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[[Image:abomination.gif|left]]Les corps mutilés et corrompus des Abominations sont constitués des restes prélevés sur différents cadavres. Ces énormes guerriers, balafrés de blessures putrides et purulentes, adorent déchirer leurs ennemis. Lentes et peu brillantes, les Abominations perdent constamment du sang et leur odeur rappelle celles d'abattoirs frappés par la peste. Elles sont armées de grands hachoirs et de crochets démesurés. Un nuage de bactéries et de virus suit les Abominations à la trace. Cette nuée est réputée pouvoir faire pourir les chairs en quelques instants. Curieusement, les Abomination semblent être joyeuses. La chair les réjouit grandement.
 
[[Image:abomination.gif|left]]Les corps mutilés et corrompus des Abominations sont constitués des restes prélevés sur différents cadavres. Ces énormes guerriers, balafrés de blessures putrides et purulentes, adorent déchirer leurs ennemis. Lentes et peu brillantes, les Abominations perdent constamment du sang et leur odeur rappelle celles d'abattoirs frappés par la peste. Elles sont armées de grands hachoirs et de crochets démesurés. Un nuage de bactéries et de virus suit les Abominations à la trace. Cette nuée est réputée pouvoir faire pourir les chairs en quelques instants. Curieusement, les Abomination semblent être joyeuses. La chair les réjouit grandement.
   
Les Abominations du [[Fléau]] sont créées dans des Maisons de Massacre, dont bon nombre se trouvent dans les [[Maleterres de l'Est]] mais récemment les [[Réprouvés]], dépourvus de [[Nécromancien]]s, ont réussi à en créer grace à l'[[alchimie]] des Apothicaires royaux - en utilisant des humains prisonniers. Les Réprouvés utilisent principalement ces créations comme simple gardes, bien que certains soient montés dans la hierarchie militaire, tel que le [[Lieutenant Murp]] que l'on peut trouver dans la [[Vallée d'Alterac]].
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Les Abominations du [[Fléau]] sont créées dans des Maisons de Massacre, dont bon nombre se trouvent dans les [[Maleterres de l'Est]] mais récemment les [[Réprouvés]], dépourvus de [[Nécromancien]]s, ont réussi à en créer grace à l'[[alchimie]] des Apothicaires royaux - en utilisant des humains prisonniers. Les Réprouvés utilisent principalement ces créations comme simple gardes, bien que certains soient montés dans la hierarchie militaire, tel que le [[Lieutenant Murp]] que l'on peut trouver dans [[La vallée d'Altérac]].
   
 
===Abominations notables===
 
===Abominations notables===

Version du 10 mars 2007 à 09:20

Abomination

Les corps mutilés et corrompus des Abominations sont constitués des restes prélevés sur différents cadavres. Ces énormes guerriers, balafrés de blessures putrides et purulentes, adorent déchirer leurs ennemis. Lentes et peu brillantes, les Abominations perdent constamment du sang et leur odeur rappelle celles d'abattoirs frappés par la peste. Elles sont armées de grands hachoirs et de crochets démesurés. Un nuage de bactéries et de virus suit les Abominations à la trace. Cette nuée est réputée pouvoir faire pourir les chairs en quelques instants. Curieusement, les Abomination semblent être joyeuses. La chair les réjouit grandement.

Les Abominations du Fléau sont créées dans des Maisons de Massacre, dont bon nombre se trouvent dans les Maleterres de l'Est mais récemment les Réprouvés, dépourvus de Nécromanciens, ont réussi à en créer grace à l'alchimie des Apothicaires royaux - en utilisant des humains prisonniers. Les Réprouvés utilisent principalement ces créations comme simple gardes, bien que certains soient montés dans la hierarchie militaire, tel que le Lieutenant Murp que l'on peut trouver dans La vallée d'Altérac.

Abominations notables