Une fois passée l'abondante Forêt d'Elwynn, le Bois de la Pénombre ( Angl. Duskwood) se révèle être un pays sombre et mystérieux. Des légendes racontent que sa proximité avec le mystérieux Défilé de Deuillevent est la cause de cette atmosphère particulière. D'autres parlent d'une ancienne malédiction.
Contexte[]
Quelle que soit la raison, les Bois de la Pénombre sont devenus un pays terrifiant et rempli de superstitions. Les fermiers humains qui travaillaient une terre riche sont devenus hostiles - peu disposés à partir de leurs anciennes maisons mais incapables de lever le terrible voile qui s'est abattu sur leurs vies.
Entourés par les champs en friche de la Marche de l'Ouest et par le sombre Défilé de Deuillevent à l'est, les Bois de la Pénombre sont devenus un royaume corrompu où les ombres et le mal imprègnent l'atmosphère même durant les heures les plus lumineuses de la journée. Le seul lieu relativement sûr de cette région est la ville humaine de Sombre-comté. C'est ici que les humains de la zone se sont regroupés pour être en "sécurité". L'armée d'Hurlevent a déserté la région, et maintenant c'est une organisation nommée Les Veilleurs, créée et dirigée par des civils, qui organisent la défense de la ville ; le Bois de la Pénombre reste quand même sous l'autorité du roi car celui-ci étant revenu depuis peu, il a pu constater l'efficacité de la milice, et de ce fait, les laisse donc gérer la zone. Toutefois, les Veilleurs restent tout de même sous les lois d'Hurlevent et sous le contrôle du roi Anduin Wrynn.
Les dangers rôdent[]
Car en dehors de la sécurité relative de Sombre-comté, le danger rôde. La Confrérie Defias s'est emparée de plusieurs fermes au sud, et on dit qu'ils sont à la recherche de quelque chose. Des Mort-vivants, invoqués par le nécromancien fou Morbent Fel, infestent la région. Des monstres mi-homme mi-loup, appelés Worgens, ont fait leur apparition dans ces terres maudites. Des ogres venus d'on ne sait où ont prit possession d'une colline au sud. Au nord, dans une région appelée le Bosquet du Crépuscule rôde une créature sortie de l'ancien portail menant au Rêve d'émeraude. On raconte que ce serait l'une des quatre abominations nommées les Dragons du Cauchemar. Et même les animaux de la région semblent être devenus plus agressifs envers les étrangers. Un autre petit village se dressait auparavant à l'ouest de Sombre-comté : le village de la Colline-aux-corbeaux, qui est désormais tombé aux mains des morts-vivants et de Mor'ladim, qui pullulent dans le cimetière, juste au nord de la colline.
Moyens d'accès[]
Hurlevent | ||
Comté-du-Lac (Les Carmines) | ||
Rempart-du-Néant (Terres Foudroyées) | ||
Colline des Sentinelles (Marche de l'Ouest) | ||
Baie-du-Butin | ||
Camp rebelle (Vallée de Strangleronce) |
Créatures[]
- Loups, dont Lupos
- Humains
- Worgens
- Banshees
- Chouettes
- Araignées
- Squelettes
- Mort-vivants
- Élémentaires (plantes animées)
- Liste complète
Ressources[]
- Minéraux
- Herbes
- Mage royal faible
- Eglantine modérée
- Doulourante modérée
- Sang-royal modérée
- Aciérite sauvage faible
- Dépecage abondant 19-30 (95-150)
Galerie[]
Cartes[]
Notes et références[]
- Zone contestée, mais pas de camps de la Horde !
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