FANDOM


20101007210234!Gryphon
Greife sind eine stolze und mächtige Rasse die aus dem Hinterland stammt.Im Zeiten der Not haben Sie sich mit der Allianz verbündet, eine besondere Freundschaft pflegen Sie mit denWildhammerzwergen.

Hintergrund

Der Vorderkörper und -läufe erinnern an einen großen Adler, die Hinterläufe an einen Löwen.

Seit dem zweiten Krieg hörten die Wildhammerzwerge des Nistgipfels immer wieder den Ruf der Allianz, und kamen ihm stets nach, immer mit der Hilfe ihrer Freunde, den Greifen.Bewaffnet mit Sturmhämmern sind die Zwerge wilde und entschlossene Krieger, wie auch ihre Reittiere.Gemeinsam halten Sie die Himmel der Allianz frei, besonders von den verhassten Drachen, und ihren Rivalen, den Windreitern, mit denen Sie gemeinsame Vorfahren teilen.

Deshalb sind die Greife das Zeichen für die Tapferkeit der Allianz.In deren Armeen spielen Sie eine wichtige Rolle, sie dienen bei zahlreichen Luftangriffen und Kämpfe gegen fliegende Gegner.Während des Krieges in der Scherbenwelt bombardierten die Allianztruppen manche Streitkräfte der Legion.

In einem Vertrag zwischen Sturmwind,Eisenschmiede und den Gnomen erklärten Sich die Zwerge bereit ihre Greife zur Verfügung zu stellen, als Reittiere und Verbindung zu Außenposten und Städten der Allianz.Greifenmeister züchten diese Tiere,stellen Sie gegen Bargeld zur Verfügung und können Sich im Ernstfall auf Sie verlassen.

Beschreibung

Vom Schnabel bis zur Schwanzspitze können diese Symbole der Allianz bis zu 3 Meter lang werden.Sie haben
383px-Gryphonrider
eine Flügelspannweite von bis zu  9 Meter, diese Flügel sind so mächtig das Sie die ganze Kreatur aus dem Stand in den Flug versetzten können.

Wie ihre Reiter, die Wildhammerzwerge des Nistgipfels, sind die Greife ein Sinnbild von Tapferkeit und Entschlossenheit.Greife sind intelligente Wesen,sie können ihre natürliche Agression und ihr Teritorialverhalten unterdrücken um den Hügelzwergen, mit dem Sie sich ihren Lebensraum teilen, zu helfen.Greife haben eine Schwäche für Pferdefleisch, manches Mal beobachten Sie gierig die Kavellerie der Allianz.Manches Mal versuchten die Waldtrolle des Hinterlands Greife zu fangen um eigene Krieger der Lüfte zu trainieren.Meist endete das in einem Misserfolg,doch es möglich das die Trolle irgendwann Erfolg haben werden und selbst Greife in die Lüfte reiten werden.

Im Kampf stürtzt Sich ein Greif von Oben auf seinen Feind herab.Greife sind intelligent genug zu erkennen, das wenn Sie diesen Vorteil nicht ausspielen ein Kampf sinnlos ist.Der Verkauf von Greifeneiern ist bei der Allianz ein Verbrechen,dennoch bringen Sie auf dem Schwarzmarkt die Hälfte oder den Drittel eines Wertes eines ausgebildeten Greifen.

Berühmte Greifen

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.