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Die Armee von Sturmwind ist die größte Amee der Allianz.Sie untersteht dem Oberkommando von Varian Wrynn und dem Adelshaus von Sturmwind.Ihr Hauptquartier ist in Burg Sturmwind zu finden.Diese stolzen Männer und Frauen dienen dem König treu,und ihr Sinn ist es die Interessen und den Schutz des Königreiches zu durchzusetzen.In den letzten Jahren ist die Armee durch ihre Tatenlosigkeit und/oder mangelnde Präsenz in den bedrohten Provinzen des Königreiches stark in die Kritik geraten.

Fakten[]

Männer und Frauen,Menschen,Hochelfen und Zwerge,sie alle dienen in der Armee von Sturmwind.Sie alle haben die selben

Stormwind City Guard

Sturmwinder Stadtwache mit Standardrüstung der Armee

Chancen in der Armee und werden gleich behandelt.Oberbefehlshaber Varian Wrynn kommandiet die Armee vom Kommandoraum in der Burg Sturmwind aus,doch komplette alleinige Kontrolle hat auch Er nicht,er muss den Adel von Einsätzen überzeugen,denn dieser bezahlt und stellt Soldaten.Beratend stehen ihm Offiziere der Allianzmarine,dem Geheimdient SI:7 oder anderer Allianzarmeen  und die Kampfmeister der Streitkräfte der Schlachtfelder bei.

Beim Kommando der Teilkräfte unterstehen ihm vor allem Generäle und Marshälle.Die Generälen unterstehen wichtige Aufgaben wie die Verteidigung von Sturmwind oder das Kommado größerer Streitkräfte der Armee.Die Marshälle sind zumeist dort zu finden wo auch die Armee stationiert oder im Einsatz sind.Sie sind "näher" an der Front.

Die Armee ist seit Varians Rückkehr in die Kronprovinzen des Rotkammgebriges, und dem Wald von Elwynn zurückgekehrt.Eine kleine Streitmacht ist in Nordend geblieben um die Interessen der Krone zu bewahren.Die Armee betreibt die Löwenlandung,den Brückenkopf der Allianz in Pandaria und kämpft jetzt in Draenor gegen die eiserne Horde,ein wichtiger Stützpunkt ist die Garnison Mondsturz und der Stüzpunkt Sturmschild.

Die Armee hat verschiedene Stationierungskonzepte.Meist ist die Armee dort im Einsatz wo gerade ein Konflikt herrscht.Wird dieser niedergeschlagen bleiben oft Einheiten zurück um Präsenz zu zeigen und/oder aus taktischen Gründen und den Fähigkeiten der Soldaten.Der größte Teil der Armee ist aber stets in Bewegung,immer dort wo ein neuer Feind zuschlägt.

Ausrüstung[]

Die Soldaten der Allianz werden von Waffenmeistern ausgebildet und erhalten eine Rüstung sowie Bewaffnung.Die Standartinfantrie trägt Schwert und Schild.Als Schildwall wehren Sie anstürmende Orcs ab.Ritter erhalten nach ihrem Ritterschlag ein Pferd und dienen als Kavellerie.Im Kampf wurden Allianzsoldaten mit Armbüsten,Bögen und Schusswaffen gesehen.Belagerungswaffen sind Katapulte,aber auch Ballista und die Dampfpanzer der Zwerge und Gnome.

Zum Transport werden zumeist Schiffe verwendet,um nach Nordend zu kommen Eisbrecher.Die großen Luftschiffe dienen weniger als Transportmittel sondern mehr als Bomber und Waffe gegen andere fliegende Einheiten.Nur die besten und wichtigsten Soldaten erhalten Pferde,die meisten Strecken werden zu Fuß zurückgelegt.

Bekannte Teilstreitkräfte[]

Unterstützende Streitkräfte[]

Wichtige Mitglieder der Armee[]


Gefallene Mitglieder[]

Geschichte[]

Die Armee wurde vermutlich während oder nach der Gründung des Königreiches von Sturmwind aufgestellt.Ihre Feinde werden wohl vor allem die Dschungeltrolle des angrenzenden Schlingendorntals und die Dunkeleisenzwerge des im Norden gelegenen Schwarzfels gewesen sein.

Erster und zweiter Krieg[]

Das dunkle Portal wurde von Medivh im schwarzen Morast,einer Provinz Sturmwinds, geöffnet.Die Orcs maschierten durch

503px-Stormwind Infantry

Infantriesoldat mit Eliteausrüstung

das Portal in Azeroth ein.Der Angriff durch die Horde kam so überraschend das Sturmwind fast eingenommen wurde.König Llane Wrynn und der legendäre Anduin Lothar konnten diesen ersten Versuch aber noch abschmettern.

Die Armee wusste nicht wie Sie gegen diese Wesen vorgehen soll,noch woher sie kamen,aber da Sie von diesem Moment an nurnoch gegen kleinere Gruppen kämpfte glaubten Sie sogar die Horde geschlagen.Doch die Orcs wahren auf Gurelliakriegsführung umgestiegen,nach den Ereignissen in Karazhan wurde König Llane ermodet.Entmutigt und nach langem Kampf müde gaben die Verteidiger auf und Sturmwind fiel.Kronprinz Varian Wrynn floh mit Anduin Lothar,Khadgar und Überlebenden der Bevölkerung und der Armee nach Lordaeron.im zweiten Krieg kämpften Sturmwinds Soldaten in der Allianz gegen die Horde.Sie waren im Kampf gegen die Orcs am erfahrensten.Einige Soldaten,darunter Gavinrad,ließen sich sogar zum Paladin weihen.

Versagen der Armee[]

Die Allianz konnte die Horde schließlich besiegen.Mit Hilfe der Allianz konnte Sturmwind wieder aufgebaut werden.Varian Wrynn wurde zum König gewählt.Die Armee von Sturmwind hatte sich in den Jahren nach dem zweiten Krieg von der Zerstörung durch die Horde erholt.Sie hatte nicht in Lordaeron gegen die Geißel gekämpft und Sturmwind  war nicht an den Untoten oder den Schrecken des dritten Krieges zum Opfer gefallen.Die Regionen der Krone existierten gewisser Sicherheit.Dann wurde König Varian Wrynn auf dem Weg zu einem diplomatischen Treffen in Theramore entführt.

Drahtzieher der Entführung:Katrana Prestor,oder besser Onyxia.Die Drachin sollte im Auftrag ihres Vaters Sturmwind unter Kontrolle des schwarzen Drachenschwarms bringen oder wenigstens in Chaos stürzen.Ihr Bruder Nefarian hatte bereits wie befohlen die dunkle Horde unter seine Kontrolle gebracht.Da sich die Mensche schwer beherrschen lassen würden tauchte Onyxia das Königreich ins Chaos.Sie manipulierte das Adelshaus von Sturmwind und die Steinmetzgilde.So wurden die Defias erschaffen die ihr halfen den König zu entführen.Die Bruderschaft stiftete Chaos im Wald von Elwynn und übernahm fast die Kontrolle über Westfall.Im Rotkammgebirge griffen die von Nefarian beherrschten Schwarzfelsorcsan.Nur der Dämmerwald entzog sich dem Einfluss der Schwarzdrachen.Eine unnatürliche Dunkelheit bedeckte das Gebiet und Untote und Worgen suchten die Wälder heim.Schuld gab man dem naheliegenden Turm von Karazhan.

Die Unzufriedenheit der Menschen von Sturmwind stieg von Tag zu Tag,es wurden die Steuern angehoben und die Armee in

502px-Sergeant Willem

Offiziersausrüstung

den Kasernen gelassen oder zu weitentfernten Schlachtfeldern geschickt.Denn es gab Kräfte die nicht im Dienste Todesschwinges standen.Die Armee kämpfte gegen die Horde,die Geißel und in Ahn'qiraji.So sollte das Königreich endlich untergehen.

Doch passierte etwas womit Onyxia nicht gerechnet hatte:die Menschen begannen gegen die Missstände zu kämpfen,ein anderer unerwarteter Faktor waren die Abenteurer.Diese helden wurden von den Offizieren der Armee mit Geld und Ausrüstung unterstüzt oder ausgebildet.Im Westfall scharten sich die tapfersten Bauern um Grayson Starkmantel auf der Späherspitze und gründeten die Miliz von Westfall.Gemeinsam mit den Abenteurern schlagen Sie die Defias zurück,letztere dringen in die Todesminen und das Verließ ein wo Sie die Führung der Defias vernichten.

Im Dämmerwald stehen Sie der Nachtwache die von Ello Schwarzlocke im Kampf gegen die Gefahren des Waldes bei.Doch gelingt es ihnen nicht groß Land zu erobern,lediglich Rabenflucht wird erobert.Im Rotkammgebirge gelingt ihnen die Verteidigung von Seenhain und der Schutz der für die Region wichtigen Brücke.

Kataklysmus[]

Doch alles ändert sich als König Varian Wrynn zurückkehrt.Er hat Marshall Windsor gerettet der Onyxias Machenschaft aufdeckt,dafür aber mit dem Leben zahlt.Der König tötet den Drachen und kehrt nach Sturmwind zurück.Nach dem Krieg in Nordend entsendet Er Teile der Armee,oder zumindest Ressourcen in die verschiedenen Provinzen.Im Rotkammgebirge werde zusätzliche Türme errichtet und die Brücke repariert.In Westfall wird die Späherspitze mit Mauern befestigt und die durch Kämpfe in Nordend gestärkte nun  als Westffallbrigade bekannte Miliz neu ausgerüstet.Doch eine kurzzeitge Rückkehr der Defias können auch Sie nicht verhindern. Der Bravo Kompanie gelang es im Rotkammgebirge die Orcs zu vertreiben und viele von ihnen zu töten. Nach den Verwüstungen des Kataklysmus brach der Horde/Allianz Krieg aus.Die Armee kämpfte unter dem Kommado des Todesritters Thassarian gegen die Horde in Andorhal,wurde aber vernichtet.Im Silberwald musste Sie aufgeben und hinter den Graumähenwall zurückweichen.Doch in Kalimdor war Sie erfolgreicher: von Theramore aus errichtete Sie eine Straße und maschierte über diese ins Brachland ein.Die Allianz grub sich im Süden ein.Auch im Steinkrallengebirge zeigte Sie mehr Präsenz als zuvor.

Im Krieg gegen Todesschwinge kämpfte Sie weniger,es waren mehr Druiden,Schamanen,Abenteurer und Söldner die den Kampf gegen schwarze Drachen und alte Götter führten.Lediglich im Schattenhochland errichtete Sie die Burg Hochstade un kämpfte mit der Horde um den Strand.

Einsatz in Pandaria[]

In Pandaria erreicht die Armee den Kontinent erst viel später als Abenteurer.Sie errichtet die Löwenlandung und kämpft vor allem in der Kasarangwildnis gegen die Horde,denn wer die Wildnis kontrolliert beherrscht einer der wenigen geeigneten Zugänge und Häfen dieses Kontinents. Als sich Horde und Allianz gegen Garrosh Höllschrei verbünden belagert Sie die die Tore Orgrimmars.Den eigentlichen Schlag führen aber erneut die Abenteurer.Varian Wrynn plant aber Stützpunkte in Gilneas und nahe des zerstörten Theramores.

Einsatz gegen die eiserne Horde[]

Erst nach langen Gesprächen mit Verteidiger Maraad stimmt Varian Wrynn dem Krieg gegen die eiserne Horde zu.Die Armee gelangt kurz durch das dunkle Portal und  späte rdurch Magierportale nach Draenor.Die Armee ist vor allem in der Garnison Mondsturz und der Festung  Sturmschild im Einsaz.

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