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Die Ogermagier (oder Oger-Magus,Oger-Zauberer) sind die intelligenteren,zaubernden Versionen der [[Oger]].Ogermagier traten erstmalig im zweiten Krieg auf, Der [[Orc]][[hexenmeister]] [[Gul'dan]] experimentierte mit den [[Runensteine]]n von[[Quel'thalas]] herum und testete ihre Macht an den [[Oger]]n. In diesen Versuchen enstanden die Ogermagier.
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'''Ogermagier''' (oder auch Oger-Magus, Oger-Zauberer) sind die intelligenteren, zaubernden Vertreter der [[Oger]]. Sie traten erstmalig im [[Zweiter Krieg|Zweiten Krieg]] auf. [[Gul'dan]], der erste [[Hexenmeister]] der [[Orc]]s, experimentierte mit den [[Runensteine]]n von [[Quel'thalas]] und testete ihre Macht an den [[Oger]]n. In diesen Versuchen enstanden die Ogermagier.
   
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Die Ogermagier erhielte nicht nur starke magische Fähigkeiten, ihnen wuchs auch ein zweiter Kopf und ihre Haut färbte sich blau. Es gab zwar bereits schon vorher zweiköpfige und ebenso magisch begabte Oger, doch diese waren eher selten. Die Ogermagier folgen noch immer der Clanstruktur ihrer "einfachen" Brüder. Viele Ogermagier folgen einem geistig schwächeren Ogerhäuptling, der nur körperlich stärker ist und dieser macht sich das Wissen der Magier zu Nutzen.
   
Neben der magischen Kraft änderte sich für die Oger einiges, ihnen wuchs ein zweiter Kopf (zweiköpfige Oger gab es schon vorher, ebenso magisch Begabte, doch diese waren selten) und ihre Haut färbte sich Blau. Nur ihre magische Begabung hebt sie von ihren Brüdern ab. Die Ogermagier folgen noch immer der Clanstruktur ihrer "einfachen" Brüder.Meist führen sie einen solchen an, sie sind scheinbar noch nicht dahinter gekommen sich magisch zu stärken, denn viele Ogermagi folgen einem einfachen,dummen aber körperlich stärkeren Ogerhäuptling.Dennoch macht sich dieser das Wissen der Magiers zu Nutzen.
 
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
Ogermagier wahren einst selten.Wie die Geburt eines zweiköpfigen war die eines Magiers etwas besonderes.Denn dieser konnte die magischen Ströme bannen und nutzen.Durch diese Fähigkeiten stiegen die Magier in den Clans hoch auf, sie wurden Häuptling oder dienten diesem als Berater.
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Ogermagier waren einst selten. Wie die Geburt eines zweiköpfigen Ogers war die eines Magiers etwas besonderes, denn dieser konnte die magischen Ströme bannen und nutzen. Durch diese Fähigkeiten stiegen die Magier in den Clans hoch auf und wurden Häuptlinge oder dienten diesem als Berater.
   
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Im Zweiten Krieg stieg die Anzahl der Ogermagier. Bei dem Einfall der Horde in [[Quel'thalas]] konnten deren Magier ihre magischen Fähigkeiten nicht verwenden. Die Ursache waren die Runensteine von [[Quel'thalas]]. [[Orgrim Schicksalshammer]] erlaubte dem orcischen Hexenmeister [[Gul'dan]] mit den Steinen zu experimentieren. Guldan testete deren Macht an den Ogern. Neben den Experimenten mit den Steinen sollte Gul'dan auch den [[Sonnenbrunnen]] vernichten, doch stattdessen richtete er die Steine neu aus und erbaute mit ihnen die [[Altar der Stürme|Altare der Stürme]].
Im zweiten Krieg begann es mehr Ogermagier zu geben.Denn der Orchexer [[Gul'dan ]]endeckte die Runensteine von [[Quel'thalas]]. Diese sperrten die Magie der Horde und so erlaubte Schicksalshammer Gul'dan mit diesen Steinen zu arbeiten.
 
   
 
Auf diese Altäre stellte er ihm treu ergebene Oger. Er leitete seine Kräfte in die Steine und erschuf so die zweiköpfigen Ogermagier. Oger, die keine magische Fähigkeiten hatten, wurden dennoch intelligenter und führten von nun an ihre Brüder an. Die magiebegabten Oger blieben Gul'dan und [[Cho'gall]] treu.
Neben der Nutzung der Kraft der Steine sollte er den Sonnenbrunnen vernichten, doch er tat etwas ganz anderes, er richtete die Steine neu aus und erbaute mit ihnen die Altäre der Stürme.
 
   
 
Als die Oger nach der Niederlage der [[Horde]] sich selbst überlassen wurden, galt das auch für die Ogermagier. Diese führten von nun an ihre Stämme oder waren Berater der Anführer. Nur wenige Ogermagier gehören der neuen Horde an. Nach Cho'galls Rückkehr schlossen sich einige dem [[Schattenhammerclan|Schattenhammerkult]] an.
Auf diese Altäre stellte er ihm treue Oger. Er leitete seine Kräfte in die Steine und erschuf so die zweiköpfigen Ogermagier, doch nicht alle wahren magisch begabt diese Oger wahren aber mit Intelligenz versehen worden und führten von nun an ihre Brüder. Die Ogermagier selbst bleiben Gul'dan und [[Cho'gall]] treu.
 
   
Neben den Altären sind die Ogermagier biologisch und mit anderen ähnlichen dunklen Mächten produzierbar.
 
 
Als die Oger nach der Nierderlage der [[Horde ]]sich selbst überlassen wurden galt das auch für die Ogermagi, diese führten von nun an ihre Stämme oder galten als deren Berater. Nur wenige Ogermagier gehören der neuen Horde an.
 
 
Nach Cho'galls Rückkehr schlossen einige sich dem [[Schattenhammerclan|Schattenhammerkult]] an.
 
 
==Kultur==
 
==Kultur==
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Da die Ogermagier weniger caotisch als ihre Brüder sind haben sie eine eigene Kultur entwickelt. Sie sind abenteuerlustiger und wissbegieriger als sie.Durch ihre Intelligenz ziehen sie soger den Weg der Disskusion dem Kampf vor, sie können sogar in Städten gefunden werden ohne das diese verwüstet werden.
 
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Die Ogermagier sind abenteuerlustiger, wissbegieriger und weniger chaotisch als ihre Brüder und haben eine eigene Kultur entwickelt. Aufgrund ihrer Intelligenz beenden sie Konflikte lieber durch Diskussionen als mit Kampf. Ogermagier kann man auch in Städten antreffen, die sie nicht sofort verwüsten.
 
Ihre Intelligenz sorgt sogar dafür das sie sich optisch von anderen Ogern abheben: sie tragen aufwendige Tatoos und Runen auf ihren Körpern, auch Kleiden sie sich richtig, eine Magierrobe sammt Kopfbedeckung ist bei ihnen üblich.Auch tragen sie komplexere Waffen wie Schwerter oder Stäbe und können sie benutzen, denn ihre Brüder kämpfen nur mit der Keule.Dennoch verlasen sie sich im Kampf auf ihre ogische Masse und Kraft.
 
   
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Ogermagier heben sich optisch von anderen Ogern ab. Sie tragen aufwendige Tattoos und Runen auf ihren Körpern. Ogermagier kleiden sich üblicherweise mit einer Magierrobe samt Kopfbedeckung. Im Gegensatz zu ihren Brüdern, die nur mit Keulen kämpfen, tragen und verwendern Ogermagier komplexere Waffen wie Schwerter oder Stäbe. Doch meist verlassen sie sich im Kampf auf ihre Masse und Kraft.
Durch ihren Intellekt kenenn sie eine Gefühlsregung die Ogern fremd ist: die Furcht. Sie sind in der Lage zu erkennen wehr mächtiger als sie ist, und diesem beugen sie sich. Deshalb sind einige Magier bloß die Berater eines mächtigen, aber dümmern Ogerhäuptlings, ein Ogermagier würde auch nie einen[[Ogerlords|Ogerlord ]]oder [[Gronn]] herausfordern.
 
   
 
Durch ihren Intellekt kennen sie eine Gefühlsregung die Ogern fremd ist: Furcht. Sie sind in der Lage zu erkennen, wer mächtiger als sie ist und beugen sich diesem. Deshalb sind einige Magier bloß die Berater eines mächtigen, aber dümmeren Ogerhäuptlings, ein Ogermagier würde auch nie einen [[Ogerlords|Ogerlord]] oder [[Gronn]] herausfordern. Während sich normale Oger mit einem einfachen Ogerbau zufrieden geben, umgeben sich die Ogermagier mit Büchern, Schmuck, Möbeln und Forschungsausrüstungen.
Auch umgeben sie sich mit Büchern,Schmuck;Möbeln und Forschungsausrüstung, ein einfacher Ogerbau ist für einige Ogermagier zu viel des guten.
 
 
[[Kategorie:Volk]]
 
[[Kategorie:Volk]]
 
[[Kategorie:Östliche Königreiche]]
 
[[Kategorie:Östliche Königreiche]]

Aktuelle Version vom 20. August 2019, 07:05 Uhr

200px-Ogre mage

Ogermagier (oder auch Oger-Magus, Oger-Zauberer) sind die intelligenteren, zaubernden Vertreter der Oger. Sie traten erstmalig im Zweiten Krieg auf. Gul'dan, der erste Hexenmeister der Orcs, experimentierte mit den Runensteinen von Quel'thalas und testete ihre Macht an den Ogern. In diesen Versuchen enstanden die Ogermagier.

Die Ogermagier erhielte nicht nur starke magische Fähigkeiten, ihnen wuchs auch ein zweiter Kopf und ihre Haut färbte sich blau. Es gab zwar bereits schon vorher zweiköpfige und ebenso magisch begabte Oger, doch diese waren eher selten. Die Ogermagier folgen noch immer der Clanstruktur ihrer "einfachen" Brüder. Viele Ogermagier folgen einem geistig schwächeren Ogerhäuptling, der nur körperlich stärker ist und dieser macht sich das Wissen der Magier zu Nutzen.

Geschichte

Ogermagier waren einst selten. Wie die Geburt eines zweiköpfigen Ogers war die eines Magiers etwas besonderes, denn dieser konnte die magischen Ströme bannen und nutzen. Durch diese Fähigkeiten stiegen die Magier in den Clans hoch auf und wurden Häuptlinge oder dienten diesem als Berater.

Im Zweiten Krieg stieg die Anzahl der Ogermagier. Bei dem Einfall der Horde in Quel'thalas konnten deren Magier ihre magischen Fähigkeiten nicht verwenden. Die Ursache waren die Runensteine von Quel'thalas. Orgrim Schicksalshammer erlaubte dem orcischen Hexenmeister Gul'dan mit den Steinen zu experimentieren. Guldan testete deren Macht an den Ogern. Neben den Experimenten mit den Steinen sollte Gul'dan auch den Sonnenbrunnen vernichten, doch stattdessen richtete er die Steine neu aus und erbaute mit ihnen die Altare der Stürme.

Auf diese Altäre stellte er ihm treu ergebene Oger. Er leitete seine Kräfte in die Steine und erschuf so die zweiköpfigen Ogermagier. Oger, die keine magische Fähigkeiten hatten, wurden dennoch intelligenter und führten von nun an ihre Brüder an. Die magiebegabten Oger blieben Gul'dan und Cho'gall treu.

Als die Oger nach der Niederlage der Horde sich selbst überlassen wurden, galt das auch für die Ogermagier. Diese führten von nun an ihre Stämme oder waren Berater der Anführer. Nur wenige Ogermagier gehören der neuen Horde an. Nach Cho'galls Rückkehr schlossen sich einige dem Schattenhammerkult an.

Kultur

Glubtok

Die Ogermagier sind abenteuerlustiger, wissbegieriger und weniger chaotisch als ihre Brüder und haben eine eigene Kultur entwickelt. Aufgrund ihrer Intelligenz beenden sie Konflikte lieber durch Diskussionen als mit Kampf. Ogermagier kann man auch in Städten antreffen, die sie nicht sofort verwüsten.

Ogermagier heben sich optisch von anderen Ogern ab. Sie tragen aufwendige Tattoos und Runen auf ihren Körpern. Ogermagier kleiden sich üblicherweise mit einer Magierrobe samt Kopfbedeckung. Im Gegensatz zu ihren Brüdern, die nur mit Keulen kämpfen, tragen und verwendern Ogermagier komplexere Waffen wie Schwerter oder Stäbe. Doch meist verlassen sie sich im Kampf auf ihre Masse und Kraft.

Durch ihren Intellekt kennen sie eine Gefühlsregung die Ogern fremd ist: Furcht. Sie sind in der Lage zu erkennen, wer mächtiger als sie ist und beugen sich diesem. Deshalb sind einige Magier bloß die Berater eines mächtigen, aber dümmeren Ogerhäuptlings, ein Ogermagier würde auch nie einen Ogerlord oder Gronn herausfordern. Während sich normale Oger mit einem einfachen Ogerbau zufrieden geben, umgeben sich die Ogermagier mit Büchern, Schmuck, Möbeln und Forschungsausrüstungen.