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Rogue crest

Schurken sind eine Schadensklasse. Sie sind im PvP gefürchtete Gegner. Den Weg des Schurken können Menschen, Zwerge, Gnome, Nachtelfen, Worgen,Orcs,Trolle,Verlassene, Blutelfen, Pandaren und Goblins folgen.

Einführung[]

Schurken kennen nur einen Kodex, nämlich den Vertrag. Ihre Ehre lässt sich mit Gold kaufen. Frei von den hinderlichen Schranken eines Gewissens verlassen diese Söldner sich auf brutale und effiziente Taktiken. Als tödliche Assassinen und Meister der Heimlichkeit schleichen sie sich von hinten an ihr Ziel, durchstoßen ein lebenswichtiges Organ und sind schon längst wieder im Schatten verschwunden, wenn ihr Opfer zu Boden fällt.

Schurken können ihre Waffen mit lähmenden Giften benetzen, die Feinde daran hindern, sich zu verteidigen. In ihrer Lederrüstung können diese heimlichen Schleicher sich ungehindert bewegen, sodass der erste Schlag ihnen immer gewiss ist.

Mit Hilfe seiner Gifte, Blendungspulver und Geschwindigkeit ist der erste Treffer zugleich nicht selten auch die letzte Stufe vor dem finalen Todesstoß.

Im Spiel[]

Schurken eröffnen den Kampf oft aus dem Schatten mit bösartigen Nahkampfangriffen. Bei langwierigen Kämpfen nutzen sie aufeinanderfolgende, sorgfältig ausgewählte Angriffe, um den Feind für ihren finalen Schlag zu schwächen. Schurken wählen ihr Ziel mit Bedacht aus, damit sie ihre wertvollen Comboangriffe nicht umsonst einsetzen, und müssen sich stets bewusst sein, wann der richtige Zeitpunkt zum Verstecken oder Fliehen gekommen ist, wenn sie im Kampf das Nachsehen haben.

  •     Art: Nahkämpfer
  •     Standardleisten: Gesundheit, Energie
  •     Verfügbare Rüstungen: Stoff, Leder
  •     Verfügbare Waffen: Bögen, Armbrüste, Dolche, Faustwaffen, Einhändige Äxte, Einhändige Streitkolben, Einhändige Schwerter

Geschichte[]

Wow-rogue

Ein unoter Schurke in einem ClassicTset

Wow-rogue-picture

Ein Blutelfschurke zu BC Zeiten

Die Schurken sind mit den Ninjas und den Agenten der echten Welt zu vergleichen. Wann immer ein Konflikt droht und ein Kriegsherr oder Adeliger kein unnötiges Blutvergießen will, beauftragt er einen Schurken damit dieser Informationen beschafft oder Ziele ausschaltet. Oder er wird eingesetzt um Festungstore und Türen zu öffnen. Er sollte den Schurken besser bezahlen können. Gegen einzelne Ziele, eine unvorsichtige Wache oder ein Magier, ist er eine ausgezeichnete Wahl diese schnell zu vernichten. Sind die Gegner jedoch in der Überzahl kennt der Schurke viele fiese Techniken um seinen Feinden zu entkommen. Im Nahkampf setzt der Schurke nicht nur auf seine Künste im Umgang mit Messern und anderen Einhandwaffen, auch ein leichter Kratzer mit diesen kann schon den Tod bedeuten. Schurken kennen und schätzten die Wirkung eines guten Giftes.

Schurken sind bei den Völkern verschieden hoch angesehen, den bei ihnen liegt großer Ruhm und große Schande nah beinander. Es gibt Geschichten von heldenhaften Schurken die böse Feinde getötet haben, aber auch die die große Könige und Helden hinterrücks ermordet haben. Bei den Völkern sind diese Ganoven unterschiedlich angesehen. Während der Clan der zerschmetterten Hand & der SI:7 in der Horde und Allianz hoch angesehen bzw gefürchtet sind, sehen Völker wie die Tauren und Draenei diese Art des Kampfes als Schande. Herrscher wie Magni Bronzebart oder Vol'jin jedoch sehen deren taktische Einsetzbarkeit als unabdingbar. Beinahe jedes Volk hat eine Art Schurkengilde. Auch einige Feinde Azeroths verstecken Schurken in ihren Verstecken um unvorsichtige Abenteurer auszuschalten.

Völker[]

Menschen von Sturmwind
Zwerge von Eisenschmiede
Nachtelfen des neuen Reiches
Exilanten von Gnomeregan
Überlebende Draenei der Exodar
Flüchtlinge aus Gilneas
Orcs von Durotar
Verlassene
Bluthuftauren
Dunkelspeertrolle
Blutelfen von Silbermond
Goblins von Kezan
neutral Pandaren der Wandernden Insel MoP

Spezialisierungen[]

Der Schurke hat wie die meisten anderen Klassen drei Spezialisierungen. Diese sind: Meucheln, Kampf und Täuschung.

Meucheln[]

Der Meuchel-Schurke ist im low-Bereich beliebt, da die Kampf-Skillung, nicht stark von den Waffen abhängt und sie auch ohne epische Waffen eine hohe DPS erreichen.

Kampf[]

Der Kampfschurke spezialisiert sich auf das Unterbrechen und Angriffe ohne Hinterhalt. Er verlässt sich auf seine Waffen und seine Stärke.

Täuschung[]

Der Täuschungs-Schurke ist perfekt für das PvP. Er ist darauf spezialisiert, aus dem Hinterhalt anzugreifen und danach, sofort wieder zu verschwinden.

Trivia[]

  • Obwohl Tauren und Draenei keine Schurken stellen, gibt es für diese Völker dennoch "Schleichen-Animationen". Dies liegt daran, dass es zum Einen Quests gibt, bei denen man unabhängig von seiner Klasse schleicht, zum Anderen können Schurken ab Stufe 76 mit Verhüllender Nebel Verbündete in ihrer Nähe mit in ihren Schatten ziehen.

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