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Willkommen in der Community-Ecke!


Nachdem wir nun die Hauptseite umgestaltet, das Design geändert haben und den Lesern jetzt Item-Tooltips und Quests bieten können, wird es Zeit, eine größere Community aus schreibwilligen Leuten aufzubauen.

Egal, ob du jung oder alt bist, SpielerIn oder Comic-/RomanleserIn, du wirst gebraucht! Je mehr Hände im Spiel sind, desto besser! Falls du schon immer mal selbst einen Beitrag auf einem Wiki schreiben wolltest, dann scheu dich nicht und halte dein Wissen in deinem eigenen Artikel auf unserem Wiki fest!

Um dir als potenzieller AutorIn die Basics näherzubringen und vielleicht auch grundlegende Fragen zu beantworten, haben wir eine Hilfeseite eingerichtet, die auf simplem Wege die Regeln für Artikel aufzeigen und die Verwendung von Vorlagen (wie zB. Infoboxen oder Tooltips) und Bildern als mediale Unterstützung erklären soll.

Bei Fragen jeglicher Art kannst du dich jederzeit an den täglich erreichbaren Administrator Crypoc wenden und ihm auf seiner Nachrichtenseite deine Frage stellen!

Beste Grüße, Dein WoWWiki!


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PvP Ist die Abkürzung für englisch "Player versus Player", also "Spieler gegen Spieler". Bei World of Warcraft bedeutet dies, dass Spieler der gegnerischen Fraktionen Allianz und Horde sich im Spiel gegenseitig angreifen können. Dies geht jedoch nur unter bestimmten Voraussetzungen. Indiziert wird der PvP-Status grundsätzlich über die Farbe des Charakternamens:

  • Blau bedeutet, dass der Gegner nicht mit dem Gefecht einverstanden ist. (PvE Only)
  • Gelb bedeutet, dass ein Angriff möglich ist, da der Gegner mit dem Gefecht einverstanden ist und der Spieler selbst nicht. (PvE/Rein kosmetisch PvP unter bestimmten Voraussetzungen (Auf Flugrouten etc.))
  • Rot bedeutet, dass ein Angriff bereits erfolgt ist bzw. beide Spieler das Gefecht wollen. (Selten PvE/Normalzustand PvP)

Auf PvP-Realms ist es jederzeit - bis auf in sicheren Gebieten wie etwa in Shattrath oder Dalaran - möglich, Spieler der anderen Fraktion anzugreifen; auf PvE-Realms ist das Einverständnis beider Spieler für ein Gefecht notwendig. Ausnahmen bilden hier die Schlachtfelder und Arenen, in denen jeder Spieler grundsätzlich auch auf PvE-Realms angreifbar ist.