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L'Archimage Vargoth est un puissant mage du Kirin Tor essentiellement connu pour avoir établit le village de Kirin'var en Draenor lors de l'expédition de l'Alliance de Lordaeron après la seconde guerre.

Lors de la Troisième invasion de la Légion ardente en Azeroth, il oeuvra en qualité de membre du Conseil des Six à Dalaran. Il fut malheureusement possédé par le Nathrezim Kathra'natir avant d'être finalement sauvé par la Tirisgarde qu'il intégra

Histoire[]

Lorsque l'Alliance de Lordaeron décida de s'aventurer sur le monde natale des orcs au-delà de la Porte des ténèbres, Vargoth pris la tête des mages du Kirin Tor qui firent partie de l'expédition. Il finit par atteindre la région de Farahlon où Vargoth et les forces du Kirin Tor établirent le village de Kirin'var pour étudier les lignes telluriques de Draenor. Bien qu'ils avaient conclu une trêve dans la région avec le Clan du Crâne-Ricanant, Vargoth restait méfiant envers les orcs et estimait que cela pouvait présager le meilleur, comme le pire.

Quand une grande partie des forces de l'Alliance de Lordaeron repartirent pour Azeroth, il espéra que les rapports qu'il avait confié à Turalyon atteindraient Dalaran en toute sécurité. Comme tout les survivants de l'expédition, Vargoth se retrouva prisonnier sur le monde mourant, déchiré par les portails ouvert par Ner'zhul. Le Néant distordu imprégna Farahlon et corrompit la terre, le poussant à chercher un moyen de rentrer en Azeroth.

Malgré le danger, l'étude des phénomène magique engendrés par la destruction de Draenor se révéla plus intéressant qu'il ne l'avait imaginé. Après des années passé à survivre en Farahlon rebaptisé Raz-de-Néant, Kirin'var fut attaqué par les forces de Kael'thas qui détruisit le village et enferma magiquement Vargoth dans la tour. Sous la garde du golem arcanique Ar'kelos, il se retrouva piégé pendant de nombreuses années.[1]

Burning Crusade[]

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Lorsque la Porte des ténèbres fut de nouveau ouverte, l'Alliance et la Horde s'aventurèrent en Outreterre. Il finirent par rencontrer Ravandwyr l'apprenti de Vargoth, à qui l'Archimage avait confié son bâton et ordonné de fuir quand Kirin'var avait été attaqué par les forces de Kael'thas. Vargoth espérait que son apprenti se servirait de son bâton pour trouver de l'aide afin de lui porter secours après le départ des troupes de Kael'thas.[2] Pendant son enfermement, l'Archimage en profita pour étudier le sort qui le retenais prisonnier. Grâce à la restauration de son bâton, les aventuriers purent entrer en contact avec lui. Vargoth leur demanda de retrouver un artéfact puissant, le Cachet de Krasus, qui pourrais l'aider à briser le sort.[3] Il demanda également aux aventuriers de retrouver le Compendium de Krasus volé par un apprenti rebelle avant l'attaque sur Kirin'var[4] et de reprendre l'Oculus héliotrope à la Saccage-sort Marathelle pour pouvoir consulter le précieux grimoire.[5]

Par la suite, Vargoth demanda aux aventuriers de reprendre son familier Glacius des mains de l'Invocateur Kanthin qui lui avait volé lors de l'attaque de Kirin'var.[6] Finalement, les aventuriers détruisirent Ar'kelos sur la demande de l'Archimage et permirent sa libération de la Tour pourpre.[7]

Wrath of the Lich King[]

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Après avoir passé des années coincé en Outreterre, Vargoth retourna en Azeroth et retrouva ses appartements privé dans la Citadelle pourpre de Dalaran.[8]

Cataclysme[]

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Vargoth participa à la défense d'Hyjal contre les forces d'invasion de Ragnaros en envoyant l'une de ses images aider les champions d'Azeroth au Perchoir de Sethria.[9]

Mists of Pandaria[]

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Pendant la campagne contre Lei Shen sur l'île du Tonnerre, Vargoth a envoyé l'une de ses images à la Cime pourpre pour soutenir les efforts de l'Offensive du Kirin Tor. Il a notamment aidé les champions de l'Alliance à infiltrer les Saurok Crasselame en utilisant sa magie pour le déguiser en l'un de leur congénère.[10]

Warlords of Draenor[]

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Lorsque la Horde et l'Alliance s'aventurèrent sur la Draenor alternative afin de stopper la Horde de Fer, Vargoth chercha un moyen de matérialiser l'une de ses images sur ce monde. Il parvint à découvrir comment voyager dans les voies temporelles en envoyant plusieurs de ses effets personnels qui furent découvert par les commandant de la Horde et de l'Alliance. Avec l'aide de son meilleur ami Zouti Furiplouf, il parvint à invoquer l'une de ses images en Draenor WoD.[11] Son objectif était d'étudier le monde des orcs avant qu'il ne devienne l'Outreterre et décida en ce sens de mettre son image au service des commandants de la Horde et de l'Alliance.[12]

Legion[]

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Lors de la Troisième invasion de la Légion ardente en Azeroth, Vargoth était devenu l'un des membres du Conseil des Six. Il vota en faveur de la réadmission des mages de la Horde au sein du Kirin Tor[13] et participa à la téléportation de Dalaran dans les cieux des îles brisées.[14]

Tandis qu'il effectuait des recherches sur la Pierre d'âme Sacrenuit, Vargoth fut contacté par la Société Empyréene. Avant de partir au rendez-vous en Azsuna, il demanda à son apprenti Ravandwyr de solliciter l'aide de Meryl Gangrorage pour tirer cette affaire au clair.[15] Cependant à son arrivée dans l'Enclave Empyréenne, le Nathrezim Kahtra'natir l'y attendait et parvint à le posséder.[16] Sous l'influence du démon, il se rendit dans le Hall du Gardien sous prétexte de missionner la Tirisgarde dans la recherche d'artefacts antique des Elfes de la nuit afin d'empêcher qu'ils ne tombent entre de mauvaises mains. Son véritable but était d'approcher suffisamment Meryl Gangrorage pour pouvoir l'affliger d'une puissante malédiction le mettant hors course.[17]

Le comportement étrange de Vargoth attira l'attention de la Tirisgarde et du Conseil des Six qui décidèrent de mener l'enquête.[18][19] Pendant ce temps, Vargoth toujours manipulé par Kathra'natir se rendit dans les caveaux de l'Arcavia à Suramar afin de s'emparer de la Pierre d'âme Sacrenuit.[20] Il parvint à découvrir le précieux artefact mais fut confronté au champion de la Tirisgarde et Milhouse Tempête-de-Mana qui était sur ses traces. Vargoth les neutralisa et ordonna à l'érédar Dame Kyrantih de les éliminer afin de s'enfuir à travers un portail gangrené avec son butin.[21]

Ayant rejoint l'Oculus, Vargoth ne fut plus d'aucune utilité pour Kathra'nathir qui le plaça sous la garde des érédars Quorvir, Alyronia et Mordriss. Tandis que le Conseil des Six était persuadé de la trahison de Vargoth, il fut découvert que le mal rongeant Meryl était l'oeuvre de Kathra'natir. La Tirisgarde se lança à sa poursuite et se rendit à l'Oculus où Vargoth fut découvert retenu prisonnier. Après sa libération, l'archimage révéla la vérité et aida le champion de la Tirisgarde à arrêter Kathra'natir.[16]

En guise de gratitude pour l'avoir libéré et sauvé sa réputation, Vargoth décida de se mettre au service du champion de la Tirisgarde.[22]

Après la défaite de Sargeras, Magni entreprit de purger la corruption de l'épée du Titan fou planté en Silithus. Pour ce faire il fit appel aux champions des armées du Déclin de la Légion qui sacrifièrent le pouvoir de leurs armes prodigieuses. Vargoth fut chargé par la Tirisgarde d'utiliser Aluneth dans ce but.[23]

Dragonflight[]

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Après le réveil des îles aux dragons, Vargoth y voyagea pour visiter l'Académie d'Algeth'ar.

Notes[]

  • Zouti Furiplouf est le meilleur ami de Vargoth.[24]
  • Vargoth apparait dans l'extension l'éveil des Ombres d'Hearthstone en tant que carte légendaire serviteur neutre.
    • Il apparait également comme l'un des boss de l'aventure solo le Casse de Dalaran
  • Vargoth à retrouver l'Orbre de divination utilisé par Grommash Hurlenfer en Orneval.[25]

Galerie[]

Références[]