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In World of Warcraft World of Warcraft waren ursprünglich acht Völker spielbar, von denen jeweils vier der Allianz und vier der Horde zugeordnet sind. Mit den folgenden Erweiterungen kamen weitere Völker hinzu, sodass seit Mists-Logo-Small Mists of Pandaria dreizehn Völker spielbar sind. Dabei sind den beiden Hauptfraktionen jeweils sechs Völker zugeodnet. Die Pandaren sind in ihrem Startgebiet neutral und keiner Fraktion zugeordnet. Der Spieler muss sich erst beim Verlassen von Pandaria für eine der beiden Hauptfraktionen entscheiden.

Mit der Erweiterung Battle-Logo-Small Battle for Azeroth wurden acht neue verbündete Völker eingeführt. Hat man die Voraussetzungen erfüllt, kann man sich dort ebenfalls einen Charakter erstellen.

Kombination Volk - Klasse[]

Hauptartikel: Klasse

Für Charaktere eines bestimmte Volkes stehen nur bestimmte Klassen zur Verfügung. Durch die verschiedenen Erweiterungen wurde die Auswahl möglicher Klassen erweitert. So kann die Klasse Priester nicht von einem Orc ausgewählt werden und der Paladin steht einem Gnom nicht zur Verfügung und der mit Legion eingeführte Dämonenjäger kann nur von Elfen ausgewählt werden.

Völker und Klassen
Volk / Klasse IconKlein Druide IconKlein Hexenmeister IconKlein Jäger IconKlein Krieger IconKlein Magier IconKlein Paladin IconKlein Priester IconKlein Schamane IconKlein Schurke IconKlein Todesritter IconKlein Mönch Dämonenjäger Icon
Menschen X X X X X X X X X
Zwerge X X X X X X X X X X
Gnome X X X X X X X X
Nachtelfen X X X X X X X X X
Draenei X X X X X X X X
Worgen X X X X X X X X
Pandaren X X X X X X X
Orcs X X X X X X X X
Untote X X X X X X X X
Tauren X X X X X X X X
Trolle X X X X X X X X X X
Blutelfen X X X X X X X X X X
Goblins X X X X X X X X

Neuerungen der Erweiterung Bc icon The Burning Crusade
Neuerungen der Erweiterung Wotlk icon Wrath of the Lich King
Neuerungen der Erweiterung Cata icon Cataclysm
Neuerungen der Erweiterung Mists-Logo-Small Mists of Pandaria
Neuerungen der Erweiterung Legion-Logo-Small2 Legion

Allianz[]

Menschen[]

Die Menschen von Sturmwind sind eine der spielbaren Fraktionen der Menschen. Sie sind Mitglieder der Allianz und ihr Startgebiet ist die Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn. Ihr Anführer ist König Varian Wrynn , der Großkönig der Allianz. Als Reittiere verwenden die Menschen Pferde. Laut WoW Census sind innerhalb der Allianz die Menschen das am häufigsten gespielte Volk und liegen insgesamt an zweiter Stelle der gespielten Völker.

Verfügbare Klassen
IconKlein Magier Magier
IconKlein Paladin Paladin
IconKlein Priester Priester
IconKlein Schurke Schurke
IconKlein Hexenmeister Hexenmeister
IconKlein Krieger Krieger
IconKlein Todesritter Todesritter Wotlk icon
IconKlein Jäger Jäger Cata icon
IconKlein Mönch Mönch Mists-Logo-Small

Volksfähigkeiten
Jeder für sich
Diplomatie
Unbeugsamkeit

Menschen

Zwerge[]

Die kompakten Zwerge sind ein von Titanen erschaffenes Volk, das in Bergen von Khaz Modan zu Hause ist. Dort liegt auch ihre Hauptstadt Eisenschmiede , wo der Rat der drei Hämmer herrscht. Dort züchten sie ihre Reitwidder. Ihr Startgebiet ist das Eisklammtal in Dun Morogh.

Verfügbare Klassen
IconKlein Krieger Krieger
IconKlein Paladin Paladin
IconKlein Todesritter Todesritter
IconKlein Schurke Schurke
IconKlein Jäger Jäger
IconKlein Schamane Schamane
IconKlein Priester Priester
IconKlein Magier Magier
IconKlein Hexenmeister Hexenmeister
IconKlein Mönch Mönch

Volksfähigkeiten
Steingestalt
Frostwiderstand
Schatzsucher
Macht des Berges
Spezialisierung auf Schuss-
waffen und Streitkolben

Zwerge

Gnome[]

Hauptartikel: Gnome von Gnomeregan

Die Gnome von Gnomeregan sind eine der spielbaren Fraktionen der Gnome. Sie sind Mitglieder der Allianz und ihr Startgebiet ist seit Cata icon Cataclysm ein Zugdepot in ihrer Hauptstadt Gnomeregan. Als Reittiere verwenden die Gnome Roboschreiter, welche sie selbst entwickelt und gebaut haben. Laut WoW Census spielen ca. 3 % der Spieler einen Gnom. Zur Zeit hat man als Gnom die Auswahl aus acht der zwölf spielbaren Klassen.

Verfügbare Klassen
IconKlein Hexenmeister Hexenmeister
IconKlein Krieger Krieger
IconKlein Magier Magier
IconKlein Schurke Schurke
IconKlein Todesritter Todesritter Wotlk icon
IconKlein Priester Priester Cata icon
IconKlein Mönch Mönch Mists-Logo-Small
IconKlein Jäger Jäger Legion-Logo-Small2

Volksfähigkeiten
Arkanwiderstand
Entfesslungskünstler
Geschickte Finger
Ingenieursspezialisierung
Wacher Geist

Gnome

Nachtelfen[]

Die Nachtelfen von Darnassus sind eine der spielbaren Fraktionen der Nachtelfen. Sie sind Mitglieder der Allianz und ihr Startgebiet ist das Laubschattental, nordöstlich vom Weltenbaum Teldrassil in Kalimdor. Als Reittiere verwenden die Nachtelfen Nachtsäbler. Laut WoW Census sind innerhalb der Allianz die Nachtelfen das am zweithäufigsten gespielte Volk und liegen insgesamt an dritter Stelle der gespielten Völker.

Verfügbare Klassen

Volksfähigkeiten
Schattenmimik
Irrwischgeist
Naturwiderstand
Schnelligkeit
Elunes Berührung

Nachtelfen

Draenei[]

Hauptartikel: Draenei der Exodar

Die Draenei der Exodar sind eine der Fraktionen der Draenei und wurden mit The Burning Crusade als spielbares Volk eingeführt. Sie sind Mitglieder der Allianz und ihr Startgebiet ist das Am'mental auf der Azurmythosinsel in Kalimdor. Als Reittiere verwenden die Draenei Elekks. Laut WoW Census sind die Draenei innerhalb der Allianz, nach den Menschen und den Nachtelfen das am dritthäufigsten gespielte Volk.

Draenei haben die Wahl zwischen acht der zwölf spielbaren Klassen. Hexenmeister, Druiden und Schurken und Dämonenjäger bleiben ihnen verwehrt.

Verfügbare Klassen

Volksfähigkeiten
Gabe der Naru
Schattenwiderstand
Heldenhafte Präsenz
Edelsteine Schleifen

Draenei

Worgen[]

Hauptartikel: Worgen von Gilneas

Die Worgen von Gilneas sind seit Cata icon Cataclysm die spielbare Fraktion der Worgen. Sie sind Mitglieder der Allianz und ihr Startgebiet sind die Ruinen von Gilneas Stadt. In ihrer Worgengestalt verwenden sie keine Reittiere sondern sprinten mit ihrer Fähigkeit Wilde Hatz auf allen vieren. In menschlicher Gestalt verwenden sie gilnearische Bergpferde. Laut WoW Census spielen ca. 3 % der Spieler einen Worgen. Zur Zeit hat man als Worgen die Wahl zwischen acht der zwölf spielbaren Klassen.

Verfügbare Klassen
IconKlein Druide Druide
IconKlein Hexenmeister Hexenmeister
IconKlein Jäger Jäger
IconKlein Krieger Krieger
IconKlein Magier Magier
IconKlein Priester Priester
IconKlein Schurke Schurke
IconKlein Todesritter Todesritter

Volksfähigkeiten
Wilde Hatz
Anomalie
Finstere Pfade
Zwei Gestalten
Alternative Gestalt
Schinder
Garstigkeit

Worgen

Horde[]

Orcs[]

Hauptartikel: Orcs von Orgrimmar
Orcs

Die wilden Orcs sind die Gründer der Horde. Einst von Dämonen nach Azeroth geführt, kämpfen sie jetzt in Durotar ums Überleben. Im Tal der Prüfungen müssen sich junge Orcs beweisen. In ihrer Hauptstadt Orgrimmar werden auch die starken Reitwölfe verkauft. Ihr Anführer war zunächst Thrall. Er gab den Titel des Krieghäuptlings an Garrosh Höllschrei ab. Nachdem dieser abgesetzt wurde, haben die Orcs keinen eigenen Anführer.

Trolle[]

Hauptartikel: Dunkelspeer-Trolle
Trolle

Die spirituellen Trolle der Dunkelspeerinseln haben sich unter ihrem Häuptling Vol'jin der Horde angeschlossen. Auf den Echo-Inseln vor der Küste Durotars beginnen junge Trolle ihre Jagd. Nicht weit davon, auf dem Festland, liegt ihre Hauptstadt Sen'jin, wo Trollzüchter Raptoren als Reittiere verkaufen. Vol'jin selbst residiert in Orgrimmar als Kriegshäuptling der Horde.

Tauren[]

Hauptartikel: Tauren von Donnerfels
Taurenew

Die naturverbundenen Tauren haben sich unter Cairne Bluthuf der Horde angeschlossen. In Mulgore haben sie ihre Hauptstadt Donnerfels errichtet und die Taurenstämme vereint. Ihr Startgebiet ist Camp Narache im Süden von Mulgore. Inzwischen hat Baine Bluthuf die Nachfolge seines Vaters angetreten. Ihre Reittiere sind die Kodos der Weiten Mulgors.

Untote[]

Hauptartikel: Verlassene
Untoter Schurke

Die untoten Verlassenen haben sich von der Geißel abgespalten und unter dem Befehl von Sylvanas Windläufer Tirisfal und die Unterstadt unter ihre Kontrolle gebracht. In Todesend erwecken Val'kyr Verlassene von den Toden. Als Reittiere nutzen sie erweckte Skelettpferde.

Blutelfen[]

Hauptartikel: Blutelfen
Blood-elves

Die Sin'dorei haben nach Zeiten der Isolation entschieden sich der Horde anzuschließen. Abenteurer beginnen auf der Insel der Sonnenwanderer, die Hauptstadt ist Silbermond, beides liegt im Immersangwald. Angeführt werden die Blutelfen von Lordregent Lor'themar Theron. Zum Reiten verwenden sie prächtige Falkenschreiter. Blutelfen wurden mit The Burning Crusade als spielbares Volk eingeführt.

Goblins[]

Goblins cataclysm

Widrige Umstände zwangen Handelsprinz Gallywix und seine Goblins ihre Heimat Kezan zu verlassen und sich der Horde anzuschließen. Nun leben sie in Azshara, wo sie sich den Bilgewasserhafen errichtet haben. An Stelle von Reittieren nutzen sie Trikes. Goblins wurden mit Cataclysm als spielbares Volk eingeführt.

Neutrale Völker[]

Pandaren[]

Pandarens playable
Hauptartikel: Pandaren

Die Pandaren wurden mit Mists-Logo-Small Mists of Pandaria als spielbares Volk eingeführt. Als Pandare beginnt man neutral und entscheidet sich erst beim Verlassen des Startgebiets für eine der beiden Hauptfraktionen. Entscheidet man sich für die Allianz, geht man mit der Tushui-Fraktion nach Sturmwind. Die Pandaren der Huojin-Fraktion hingegen begleiten die Horde nach Orgrimmar.

Vor Jahrtausenden verließen einige Pandaren ihre Heimat Pandaria, um die Wandernde Insel zu erkunden, die sich auf dem Rücken der riesigen Schildkröte Shen-zin Zu befindet. Im Laufe der Zeit ist der Forscherdrang bei vielen erlöschen und sie geben sich dem Alltag auf der Insel hin. Als ein Luftschiff der Allianz mit Gefangenen der Horde auf der Insel abstürzt und dabei die Schildkröte schwer verletzt, schließt sich eine Gruppe junger Pandaren mit den fremden Ankömmlingen zusammen, um die Insel vor dem Untergang zu retten.

Externe Verweise[]


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