Als Startgebiet definiert man bei WoW, als ein Gebiet in dem der neue Charakter entsteht. Dort sind Hauptsächlich niederstufige Quests, Gegner und NPCs, die dem neuen Charakter ebenbürtig sind und eine Herausfordung darstellen. Hinzu kommt, das diese Gebiete Tutorial -ähnlich aufgebaut sind; was neuen Spielern erheblich zum einstieg hilft. Neben Startgebiete für jede Rasse gibt es auch Hauptstädte.
Startgebiete
- Azurmythosinseln für die Draenei
- Immersangwald für die Blutelfen
- Dun Morogh für die Zwerge/Gnome
- Der Wald von Elwynn für die Menschen
- Teldrassil für die Nachtelfen
- Durotar für die Orcs/Trolle
- Mulgore für die Tauren
- Tirisfal für die Untoten
- Archerus für alle Rassen von der Klasse Todesritter