In World of Warcraft gibt es zur Zeit zwölf spielbare Klassen. Jedem der dreizehn spielbaren Völker stehen dabei von sieben (Pandaren) bis zu zehn (Blutelfen, Trolle und Zwerge) Klassen zur Auswahl. Zu Beginn von World of Warcraft gab es nur neun Klassen. Mit den verschiedenen Erweiterungen kamen neue Klassen und mögliche Kombinationen dazu.
Spielbare Klassen[]
Kombination Volk - Klasse[]
Für Charaktere eines bestimmte Volkes stehen nur bestimmte Klassen zur Verfügung. Durch die verschiedenen Erweiterungen wurde die Auswahl möglicher Klassen erweitert. So kann die Klasse Priester nicht von einem Orc ausgewählt werden und der Paladin steht einem Gnom nicht zur Verfügung und der mit Legion eingeführte Dämonenjäger kann nur von Elfen ausgewählt werden.
Volk / Klasse | ||||||||||||
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Menschen | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |||
Zwerge | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | ||
Gnome | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||
Nachtelfen | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |||
Draenei | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||
Worgen | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||
Pandaren | X | X | X | X | X | X | X | |||||
Orcs | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||
Untote | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||
Tauren | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||
Trolle | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | ||
Blutelfen | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | ||
Goblins | X | X | X | X | X | X | X | X |
- Neuerungen der Erweiterung The Burning Crusade
- Neuerungen der Erweiterung Wrath of the Lich King
- Neuerungen der Erweiterung Cataclysm
- Neuerungen der Erweiterung Mists of Pandaria
- Neuerungen der Erweiterung Legion
Unterteilung[]
Zur Strukturierung lassen sich die einzelnen Klassen nach verschiedenen Kriterien zusammen fassen.
Nach Schadensrolle[]
Es gibt drei grundlegende Schadensklassen.
- Heiler: Ihre Aufgabe ist es Schaden der Gruppe zu heilen. (Druide, Priester, Paladin, Schamane, Mönch)
- Tank: Sie sollen den Großteil der Angriffe auf sich ziehen. (Krieger, Druide, Paladin, Todesritter, Mönch)
- Schadensverursacher: Sie sollen einfach so viel Schaden wie möglich machen. (alle)
- Nahkämpfer: Stehen direkt am Gegner. (Krieger, Druide, Schurke, Paladin, Schamane, Todesritter, Mönch)
- Fernkämpfer: Benutzen Zauber und Fernkampfwaffen. (Magier, Hexenmeister, Druide, Jäger, Priester, Schamane)
Da jede Klasse über drei (Druiden vier) verschiedene Spezialisierungen verfügt, können manche Klassen mehr als eine dieser Aufgaben abdecken. In diesem Fall werden sie als Hybridklasse bezeichnet. Jäger sind die einzigen Fernkämpfer, die physischen Schaden verursachen, alle anderen machen magischen Schaden.
Nach Rüstungsart[]
Es gibt vier Rüstungsarten: Stoff, Leder, Kette und Platte. Jede Klasse wird der höchsten Rüstungsart zugeordnet, die sie ausrüsten kann. Niedrigere Rüstungsarten sind immer ausrüstbar, aber nicht sinnvoll. Manche Klassen lernen auf Stufe 40 eine höhere Rüstungsart zu tragen, daher werden sie dieser zugeordnet.
- Stoffrüstung: Magier, Hexenmeister, Priester
- Lederrüstung: Druide, Schurke, Mönche
- Kettenrüstung: Jäger, Schamane
- Plattenrüstung: Krieger, Paladin, Todesritter
Besonderheiten[]
Im klassischen WoW galten Paladine als Allianz-Klasse und Schamanen als Horden-Klasse, da diese Klassen Völker jeweils einer der beiden Fraktionen vorbehalten war. Bereits mit dem ersten Add-On The Burning Crusade wurde dies beendet.