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[[Datei:Qiraji.png|thumb|left|315px]]Die Qiraji sind eine insektoide Rasse die im Süden von [[Kalimdor]] zu finden sind.Es gibt verschiedene Arten der Qiraji von der jeder eine bestimmte Aufgabe im Zusammenleben dieser Rasse haben.Es sieht aus das jede Art der Qiraji einen Kommandanten hat, und diese lediglich den Zwillingsimperatoren[[Imperator Vek'nilash| Vek'nilash]] und [[Imperator Vek'lor|Vek'lor]] unterstehen.Die drei bekanntesten Kasten sind die[[Qiraji Schlachtwache| Schlachtwachen,diese]] dienen [[Schlachtwache Sartura]],die mächtigen [[Qiraji Gladiator|Gladiatoren]] unter [[General Rajaxx]], und die [[Qiraji Prophet|Propheten]] stehen unter [[Prophet Skeram]].
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[[Datei:Qiraji.png|thumb|left|315px]]Die '''Qiraji''' sind eine insektoide Rasse, die im Süden von [[Kalimdor]] ansässig ist. Es gibt verschiedene Arten der Qiraji, von denen jede eine bestimmte Aufgabe im Zusammenleben dieser Rasse hat. Es scheint, als würde jede Art der Qiraji einen Kommandanten haben, welche lediglich den Zwillingsimperatoren[[Imperator Vek'nilash|Vek'nilash]] und [[Imperator Vek'lor|Vek'lor]] unterstehen. Die drei bekanntesten Kasten sind die [[Qiraji Schlachtwache|Schlachtwachen]] unter der [[Schlachtwache Sartura]], die mächtigen [[Qiraji Gladiator|Gladiatoren]] unter [[General Rajaxx]], und die [[Qiraji Prophet|Propheten]] unter [[Prophet Skeram]].
   
   
Die Qiraji sind in der Lage künstliche Diener aus lebendem Obisidian Stein zu schaffen,die Obsidianzerstörer, die [[Anubisath]] und deren Generäle, die [[Horusath]].
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Die Qiraji sind in der Lage, künstliche Diener aus lebendem Obisidian zu schaffen: die Obsidianzerstörer, die [[Anubisath]], und deren Generäle, die [[Horusath]].
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
 
===Herkunft Classic===
 
===Herkunft Classic===
Im Zentrum des alten Kontinents[[ Kalimdor]]s lag ein Quell magischer Energie, der [[Brunnen der Ewigkeit]].Er war die wahre Quelle der Magie Kalimdors und der Macht der Natur.Aus diesem magischen Äther enstanden die [[Silithiden]].Der geschlagene[[Alte Götter| alte Gott]] [[C'thun]] wurde auf diese Wesen aufmerksam.Er wollte jene Welt die er einst beherrscht hatte, leiden sehen.
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Im Zentrum des alten Kontinents [[Kalimdor]] lag ein Quell magischer Energie, der [[Brunnen der Ewigkeit]]. Er war die wahre Quelle der Magie Kalimdors und der Macht der Natur. Aus diesem magischen Äther enstanden die [[Silithiden]]. Der geschlagene[[Alte Götter|alte Gott]] [[C'Thun]] wurde nach gewisser Zeit auf diese Wesen aufmerksam. Er wollte jene Welt, die er einst selbst beherrscht hatte, leiden sehen.
   
Dazu verwandelte er einige Silithiden in seine Ebenbilder, die Qiraji waren geboren.Getrieben von ihrem Meister schmiedeten Sie mit ihren Dienern, den Silithiden, eine mächtige Armee.Mit dieser wollten sie Kalimdor erobern und jeden vernichten der ihren Gott in Frage stellen sollte.
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Dazu verwandelte er einige Silithiden in seine Ebenbilder und so waren die Qiraji erschaffen worden. Getrieben von ihrem Meister schmiedeten Sie mit ihren Dienern, den Silithiden, eine mächtige Armee. Mit dieser wollten sie Kalimdor erobern und jeden vernichten, der ihren Gott in Frage stellen sollte.
   
 
===Herkunft Cataclysm===
 
===Herkunft Cataclysm===
   
Nach einem langen Krieg zerschmetterten die[[ Trolle]] das Weltreich der insektoiden [[Aqir]].Einige von ihnen wanderten gen Norden, wurden zu den [[Neruber]] und gründeten [[Azjol'Nerub]].Die anderen zogen in den Süden und fanden einen Forschungsposten der Titanen nahe [[Uldum]],unterwarfen die lokalen [[Tol'vir]] , nannten sich zu Qiraji um und gründeten [[Ahn'qiraj|Ahn'Qiraj]].
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Nach einem langen Krieg zerschmetterten die [[Trolle]] das Weltreich der insektoiden [[Aqir]]s. Einige von ihnen wanderten gen Norden, wurden zu den [[Neruber]]n und gründeten [[Azjol'Nerub]]. Die anderen zogen in den Süden und fanden einen Forschungsposten der Titanen nahe [[Uldum]], unterwarfen die lokalen [[Tol'vir]], nannten sich fortan Qiraji und gründeten [[Ahn'qiraj|Ahn'Qiraj]].
   
In den nächsten Jahrtausenden stellten sie eine Armee auf um sich an Kalimdor und seinen Bewohnern zu rächen.
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In den nächsten Jahrtausenden stellten sie eine Armee auf, um sich an Kalimdor und seinen Bewohnern zu rächen.
 
===Krieg der Sandstürme===
 
===Krieg der Sandstürme===
[[Datei:180px-Skeram.jpg|thumb]]Nur die Nachtelfen,Wesen die einst Silithus eroberten, stellten sich der Armee der Qiraji in den Weg.Der [[Krieg der Sandstürme]] dauerte schon Monate, und die Qiraji trieben die Armee der [[Nachtelfen]] vor Sich her.Die Wüste [[Silithus ]]verwandelte sich in ein gewaltiges Nest der Silithiden.Geschützt von der Macht der Titanen im Krater von Un'goro, ruhten die Nachtelfen.Der Anführer der Nachtelfen, [[Fandral Hirschhaupt]],nahm Kontakt mit dem mysteriösen bronzenen Drachen auf.Denn der Hort[[ Nozdormu]]s und das Hauptgelege der Drachen, die Höhlen der Zeit waren von den Qiraji angegriffen worden.
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[[Datei:180px-Skeram.jpg|thumb]]Nur die Nachtelfen, Wesen die einst Silithus eroberten, stellten sich der Armee der Qiraji in den Weg. Der [[Krieg der Sandstürme]] dauerte schon Monate, und die Qiraji trieben die Armee der [[Nachtelfen]] vor sich her. Die Wüste [[Silithus]] verwandelte sich in ein gewaltiges Nest der Silithiden. Geschützt von der Macht der Titanen im [[Krater von Un'goro|Krater von Un'Goro]], ruhten die Nachtelfen. Der Anführer der Nachtelfen, [[Fandral Hirschhaupt]], nahm Kontakt mit den mysteriösen bronzenen Drachen auf, denn der Hort [[Nozdormu]]s und das Hauptgelege der Drachen, die Höhlen der Zeit, waren von den Qiraji angegriffen worden.
   
Deshalb wählte der Zeitwächter seinen Sohn [[Anachronos]] aus, damit dieser den Nachtelfen hilft.Doch Er und seine Brüder sind den Insekten nur eine Zeit lang gewachsen.Anachronos wendet sich daher an die anderen Drachenschwärme[[Merithra]],[[Arygos|Aryogs und]] [[Caelestrasz]] bringen einige ihrer Brüder und Schwestern mit und führen Sie gen Ahn'Qiraji.Die Drachen haben das uralte Böse,C'thun in der Stadt endeckt und kommen zu der Erkenntnis das die Insektenarmee noch nicht zu besiegen ist. Drachen und Nachtelfen treiben die Streitmacht daher nach Ahn'Qiraji zurück. Während sich die anderen vier Drachen opfern, versiegeln Anachronos und Fandral Hirschhaupt die Stadt mit einem Zauber, das[[ Zepter der Sandstürme ]]soll diesen Bann aufheben, wenn dann eine Armee existiert die diese Bedrohung endgültig vernichten kann.Fandral hatte seinen Sohn verloren und war zutiefst verbittet, und auch leicht wahnsinnig geworden.Er zerschmettert das Zepter und will die Qiraji für alle Zeit verbannt wissen.Doch Anachronos gibt die Fragmente an andere Drachen der vier freien Schwärme weiter.
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Deshalb wählte der Zeitwächter seinen Sohn [[Anachronos]] aus, damit dieser den Nachtelfen hilft. Doch er und seine Brüder sind den Insekten nur eine Zeit lang gewachsen.Anachronos wendet sich daher an die anderen Drachenschwärme [[Merithra]], [[Arygos]] und [[Caelestrasz]] bringen einige ihrer Brüder und Schwestern mit und führen sie nach Ahn'Qiraj. Die Drachen haben das uralte Böse, dass sich als C'Thun entpuppte, in der Stadt endeckt und kamen zu der Erkenntnis, dass die Insektenarmee noch nicht zu besiegen war. Drachen und Nachtelfen trieben die Streitmacht daher nach Ahn'Qiraj zurück. Während sich die anderen vier Drachen opferten, versiegelten Anachronos und Fandral Hirschhaupt die Stadt mit einem Zauber. Das [[Zepter der Sandstürme]] sollte diesen Bann aufheben, sobald eine Armee existierte, die diese Bedrohung endgültig vernichten könnte. Fandral hatte seinen Sohn verloren, weswegen er zutiefst verbittert war und dadurch dem Wahnsinn anheim fiel. Er zerschmetterte das Zepter und wollte die Qiraji für alle Zeit verbannt wissen, doch Anachronos gab die Fragmente an andere Drachen der vier freien Schwärme weiter.
 
===Erwachen hinter der Mauer===
 
===Erwachen hinter der Mauer===
Die Qiraji versuchten alles Mögliche um über, unter und durch die Mauer zu kommen.Doch eine magische Barriere hielt sie jedes Mal davon ab.C'thun erwachte aus seinem jahrtausende dauernden Schlummer und ermutigte die Qiraji erneut.Er stellte eine neue Armee aus, half den Qiraji bei deren Verbesserung und stärkte Sie mit seiner Macht.
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Die Qiraji versuchten alles Mögliche, um über, unter und durch die Mauer zu kommen. Allerdings hielt die magische Barriere sie jedes Mal davon ab. C'Thun erwachte aus seinem Jahrtausende dauernden Schlummer und stachelte die Qiraji erneut an. Er stellte eine neue Armee auf, half den Qiraji bei deren Verbesserung und stärkte sie mit seiner Macht.
   
Doch Anachronos endeckte die Vorkommnisse hinter dem [[Skarabäuswall]] und bat die Helden von [[Horde]] und [[Allianz]] um Hilfe.Die beiden eigentlich verfeindeten Parteien sammelten ihre gesamte wirtschaftliche und militärische Macht und schafften es das Zepter der Sanstürme zu reparieren.Dann leutete die Nachtelfenpriesterin [[Shiromar]](oder der/die [[Skarabäuslord]]) den Gong von Ahn'Qiraji. Der orcische Kriegsfürst [[Varok Saurfang]] bereitete seine Armee, die [[Macht von Kalimdor]], auf das Schlimmste vor...
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Doch Anachronos entdeckte die Vorkommnisse hinter dem [[Skarabäuswall]] und bat die Helden der [[Horde]] und [[Allianz]] um Hilfe. Die beiden eigentlich verfeindeten Parteien sammelten ihre gesamte wirtschaftliche und militärische Macht und schafften es, das Zepter der Sanstürme zu reparieren. Dann leutete die Nachtelfenpriesterin [[Shiromar]](oder der/die [[Skarabäuslord]]) den Gong von Ahn'Qiraj. Der orcische Kriegsfürst [[Varok Saurfang]] bereitete seine Armee, die [[Macht von Kalimdor]], auf das Schlimmste vor.
===DIe Öffnung von Ahn'Qiraji===
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===Die Öffnung von Ahn'Qiraj===
 
''Siehe [[Zweiter Krieg der Sandstürme]]''[[Datei:240px-Echoes_of_the_Shifting_Sands.jpg|thumb]]Die Hand von Kalimdor und ihr Oberbefehlshaber Varok Saurfang stellten sich tapfer den herausbrechenden Silithiden und Qiraji. Die Wüste Silithus wurde zu einem gewaltigen Schlachtfeld und mit Hilfe von Resonanzkristallen griffen die Qiraji nun auch nach anderen Teilen Kalimdors. Doch die Truppen von [[General Rajaxx]], die [[Silithiden]] und [[Anubisath]], scheiterten. Die Hand von Kalimdor trieb sie in die Stadt zurück und war ihnen nun dicht auf den Fersen.
''Siehe [[Zweiter Krieg der Sandstürme]]''
 
   
 
In den Tempelanlagen und der Ruinenstadt selbst vernichtete die Hand von Kalimdor die komplette Kommandostruktur der Qiraji und der Silithiden. Die Zwillingsimperatoren fielen und den Helden gelang es, die gefangenen Drachen zu befreien.
   
 
Nach dessen Niederlage schafften die Helden C'Thuns Überreste zu Caelestrasz.
[[Datei:240px-Echoes_of_the_Shifting_Sands.jpg|thumb]]Die Hand von Kalimdor, und ihr Oberbefehlshaber Varok Saurfang stellten sich tapfer den herausbrechenden Silithiden und Qiraji.Die Wüste Silithus wurde zu einem gewaltigen Schlachtfeld, und mit Hilfe von Resonnanzkristallen griffen die Qiraji auch nach anderen Teilen Kalimdors.Doch die Truppen [[General Rajaxx]] die Silithiden und [[Anubisath]], scheiterten.Die Hand von Kalimdor trieb sie in die Stadt zurück, und war ihnen dicht auf den Fersen.
 
 
In den Tempelanlagen und der Ruinenstadt selbst vernichtete die Hand von Kalimdor die komplette Kommandostruktur der Qiraji und der Silithiden.Die Zwillingsimperatoren fielen und den Helden gelang es die gefangenen Drachen zu befreien.
 
 
Nach dessen Niederlage schafften die Helden C'thuns Überreste zu Caelestrasz.
 
 
===The Burning Crusade===
 
===The Burning Crusade===
Während ihrer Reisen durch den Nether haben die [[Naaru]] zahlreiche bösartige Lebewesen gefangen genommen.Auf ihrem Schiff, der Arkatraz erforschen Sie diese. Auch einen [[Qiraji Prophet]]en,[[Horizontiss]] gehört zu ihren Gefagenen.Als die [[Blutelfen ]][[Kael'thas ]]die [[Festung der Stürme]] übernommen haben, hat er [[Wächter Mellichar ]]verdorben, dieser hat daraufhin alle Gefangenen frei gelassen.
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Während ihrer Reisen durch den [[Nether]] haben die [[Naaru]] zahlreiche bösartige Lebewesen gefangen genommen. Auf ihrem Schiff, der [[Arkatraz]], untersuchten sie diese. Auch der [[Qiraji Prophet|Quiraji Prophet]] [[Horizontiss]] gehörte zu ihren Gefangenen. Als die [[Blutelfen]] unter [[Kael'thas]] die [[Festung der Stürme]] übernommen haben, hat Horizontiss [[Wächter Mellichar]] verdorben, weswegen dieser daraufhin alle Gefangenen frei gelassen hat.
   
Da er die letzen Jahre in Gefangenschaft verbracht hat, glaubt er das die Qiraji noch immer ungeschlagen sind.Er spricht davon das Sie das ganze Universum erobern werden und selbst die Legion vernichten werden.Helden erschlagen ihn daraufhin.
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Da er die letzen Jahre in Gefangenschaft verbracht hat, glaubte er, dass die Qiraji noch immer ungeschlagen sind. Er sprach davon, dass sie das ganze Universum erobern und selbst die Legion vernichten würden. Die Helden erschlugen ihn daraufhin.
 
===Cataclysm===
 
===Cataclysm===
Während der[[ Invasion der Elemente]] kommt heraus das noch immer einige [[Qiraji]] in [[Ahn'Qiraji]] am Leben sind.Zusammen mit ihrem Herren [[Prinz Sarsarun]] beten sie [[Cho'gall]](welcher Teile von C'thun absorbiert hat und ihm jetzt ähnelt) an.[[Cairne Bluthuf ]]von der[[ Horde ]]und [[Varian Wrynn]] von der [[Allianz]] können eine Invasion [[Sturmwind]]s und [[Donnerfels|Donnerfels']] verhindern.
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Während der [[Invasion der Elemente]] wurde enthüllt, dass noch immer einige Qiraji in [[Ahn'Qiraj]] residierten. Zusammen mit ihrem Herren [[Prinz Sarsarun]] beteten sie [[Cho'gall]] an(welcher Teile von C'Thun absorbiert hat und ihm jetzt ähnelt). [[Cairne Bluthuf]] von der [[Horde]] und [[Varian Wrynn]] von der [[Allianz]] konnten eine Invasion auf die Städte [[Sturmwind]] und [[Donnerfels]] verhindern.
 
==Kultur==
 
==Kultur==
Die Qiraji und ihre Diener tragen Gegenstände und Kleidung aus den feinsten und besten Stoffen die es gibt, seltene Metalle tief aus der Erde,stark und rein, und Knochen von rätselhaften gigantischen Wesen.Die mächtigsten Qiraji tragen Waffen die selbst einen Drachen ins Schwitzen bringen können.Die Qiraji Offiziere tragen Ringe aus seltenen Materialien die ihnen unglaubliche Kraft verleihen.Könnte man die verdorbenen Edelsteine durch reinere,saubere Steine ersetzt, könne man Ringe mit Kraft des Guten erschaffen.
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Die Qiraji und ihre Diener tragen Gegenstände und Kleidung aus den feinsten und besten Stoffen die es gibt, seltene Metalle tief aus der Erde, stark und rein, und Knochen von rätselhaften gigantischen Wesen. Die mächtigsten Qiraji tragen Waffen, die selbst einem Drachen Paroli bieten könnten. Die Offiziere der Qiraji tragen Ringe aus seltenen Materialien, die ihnen unglaubliche Kraft verleihen. Könnte man die verdorbenen Edelsteine durch reinere, saubere Steine ersetzen, könnte man Ringe mit der Kraft des Guten erschaffen.
   
Es sieht so aus das weibliche Qiraji ihr Gesicht verbergen müssen.Jeder Silithiden-Stock verfügt über ein kristallienes Prisma.Dieses erlaubt den Qiraji mit ihren Silithiden Dienern zu kommunizieren.
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Jeder Silithiden-Stock verfügt über ein kristallenes Prisma. Dieses erlaubt den Qiraji, mit ihren Silithiden-Dienern zu kommunizieren. Allem Anschein nach müssen weibliche Qiraji ihr Gesicht verbergen, was eine Anlehnung an die Kopftuchpflicht des Islam darstellen könnte.
 
==Qiraji-Typen==
 
==Qiraji-Typen==
 
*[[Qiraji Gladiator]]
 
*[[Qiraji Gladiator]]
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*[[Qiraji Prophet]]
 
*[[Qiraji Prophet]]
 
*[[Qiraji Imperatoren]]
 
*[[Qiraji Imperatoren]]
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[[en:Qiraji]]
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[[es:Qiraji]]
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[[fr:Qiraji]]
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[[Kategorie:Volk]]
 
[[Kategorie:Volk]]
 
[[Kategorie:Süd-Kalimdor]]
 
[[Kategorie:Süd-Kalimdor]]

Aktuelle Version vom 25. Dezember 2017, 00:34 Uhr

Qiraji

Die Qiraji sind eine insektoide Rasse, die im Süden von Kalimdor ansässig ist. Es gibt verschiedene Arten der Qiraji, von denen jede eine bestimmte Aufgabe im Zusammenleben dieser Rasse hat. Es scheint, als würde jede Art der Qiraji einen Kommandanten haben, welche lediglich den ZwillingsimperatorenVek'nilash und Vek'lor unterstehen. Die drei bekanntesten Kasten sind die Schlachtwachen unter der Schlachtwache Sartura, die mächtigen Gladiatoren unter General Rajaxx, und die Propheten unter Prophet Skeram.


Die Qiraji sind in der Lage, künstliche Diener aus lebendem Obisidian zu schaffen: die Obsidianzerstörer, die Anubisath, und deren Generäle, die Horusath.

Geschichte

Herkunft Classic

Im Zentrum des alten Kontinents Kalimdor lag ein Quell magischer Energie, der Brunnen der Ewigkeit. Er war die wahre Quelle der Magie Kalimdors und der Macht der Natur. Aus diesem magischen Äther enstanden die Silithiden. Der geschlagenealte Gott C'Thun wurde nach gewisser Zeit auf diese Wesen aufmerksam. Er wollte jene Welt, die er einst selbst beherrscht hatte, leiden sehen.

Dazu verwandelte er einige Silithiden in seine Ebenbilder und so waren die Qiraji erschaffen worden. Getrieben von ihrem Meister schmiedeten Sie mit ihren Dienern, den Silithiden, eine mächtige Armee. Mit dieser wollten sie Kalimdor erobern und jeden vernichten, der ihren Gott in Frage stellen sollte.

Herkunft Cataclysm

Nach einem langen Krieg zerschmetterten die Trolle das Weltreich der insektoiden Aqirs. Einige von ihnen wanderten gen Norden, wurden zu den Nerubern und gründeten Azjol'Nerub. Die anderen zogen in den Süden und fanden einen Forschungsposten der Titanen nahe Uldum, unterwarfen die lokalen Tol'vir, nannten sich fortan Qiraji und gründeten Ahn'Qiraj.

In den nächsten Jahrtausenden stellten sie eine Armee auf, um sich an Kalimdor und seinen Bewohnern zu rächen.

Krieg der Sandstürme

180px-Skeram

Nur die Nachtelfen, Wesen die einst Silithus eroberten, stellten sich der Armee der Qiraji in den Weg. Der Krieg der Sandstürme dauerte schon Monate, und die Qiraji trieben die Armee der Nachtelfen vor sich her. Die Wüste Silithus verwandelte sich in ein gewaltiges Nest der Silithiden. Geschützt von der Macht der Titanen im Krater von Un'Goro, ruhten die Nachtelfen. Der Anführer der Nachtelfen, Fandral Hirschhaupt, nahm Kontakt mit den mysteriösen bronzenen Drachen auf, denn der Hort Nozdormus und das Hauptgelege der Drachen, die Höhlen der Zeit, waren von den Qiraji angegriffen worden.

Deshalb wählte der Zeitwächter seinen Sohn Anachronos aus, damit dieser den Nachtelfen hilft. Doch er und seine Brüder sind den Insekten nur eine Zeit lang gewachsen.Anachronos wendet sich daher an die anderen Drachenschwärme Merithra, Arygos und Caelestrasz bringen einige ihrer Brüder und Schwestern mit und führen sie nach Ahn'Qiraj. Die Drachen haben das uralte Böse, dass sich als C'Thun entpuppte, in der Stadt endeckt und kamen zu der Erkenntnis, dass die Insektenarmee noch nicht zu besiegen war. Drachen und Nachtelfen trieben die Streitmacht daher nach Ahn'Qiraj zurück. Während sich die anderen vier Drachen opferten, versiegelten Anachronos und Fandral Hirschhaupt die Stadt mit einem Zauber. Das Zepter der Sandstürme sollte diesen Bann aufheben, sobald eine Armee existierte, die diese Bedrohung endgültig vernichten könnte. Fandral hatte seinen Sohn verloren, weswegen er zutiefst verbittert war und dadurch dem Wahnsinn anheim fiel. Er zerschmetterte das Zepter und wollte die Qiraji für alle Zeit verbannt wissen, doch Anachronos gab die Fragmente an andere Drachen der vier freien Schwärme weiter.

Erwachen hinter der Mauer

Die Qiraji versuchten alles Mögliche, um über, unter und durch die Mauer zu kommen. Allerdings hielt die magische Barriere sie jedes Mal davon ab. C'Thun erwachte aus seinem Jahrtausende dauernden Schlummer und stachelte die Qiraji erneut an. Er stellte eine neue Armee auf, half den Qiraji bei deren Verbesserung und stärkte sie mit seiner Macht.

Doch Anachronos entdeckte die Vorkommnisse hinter dem Skarabäuswall und bat die Helden der Horde und Allianz um Hilfe. Die beiden eigentlich verfeindeten Parteien sammelten ihre gesamte wirtschaftliche und militärische Macht und schafften es, das Zepter der Sanstürme zu reparieren. Dann leutete die Nachtelfenpriesterin Shiromar(oder der/die Skarabäuslord) den Gong von Ahn'Qiraj. Der orcische Kriegsfürst Varok Saurfang bereitete seine Armee, die Macht von Kalimdor, auf das Schlimmste vor.

Die Öffnung von Ahn'Qiraj

Siehe Zweiter Krieg der Sandstürme

240px-Echoes of the Shifting Sands

Die Hand von Kalimdor und ihr Oberbefehlshaber Varok Saurfang stellten sich tapfer den herausbrechenden Silithiden und Qiraji. Die Wüste Silithus wurde zu einem gewaltigen Schlachtfeld und mit Hilfe von Resonanzkristallen griffen die Qiraji nun auch nach anderen Teilen Kalimdors. Doch die Truppen von General Rajaxx, die Silithiden und Anubisath, scheiterten. Die Hand von Kalimdor trieb sie in die Stadt zurück und war ihnen nun dicht auf den Fersen.

In den Tempelanlagen und der Ruinenstadt selbst vernichtete die Hand von Kalimdor die komplette Kommandostruktur der Qiraji und der Silithiden. Die Zwillingsimperatoren fielen und den Helden gelang es, die gefangenen Drachen zu befreien.

Nach dessen Niederlage schafften die Helden C'Thuns Überreste zu Caelestrasz.

The Burning Crusade

Während ihrer Reisen durch den Nether haben die Naaru zahlreiche bösartige Lebewesen gefangen genommen. Auf ihrem Schiff, der Arkatraz, untersuchten sie diese. Auch der Quiraji Prophet Horizontiss gehörte zu ihren Gefangenen. Als die Blutelfen unter Kael'thas die Festung der Stürme übernommen haben, hat Horizontiss Wächter Mellichar verdorben, weswegen dieser daraufhin alle Gefangenen frei gelassen hat.

Da er die letzen Jahre in Gefangenschaft verbracht hat, glaubte er, dass die Qiraji noch immer ungeschlagen sind. Er sprach davon, dass sie das ganze Universum erobern und selbst die Legion vernichten würden. Die Helden erschlugen ihn daraufhin.

Cataclysm

Während der Invasion der Elemente wurde enthüllt, dass noch immer einige Qiraji in Ahn'Qiraj residierten. Zusammen mit ihrem Herren Prinz Sarsarun beteten sie Cho'gall an(welcher Teile von C'Thun absorbiert hat und ihm jetzt ähnelt). Cairne Bluthuf von der Horde und Varian Wrynn von der Allianz konnten eine Invasion auf die Städte Sturmwind und Donnerfels verhindern.

Kultur

Die Qiraji und ihre Diener tragen Gegenstände und Kleidung aus den feinsten und besten Stoffen die es gibt, seltene Metalle tief aus der Erde, stark und rein, und Knochen von rätselhaften gigantischen Wesen. Die mächtigsten Qiraji tragen Waffen, die selbst einem Drachen Paroli bieten könnten. Die Offiziere der Qiraji tragen Ringe aus seltenen Materialien, die ihnen unglaubliche Kraft verleihen. Könnte man die verdorbenen Edelsteine durch reinere, saubere Steine ersetzen, könnte man Ringe mit der Kraft des Guten erschaffen.

Jeder Silithiden-Stock verfügt über ein kristallenes Prisma. Dieses erlaubt den Qiraji, mit ihren Silithiden-Dienern zu kommunizieren. Allem Anschein nach müssen weibliche Qiraji ihr Gesicht verbergen, was eine Anlehnung an die Kopftuchpflicht des Islam darstellen könnte.

Qiraji-Typen