendre plus et se lança dans l'exploration du Sanctuaire Noctechute. Brann découvrit que le nérubien avait offert aux cultistes le pouvoir du Vide en échange de leur aide pour une mystérieuse tâche.[71] Ses recherche le conduisirent en Azj'Kahet où la Veuve Arak'nai lui conseilla d'explorer le Donjon de l'Abîme pour en apprendre plus sur Zekvir. Dans ce repaire nérubien, Brann découvrit des notes de recherches concernant la création de Zekvir et appris que Xal'atah l'avait chargé de détruire les souvenirs de l'âme-monde. Brann ignorait ce que tout cela signifiait et décida de retourner au quartier général de l'expédition algarie pour y réfléchir. Il était convaincu qu'il était primordiale de retrouver les souvenirs et d'éliminer Zekvir.[72]
Après avoir amassé suffisamment de trésors pour renforcer leur puissance, Brann et un champion d'Azeroth traquèrent Zekvir jusqu'à son repaire où ils parvinrent à l'éliminer.[73]
Terremine(r)[]
Tandis qu'il explorait à nouveau les mines Rampeterre avec Johnny La Classe, Brann tomba dans une embuscade tendu par le Père Foreur. Ce dernier décréta qu'il était désormais le propriétaire de toutes les profondeurs et des trésors qui s'y trouvaient. De ce fait il vola à Brann toutes les reliques et amulettes découvertes pendant l'exploration des gouffres de Khaz Algar avant de s'enfuir en emportant le chapeau du vieux nain. La perte de ses trésors était acceptable mais il enragea pour le vol de son chapeau. Brann vola à son tour un Gob-trotteur et retourna à Dornogal pour demander l'aide des champions d'Azeroth.[74]
Avec l'aide d'un champion d'Azeroth, Brann se rendit à Terremine pour confronter le Père Foreur dans un combat médiatisé au Dôme de la Démolition. Finalement, le gobelin fut vaincu et Brann récupéra son précieux chapeau, offrant celui de rechange au champion qui l'avait aidé.[75]
Les Spectres de K'aresh[]
Alors que les champions d'Azeroth se frayait un chemin vers K'aresh, Brann reçu un mandat de saisie concernant ses affaires personnels. Un certain F.Auxnom agent de la société en charge des Chambres du Vide lui reprochait de ne pas avoir honoré le paiement de son emplacement de stockage. Ce dernier l'invita à se rendre à Tazavesh pour lui remettre ses armes, objets enchantés et autres artefacts magique, sans quoi ses possessions seraient confisqués. Brann supposa qu'il s'agissait d'une erreur et se rendit à Tazavesh en compagnie d'un champion d'Azeroth pour expliquer la situation. Ils finirent par retrouver F.Auxnom qui se révéla être en réalité la Princesse Nexus Ky'veza. Cette dernière ayant accepté un contrat sur la tête de Brann, avait bien l'intention de récupérer son dû. Découverte, elle se retira en promettant au nain qu'il se reverrait. Brann récupéra ses vêtements, mais les bibelots magique qu'il avaient accumulés en explorant les gouffres furent détruits.[76]
Brann repris les explorations des gouffres aux cotés des champions d'Azeroth, mais Ky'veza ne manqua pas de tenter de l'éliminer à plusieurs reprise.
Finalement Brann et un champion d'Azeroth finirent par découvrir son repaire, le Sanctuaire du Rasoir du Vide. Ils décidèrent de prendre les devants et confrontèrent Ky'veza qui fut finalement vaincu.[77]
Dans le jeu de rôle[]
Brann est d'une nature curieuse depuis sa plus tendre enfance pendant laquelle il échappait constamment à la surveillance de ses nourrices pour faire de nouvelles découvertes. C'est un vétéran qui combattait déjà bien avant la première guerre et qui possède une collection de crânes d'orc sur son bureau. [78]
Il est l'un des fondateurs de la Ligue des explorateurs aux cotés de l'un de ses mentors, Samul Strangehands.
Brann est un explorateur, archéologue, historien et anthropologue qui à écrit de nombreux manuels scolaire destinés à l'étude de la culture, de la politique et de l'histoire des différents peuples vivants en Azeroth.[78] Il est notamment l'auteur de Terres de conflits (Lands of Conflict) et Contrée mystérieuses (Lands of Mystery) . Ses notes ont également été utilisés pour la rédaction du guide de la Horde, du guide de l'Alliance et Factions ténébreuses (Dark Factions)
Il parle de très nombreuses langues comme le Thalassien et le Draconique. Ces talents linguistique lui ont permis d'apprendre l'Orc pour aider à interroger les prisonniers de la Horde lors de la Première Guerre. Après la seconde guerre, il maitrisait parfaitement la langue Orc et était capable d'avoir de longues discussion avec les orcs.[79]
Au cours de ses explorations et voyages, Brann étudia de nombreuses organisations tel que l'Aube d'argent, le Cercle Terrestre, la Tribu Zandalar, la Tribu Totem-Sinistre ou le Culte des Ombres oubliées.[78] Il a particulièrement étudié l'histoire et les cultures des races composant la Horde pour découvrir que leurs mentalités avait beaucoup changés au fil des générations. Brann a finit par comprendre qu'il étaient primordiale pour la Horde et l'Alliance de cesser les hostilités entre eux pour se battre côte à côte contre les véritables ennemis d'Azeroth. Il a travaillé dans ce sens en créant des ouvrages destinés à aider à la compréhension des deux factions. Pour l'aider dans cette tâche, le Chef de guerre Thrall mis Eitrigg a disposition de Brann en qualité d'historien de la Horde en échange d'une copie de ses notes. Thrall l'autorisa également à distribuer à Tyrande et Jaina, la copie de l'histoire de la Horde. En raison de la nature de certains renseignement sensibles, Brann se garda de les transmettre à d'autres dirigeants, par crainte que certains de la Horde ou de l'Alliance ne les utilisent contre l'autre faction.[80]
Après la chute de Lordaeron par le Fléau, Brann s'est entretenu avec le Général Abbendis qui lui a affirmé que les Humains reprendraient leur royaume des mains des Morts-vivants en 2 ans. Cependant, Brann n'était pas convaincu que cela soit possible. Brann a suggéré à son frère le roi de Forgefer Magni, d'envoyer des émissaires à Fossoyeuse dans le but de garder un oeil sur les Réprouvés et recueillir des informations sur le Maître apothicaire Faranell et ses travaux. [79]
Lors de son exploration du Norfendre, Brann se lia d'amitié avec les Roharts et les Furbolgs de Grisegueule.[79] Pendant son voyage, il s'est retrouvé piégé dans une grotte par une avalanche et fut secouru par une équipe d'aventurier.[78]
Hearthstone[]
En atteignant le Tréfonds à la poursuite de la compagnie minière de Roc-Sanglant, les hors-la-loi ont découvert que d’autres explorateurs intrépides avaient déjà rejoint le combat. En effet, les cris de guerre d’un Nain impétueux résonnaient à travers les entrailles de la terre. Brann, mineur des profondeurs, se trouvait déjà bien en dessous de la surface quand Reno et Élise sont arrivés en ville, ignorant tout du chaos provoqué par les opérations de la compagnie minière. Mais lorsque les élémentaires se sont éveillés, il a retourné sa pioche contre ces puissantes créatures. Dès lors, Reno et Élise, impressionnés par la remarquable ténacité de Brann, ont compris que s’associer avec des gens de sa trempe était leur seul espoir de sortir du Tréfonds en un seul morceau.[81]
Brann mena son équipe de membres de la Ligue des explorateur composé d'Élise Cherchétoile, Reno Jackson et Sir Finley Mrrgglton sur la piste du Bâton de l'Origine. Malheureusement l'artefact Titans avait été brisé en trois et dispersé à travers Azeroth. Brann s'aventura dans Uldaman pour y retrouver le pommeau perdu. En pénétrant dans le caveau, il découvrit que le trogg Scarvash avait bien grandi depuis sa dernière visite et lui barrait la route. Après avoir tué le Chef Scarvash, Brann fut contraint de fuir au risque d'être submergé par les Trogg et sauta dans un chariot de mine. Il finit par rejoindre le fond d'Uldaman et se retrouva face à Archaedas détenant le pommeau. Brann parvint à le neutraliser pour lui subtiliser le morceau d'artéfact convoité.
Après avoir reconstitué le Bâton de l'Origine, Brann et ses acolytes découvrirent qu'ils avaient été dupés par Rafaam qui utilisa l'artefact pour animer les reliques gardés dans le Hall des explorateurs de Forgefer tandis qu'il en dérobait les trésors. Le groupe affronta le prince voleur étherien et parvinrent à le vaincre.[82]
Brann et son équipe se sont rendu en Uldum pour mettre un terme à la dévastation provoqué par la Légion du M.A.L. Pour faire face aux plaies déchaînés par Rafaam et ses alliés, l'intrépide archéologue nain devint un dompteur de dinosaures et utilisa un raptor comme monture. Brann s'aventura dans les Salles de l'Origine pour y vaincre Icarax. Par la suite il fut rejoint par ses acolytes Élise Cherchétoile, Reno Jackson et Sir Finley Mrrgglton pour faire face à Tekahn devenu l'ultime plaie d'Uldum.[83]
Poursuivant la Légion du M.A.L, Brann et son équipe voyagèrent en Norfendre pour empêcher Rafaam de ressusciter Galakrond. Brann et Reno affrontèrent le Dr Boum qui défendait la côte gelée du continent. Plus tard Brann fut confronté à Pestilentiaile dont il était convaincu qu'il était possible de dompter. Au temple du Repos du Vers, l'équipe de la Ligue des explorateurs furent confrontés à Kronx Sabot-de-dragon qui parvint à les retenir suffisamment pour permettre à Rafaam de s'emparer de Dalaran. Finalement, Brann et son équipe parvinrent à rejoindre la cité volante et affrontèrent Rafaam et Galakrond.[84]
Galerie[]
Notes[]
- Mimiron et Thorim confondent Grif Coeur-sauvage avec Brann
- Brann comprend un total de 38 langues dont le vanir et l'aesir.[85]
- Brann a jeté une pièce d'or dans la fontaine a souhaite de Dalaran lorsque la ville était en Norfendre
- Pendant la version bêta de Légion, Brann était impliqué dans la quête principale de Haut-roc aux cotés d'Irion.
- Brann à émis de nombreuses théories concernant l'évolution et la filiation de certaines races. Il a notamment été le premier à spéculer que les orcs descendait des ogres, théorie qui s'avéra confirmé.[86]
- Il est l'auteur d'un Guide du débutant en archéologie.[87]
- Brann a le droit à son propre pack extension à son nom dans le jeu de plateau World of Warcraft: Wrath of the lich king de Pandemic system.
- Il apparaît à de nombreuses reprises dans Hearthstone. En tant que Héros alternatif pour la classe chasseur, comme carte serviteur légendaire, en tant que mercenaire et participant à de nombreuses aventures du mode solo.
- Pendant la version bêta de Légion, Brann était impliqué avec Irion dans la suite de quête de Haut-Roc. Il était accompagné d'un golem de guerre nommé Talas.
- Il apparaissait également dans l'instance Caveau de Neltharion avec Corne-d'Ebène
Références[]
- ↑ Déclaration d'Hilda Cornegidouille lorsqu'elle est interrogée en Pandarie
- ↑ Roman: L'Heure des ténèbres
- ↑ 3,0 et 3,1 Manuel de World of Warcraft
- ↑ Le voyage de Brann
- ↑ Déclaration de Rutgar Formeglyphe lorsqu'il est interrogé
- ↑ Déclaration de Frankal Pont-de-Pierre lorsqu'il est interrogé
- ↑ Quête: La lettre perdue de Brann Barbe-de-Bronze
- ↑ Quête: Atiesh, le grand bâton souillé
- ↑ Quête: La lettre perdue de Brann Barbe-de-Bronze
- ↑ Quête: Le journal endommagé
- ↑ Quête: Sur les traces de Brann
- ↑ Quête: Renifler le coupable
- ↑ Quête: Les pièces du puzzle
- ↑ Quête: A la recherche de données
- ↑ Quête: La console de la bibliothèque
- ↑ Quête: La coque de Norgannon
- ↑ Quête: La relique cachée
- ↑ Quête: L'explorateur en chef
- ↑ Quête: Les frères Barbe-de-Bronze
- ↑ Quête: Les exilés d'Ulduar
- ↑ 21,0 21,1 21,2 et 21,3 World of Warcraft: Chroniques volume 3
- ↑ Bande annonce: Les Secrets d'Ulduar
- ↑ Instance: Les Salles de Pierre
- ↑ Raid: Ulduar
- ↑ Quête: Tout est bien qui finit bien
- ↑ Quête: Les tablettes de la terre
- ↑ Quête: Harrison Jones et le temple d'Uldum
- ↑ Quête: Touche pas à mon coffre
- ↑ Quête: Le coffre des merveilles
- ↑ Quête: Le coeur du problème
- ↑ Quête: Infiltrer leur défense
- ↑ Quête: Méthode à la dure
- ↑ Quête: En route pour Mogujia
- ↑ Quête: La source de la puissance des Korunes
- ↑ Quête: Au coeur de l'Alliance
- ↑ Quête: Les ruines de Korune
- ↑ Citation du Conseiller Belgrum lorsqu'il était interrogé au Patch 7.0.3
- ↑ Scénario: Le roi de diamant
- ↑ Citation de Brann lorsqu'il est interrogé en Tornheim
- ↑ Scénario: Le tonnerre volé
- ↑ Scénario: Le caveau Englouti
- ↑ Roman: Avant la tempête
- ↑ Quête: Au coeur des ténèbres (Déclaration de Brann au coeur de la quête)
- ↑ Quête: Une offrande douteuse
- ↑ Quête: Hommage aux défunts
- ↑ Quête: Sang d'Hir'eek
- ↑ Quête: Zélotes de Zalamar
- ↑ Quête: Un vol direct depuis la Chute
- ↑ Quête: Zul'Nazman
- ↑ Quête: Sectateurs Nazmani
- ↑ Quête: Les leçons des damnés
- ↑ Quête: Une précieuse découverte ?
- ↑ Quête: Une pinte, ça vous tente ?
- ↑ Quête: Recruter le maître de la Fournaise
- ↑ Quête: Bénédiction terrestre
- ↑ Quête: L'héritage des Barbe-de-Bronze
- ↑ Quête: Barbe-de-Bronze, tête de bois
- ↑ Quête: Une D.A.M.E de confiance
- ↑ Quête: Droit au coeur
- ↑ À la découverte d'Azeroth: Norfendre
- ↑ Récit: Le serment éternel
- ↑ Quête: La famille Barbe-de-Bronze
- ↑ Quête: Un mystérieux avertissement (Déclarations de Brann pendant la quête)
- ↑ Quête: Les équipes en lice
- ↑ Quête: Récupération urgente
- ↑ Quête: Les pierres de Dornogal
- ↑ Dialogue de Brann lorsqu'il est interrogé sur les gouffres au quartier général de l'expédition Algarie
- ↑ Quête: Gouffre souterrain + Gouffre; Mine de Rampeterre
- ↑ Quête: Exploration des gouffres
- ↑ Quête: Sous la menace de Zekvir
- ↑ Quête: Gouffres: Sanctuaire Noctechute
- ↑ Quête: Gouffres: le donjon de l'Abîme
- ↑ Quête: Zekvir, Main de la messagère
- ↑ Quête: Rendez-moi mon chapeau
- ↑ Quête: Vaincre le Père Foreur
- ↑ Quête: Confisqués
- ↑ Quête: Vaincre Ky'veza
- ↑ 78,0 78,1 78,2 et 78,3 World of Warcraft: The Roleplaying Game - Dark Factions
- ↑ 79,0 79,1 et 79,2 Warcraft: The Roleplaying Game - Lands of Conflict
- ↑ World of Warcraft: The Roleplaying Game - Horde Player's Guide
- ↑ https://hearthstone.blizzard.com/fr-fr/news/24046222/deterrez-de-nouvelles-synergies-avec-le-mini-set-d-exploration-du-trefonds
- ↑ Hearthstone: Aventure "La ligue des explorateurs"
- ↑ Hearthstone: Aventures "Les tombes de la terreur"
- ↑ Hearthstone: Aventures "Le réveil de Galakrond"
- ↑ Quête : Chère Natalia
- ↑ Magazine World of Warcraft officiel Numéro 5
- ↑ https://www.wowhead.com/fr/item=152677/guide-du-d%C3%A9butant-en-arch%C3%A9ologie






