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PvP Ist die Abkürzung für englisch "Player versus Player", also "Spieler gegen Spieler". Bei World of Warcraft bedeutet dies, dass Spieler der gegnerischen Fraktionen Allianz und Horde sich im Spiel gegenseitig angreifen können. Dies geht jedoch nur unter bestimmten Voraussetzungen. Indiziert wird der PvP-Status grundsätzlich über die Farbe des Charakternamens:

  • Blau bedeutet, dass der Gegner nicht mit dem Gefecht einverstanden ist. (PvE Only)
  • Gelb bedeutet, dass ein Angriff möglich ist, da der Gegner mit dem Gefecht einverstanden ist und der Spieler selbst nicht. (PvE/Rein kosmetisch PvP unter bestimmten Voraussetzungen (Auf Flugrouten etc.))
  • Rot bedeutet, dass ein Angriff bereits erfolgt ist bzw. beide Spieler das Gefecht wollen. (Selten PvE/Normalzustand PvP)

Auf PvP-Realms ist es jederzeit - bis auf in sicheren Gebieten wie etwa in Shattrath oder Dalaran - möglich, Spieler der anderen Fraktion anzugreifen; auf PvE-Realms ist das Einverständnis beider Spieler für ein Gefecht notwendig. Ausnahmen bilden hier die Schlachtfelder und Arenen, in denen jeder Spieler grundsätzlich auch auf PvE-Realms angreifbar ist.

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