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[[Datei:Argent_dawn.jpg|thumb]]Die Argentumdämmerung ist eine Fraktion die es sich zur Aufgabe gemacht hat[[ Azeroth ]]vor allem Bösen zu beschützen. Sei es nun die [[brennende Legion]] oder die [[Geißel]]. Die Dämmerung operiert in den Pestländern und [[Tirisfal]] und hat ebenfalls am [[Dunkles Portal|dunklen Portal]] gekämpft als es wieder geöffnet wurde. Das Hauptquartier ist die [[Kapelle des hoffnungsvollen Lichts]].
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[[Datei:Argent_dawn.jpg|thumb]]Die '''Argentumdämmerung''' ist eine Fraktion die es sich zur Aufgabe gemacht hat [[Azeroth]] vor allem Bösen zu beschützen. Sei es nun die [[brennende Legion]] oder die [[Geißel]]. Die Dämmerung operiert in den Pestländern und [[Tirisfal]] und hat ebenfalls am [[Dunkles Portal|dunklen Portal]] gekämpft als es wieder geöffnet wurde. Das Hauptquartier ist die [[Kapelle des hoffnungsvollen Lichts]].
==Organisation==
 
Die Argentumdämmerung operiert von vielen Standorten und Basen aus. Jeder Posten verfügt über eine eigene Führungsstruktur mit eigenen Rängen und Gehorsamsregeln. Nicht-Mitglieder dürfen darüber nichts erfahren, die Gefahr durch Spione der Legion oder der Geißel darf nicht unterschätzt werden. Meist jedoch führt ein Kommandant oder ein Konzil aus niederen Offizieren einen Standort an. Einige Posten stehen unter dem Kommando von Mitgliedern der [[Bruderschaft des Lichts]].
 
   
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Doch diese wurde,nach dem Cataclysmus,vom Argentumkreuzzug übernommen.Die Pestländer sind fast geheilt und wieder besiedelt, so hat die Argentumdämmerung ihren Nutzen verloren und wurde vom [[Argentumkreuzzug]] geschluckt.
Offiziel hat die Dämmerung keinen Sitz, doch sowie Feinde als auch [[Datei:Wow_human.jpg|left|thumb]]Freunde der Dämmerung wissen das sich die wichtigsten Führungspersönlichkeiten und mächtigsten Kämpfer in der Kapelle des hoffnungsvollen Lichtes aufhalten. Die Geißel hat nämlich schon zweimal vergeblich versucht sie zu nehmen.Die Dämmerung betreibt aber Botschaften in [[Sturmwind]] und [[Darnassus]].Währned der wichtigste Posten der östlichen Pestländer die Kapelle ist, wird die Dämmerung der westlichen Pestländern vom[[ Bollwerk]] und dem[[ Zugwindlager]] geführt.
 
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==Aufbau==
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Die Argentumdämmerung unterhält zahlreiche Standorte.Ein jeder von ihnen habt seine eigene Organisation und [[Datei:180px-Crusade_Commander_Eligor_Dawnbringer.jpg|thumb|173px]]seine eigene Kommandostruktur.Nicht-Mitglieder kennnen nicht den Rang eines Mitglieders, und die Anführer werden ebenfalls geheim gehalten, denn seit Jahren trachten ihnen dunkle Kräfte nach dem Leben.Kommt man erst dahinter, erkennt man aber das die Hirachie der Argentumdämmerung simpel ist: jeder Standort hat einen Kommandanten der von einem Rat aus [[Paladin]]en gestüzt wird.Dann kommt der Rest der Mitglieder dieses Standorts.
   
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Der Rat stellt die Offiziere, steht aber nicht über den einfachen Mitgliedern,viel mehr sind sie hoch angesehen.In vielen Bastionen ist die [[Bruderschaft des Lichts]] vor Ort.
Ärger haben die Templer mit der [[Geißel|Geißel,]] dem[[ Kult der Verdammten]],dem [[Zwielichthammerclan]],der [[brennden Legion]] und den[[Oger| Ogern]] die von [[Alterac ]]immer wieder die Zugwindspitze angreifen.Zwar kämpfen die [[Scharlachroter Kreuzzug|Scharlachroten Kreuzzfahrer aus]] dem selben Grund wie die Dämmerung, doch in ihrerm fanatischen Eifer töten Kreuzzfahrer Mitglieder der Dämmerung.
 
==Kriegsführung==
 
Durch ihren Einsatz an Orten die weder Allianz noch Horde gern betreten, ist die Dämmerung oft auf sich allein [[Datei:Aa_1005.jpg|thumb]]angewiesen, da durch kämpfen sie mit dem selben Eifer wie der scharlachrote Kreuzzug.Anders wie andere Fraktionen verteidigen sie Punkte und Stellungen oft bis zum letzten und weichen vor schmutzigen Taktiken nicht zurück. Darin unterscheiden sie sich von den frommen Mitgliedern der SIlbernen Hand und der Bruderschaft des Lichts.
 
   
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Die Argentumdämmerung hat keine Hauptstadt,betreibt aber Botschaften und Niederlassungen in [[Sturmwind]] und [[Darnassus]].Der Großteil ihrer Mitglieder operiert von der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts aus, einem kleinen Stützpunkt in den [[Östliche Pestländer|Östlichen Pestländern]], Andere vom [[Bollwerk]] und dem [[Zugwindlager]] aus.Beide liegen in den westlichen Pestländern und werden mit Hilfe von Horde und Allianz betrieben.
Durch die blöde Angewohnheit der Geißel Tote zu erwecken und dem Mangel an Reservekräften haben die Templer begonnen "Hit and Run"-Takiken anzuwenden, das heißt das die Offiziere gesagt bekommen das schnell angegrifen, entschlossen gekämpft und im Notfall eine Flucht nich feige ist. Denn das Risiko einen Krieger an die Geißel zu verlieren ist immer hoch.Das heißt nicht das sie feige sind, die Krieger möchten halt nur gern weiter gegen die [[Geißel]] kämpfen.
 
   
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Die Truppen des Zugwindlagers stehen unter ständiger Belagerung.Aus dem naheliegenden [[Alteracgebirge]] greifen [[Oger]] an, und von Osten greifen [[Untote]] von einem verseuchten Friedhof aus an.
Wenn Eskorten oder wichtige Personen von einem Gegner überfallen werden, bedienen sich die Kreuzzfahrer einer rafinierten wie simplen Taktik: Sie umkreisen das zu schützende Ziel und errichten einen Schildwall. DIe Fernkämpfer beginnen dann die Feinde zu beschießn, [[Magier]] eröffnen ebenfalls das Feuer. Ist die Feindesmeute stark genug reduziert schreiten die Nakämpfer zur tat.Ist es ein Kampf gegen Untote mähen die [[Paladin]]e und [[Priester]] problemlos alles nieder.
 
   
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Durch ihre Tätikeit hat sich die Argentumdämmerung Feinde gemacht: der Schattenhammerclan,die brennede Legion und natürlich die Geißel der Untoten.Trotz erfolgreicher Zusammenarbeit und dem gleichen Ziel ist die Argentumdämmerung mit dem [[Scharlachroter Kreuzzug|Scharlachroten Kreuzzug]] verfeindet, vor allem da jeder Kreuzfahrer jedes Nicht-Mitglied als potenziell gefährlich und infiziert einschätzt.
Gebete und Segen sowie andere verstärkende Fähigkeiten werden vor dem Kampf oder der Missiom gesprochen.
 
   
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==Militärisches Vorgehen==
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[[Datei:Cover-large.jpg|thumb|left|262px]]Die Pestländer gehören zu jenen Gebieten die [[Allianz]] und [[Horde]] aufgegeben haben.So verbleibt nur die Argentumdämmerung als letztes Licht im Kampf dieser Gebiete gegen die [[Geißel]], die Legion und den anderen Übel der seuchenbehafteten Länder.Anders als man anehmen würde, verteidigt die Dämmerung keine bestimmten Standorte, vielmehr schätzt sie ihre Beweglichkeit und schlägt dort zu wo sie nicht erwartet wird.Das unterscheidet Sie von den Rittern der Silbernen Hand,einem Orden der nur den Kampf nach Vorn kennt.
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Die Argentumdämmerung ist eine kleine Schaar, sie muss sich auf Gurelliataktiken verlassen um überhaupt eine Chance auf den Sieg zu haben.Dazu nutzt sie ihre Orts- und Magiekentnisse.Die Einsatztruppen der Argentumdämmerung werden von erfahrenen Offizieren angeführt.Sie sagen den Kriegern wer wen oder was anzugreifen hat.Sieht es schlecht aus, ist der Kommandierende angewiesen den Rückzug anzutreten, es sei den ein bestimmtes Ziel muss erfüllt/vernichtet werden.Die Dämmerung fürchtet ganz einfach den Verlust eines jeden Soldaten, den jeder Gefallene gibt sein Schwert an die Geißel ab und schwächt die Dämmerung damit doppelt.Die Argentumdämmerung ist deshalb aber nicht feige, sie riskiert jeden Tag alles.
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Wird eine Gruppe der Argentumdämmerung angegriffen und ist sie gezwungen einen bestimmten Punkt oder eine Person zu verteidigen, ziehen die Soldaten einen Wall um eben diese.Die Magier und Fernkämpfer versuchen ihre Feinde mit Fernangriffen auf Distanz zu halten.Kommt es zum Nahkampf, brechen die Paladine und Templer aus und strecken Sie nieder, kehren aber umgehend in ihre Kampfformation zurück.Sind Sie dazu gezwungen mehrere Ziele zu verteidigen, wiegt die Dämmerung ab, wie wichtig ist jener Ort und macht es wirklich Sinn ihn zu halten ? Während der Grioßteil einer Truppe die wichtigeren/wichtige Position hält, zieht ein kleinerer Trupp aus um die Überlebenden aus den anderen Positionen zu retten.
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Vor dem Kampf bereiten [[Priester]] und [[Paladine]] ihre Segen und Gebete vor.Sie ermutigen die Krieger zum Kampf und stärken deren Arme und Rüstungen.Sie versehen ihre Waffen mit heiligen Siegeln und Sprüchen um Untote schneller vernichten zu können.Normale Helden stärken ihre Waffen mit herkömmlichen Mitteln.
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Im Kampf setzten Magieanwender, insoweit sie Kentnisse darüber haben, magische Felder und Ketten ein um ihre Feinde zu behindern und zu vermindern.Dannach richten Zauberer ihre stärksten Sprüche gegen den gefürchtesten Feind.Je nach Sttärke des Gegners wird ein entsprechender Zauber gewebt.Die Priester indessen nutzen ihre heiligen Kräfte um ihre Kamaraden am Leben zu erhalten.Die Krieger der Dämmerung konzentrieren sich immer auf die Anführer ihrer Feinde und setzen alle ihre Macht gegen Sie ein.Ist dieser gefallen, treten sie , wenn nötig, die Flucht an.
 
==Mitgliedschaft==
 
==Mitgliedschaft==
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Anders als andere Organisationen ist die Dämmerung Rasse und Herkunft eines Anwerbers egal.So lange Sich [[Datei:Wow_human.jpg|thumb]]dieser dem Kampf gegen alles Böse in der Welt anschließen will.Die Dämmerung nimmt Mitglieder von Horde und Allianz auf, die Angehörigkeit dieser Fraktionen spielt keine Rolle.Trotz ihrer erklärten Unabhängigkeit bevorzugt Sie die Allianz.Ihr Fokus auf das heilige Licht macht Sie für Mitglieder der Allianz einfach attraktiver.Besonders für Leute die  Vergangenheit in [[Kirche des heiligen Lichtes|Kirche]]oder[[Ritter der Silbernen Hand|Silbernen Hand]]haben.Magier schließen Sich ihr für kurzer Zeit an, denn sie haben gemeinsame Ziele.Die Horde hat ein gutes Verhältnis mit der Argentumdämmerung,ist aber kein großer Unterstützer.Sie unterstüzt Sie mit Truppen (vor allem die [[Verlassene]]n) aber auch nur wenn ihr Anliegen ihren Zielen entspricht.
Im Gegensatz zu anderen Fraktionen haben die Templer nicht den Vorteil sich groß zu entscheiden und [[Datei:Cover-large.jpg|thumb]]wählerisch gegenüber neuen Anwerbern und Rekruten zu verhalten. Aus diesem Grund hatte [[Maxwell Tyrosus|Tyrosus]] nämlich die Dämmerung gegründet. Zwar stehen sie allen Rassen offen und unbefangen gegenüber, doch durch ihren Ursprung als Teilgruppe des [[Orden der Silbernen Hand|Ordens der Silbernen Hand]] favoriesieren sie Mitglieder der Allianz, vor allem wegen ihrer Mitgliedschaft in der [[Kirche des heiligen Lichtes]].Herrscher und Adelige der Allianz unterstüzen die Dämmerung deshalb.
 
   
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Die Politk der Mitgliedsschaft der Dämmerung wird oft falsch aufgefasst, deshalb müssen die Rekrutierungsoffiziere gut aussieben:sie nutzen einfache Gegenstände und verzaubern diese damit ein Anwärter"Geißelsteine" sammeln kann, ein ganzer Haufen von diesen beweist den Wert eines Rekruten.Andere schicken Sie in einen Kampf mit hochrangigen Dämonen.Man erwartet von ihnen die Tugenden des Lichts, auch wenn sie kein Anhänger dieser Kirche sind.Das beginnt schon damit was ein Rekrut in der Öffentlichkeit ausplaudert,oder einfach von Sich gibt.
Durch diese Politk bevorzugen Mitglieder der Horde meist nur einen unterstüzenden Part innerhalb der Dämmerung, und wegen den Verlassenen stehen einige Kreuzzfahrer der Horde skeptisch gegenüber.
 
   
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Die Gruppen der Argentumdämmerung formieren Sich oft aus Individuen mit der gleichen Kampfstrategie:einige wollen die Untoten bekämpfen,andere wollen Wege der Magie und der Alchemie erforschen um hunderte von Untote auf einmal zu vernichten.Die Dämmerung ist bekannt dafür dem heiligen Licht auf besonderer Art und Weise neue Angriffsarten abzuringen.Das trifft  bei älteren Mitgliedern der Kirche des heiligen Lichts auf Unverständnis.
Eine weitere Untergruppe ist schon innerhalb der Dämmerung entstanden, die Bruderschaft des Lichtes sie vertritt eine ähnliche Aufassung wie der scharlachrote Kreuzzug, aber die Bruderschaft lebt nicht deren Politik und etische Ansicht anderer Spezies, nur der Hass gegen Untote ist gleich.Sie stehen aber dennoch im Kontext mit den Scharlachroten.
 
   
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Junge Anhänger des Lichts finden die neuartige Argentumdämmerung ansprechender als die alten Insitutionen der Kirche.Denn die Dämmerung bürdet ihnen nicht so viel mit Traditionen und Regeln auf.Die ganze Dämmerung ist jung,auch die Anführer die machnches Mal zu jung erscheinen.
Einige durch die[[Geißel]] heimatlos gewordene Magier der [[Kirin Tor]] sind enbenfalls Mitglied.
 
   
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Auch Anhänger und Ehemalige der Kirin Tor sind in die Argentumdämmerung eingetreten.Ihr Ziel ist es Dalaran zu Rächen.Beide Gruppen finden gemeinsames Interesse: die Forschung des Arkanen.
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==Präsenz in Azeroth==
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Schon vor ihrer Vereinigung mit dem [[Argentumkreuzzug]] konnte die Argentumdämmerung in ganz Azeroth [[Datei:Light_s_Hope_Chapel_by_Anarhe.jpg|thumb|276px]]gefunden werden: allem voran in den Pestländern und dem Nördlichen [[Kalimdor]].Dort bekämpfen Sie die Überreste der brenneden Legion und die Geißel.In den östlichen Pestländern liegt ihr Hauptquartier: die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts.Ihr Einfluss in den westlichen Pestländern ist sie ebenfalls stark vertreten:von dem Zugwindlager aus haben Sie die Untoten von Uthers Grab vertreiben.Ebenfalls bekämpfen Sie die Truppen von [[Andorhal]] und [[Darrowehr]].Ebenfalls haben sie ein Hauptquartier in [[Darnassus]], doch von hier aus passiert nicht viel.
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Heute hat der Argentumkreuzzug die meisten Posten der Argentumdämmerung geschluckt.Doch Einige sehen Sich noch immer als Teil der Argentumdämmerung.
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
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Nach dem Tod von [[Uther Lichtbringer]] und [[Alexandros Mograine]] nach dem dritten Krieg, wurde der Orden der silbernen Hand zusehens extremer und rassistischer.Einige von ihnen glaubten das die Ritter ihre einst noble Gesinnung verloren hatten und verließen deshalb die Silberne Hand.Die Verbleibenden gründeten daraufhin den Scharlachroten Kreuzzug, die Ehemaligen die Argentumdämmerung.
Die Argentumdämmerung wurde nach dem Tod von[[Alexandros Mograine]] gegründet, die silberne Hand teilte sich dannach in zwei Lager auf: eine Gruppe die der Aufassung war das Nicht-[[Menschen]] innerhalb des Ordens keinen Platz haben und unreine Wesen sind, die andere Gruppe war sicher das ohne andere Rassen der Krieg gegen die Geißel nicht zu gewinnen ist.
 
   
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Sie haben die selben Ziele wie der Scharlachrote Kreuzzug, sind bei ihrer Mitgliederaufnahme offener, sie akzeptieren nicht nur Allianzrassen in ihren Reihen auch Mitglieder der Horde,sogar die untoten Verlassenen, wenn sie [[Sylvanas Windläufer]] dann die Treue gekündigt haben.Die Dämmerung hält alle Informationen über ihre Reihen diskret und geheim, und sie erforschen die Geißel mehr um sie zu bekämpfen.
So enstanden die Argentumdämmerung unter der Führung von [[ Maxwell Tyrosus|Lord Maxwell Tyrosus]],[[ Raymond George|Lord Raymond George]](welcher bald im Kampf fiel) und [[Offizier Reinherz]]. Der andere Teil wurde zum scharlachroten Kreuzzug.
 
   
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Mit der Zeit wuchs die Argentumdämmerung, eine Untergruppe der Dämmerung,die Bruderschaft des Lichts,arbeitet daran einen Pakt zwischen Dämmerung und Kreuzzug zu schmieden.Denn die Zusammenarbeit war bisher selten und die Scharlachroten schreckt nicht vor Gewalt gegen die Dämmerung zurück.
Nach der Gründung und der Aufstellung einiger Truppen begannen die Templer damit Botschafter zur Horde und Allianz zu senden. Auch ein anderer Freiwilliger kam: [[Leonidas Bartholomäus der Geachtete|Leonidas Bartholomäus]]. Dieser Untoter wollte nicht [[Sylvanas Windläufer ]]folgen, sondern unabhängig gegen die Geißel kämpfen.
 
   
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Dennoch schlossen sich beide Gruppen zusammen und konnten große Teile der Pestländer von [[Kel'thuzad]]s Herrschaft befreien.Man war sogar so weit das ein Sturm auf [[Naxxramas]] vorbereitet wurde.
Er wurde dann aufgenommen. Durch ihn und die freiwilligen [[Verlassenen]] gab es eine Teiliung innerhalb des Ordens. Die [[Bruderschaft des Lichts|Bruderschaft des Lichtes]] war der Aufassung das Untote tot zu sein haben.
 
   
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Der Sturm gelang, dennoch wurde die Bruderschaft verraten.Abenteurer erbeuteten das Phylakterium des Lichs.Sie sollten es in die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts schaffen.Dort sollte Vater Inigo Montoy das Gefäß vernichten, und so das Ende des Lichs einläuten.Doch dieser hatte seine Bruderschaft getäuscht, während des Krieges gegen den Lichkönig kamen die wahren Pläne Montoys heraus.
Die Argentumdämmerung konnte zahlreiche Erfolge feiern: die Eroberung Stratholmes und die Vernichtung Totenschwurs, die Rückeroberung zahlreicher Stellungen,Städte und Siedlungen und einige Siege über agressive Teile des Scharlachroten Kreuzzuges.
 
   
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In der Schlacht um die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts stellte sich die Argentumdämmerung tapfer einer Überzahl von Todesrittern.Nach der Schlacht wurde [[Tirion Fordring]] neuer Hochlord der Silbernen Hand und der neue Aschbringer.Er formierte den Argentumkreuzzug in dem die Argentumdämmerung aufging.
Der größte Erfolg war aber die Vernichtung [[Kel'thuzads]] und seiner Zitadelle Naxxramas.Doch es gab einen Verrat in der Vereinigung: als Kreuzzfahrer das Phylaktium von Kel'thuzad brachten um den Lich endgültig zu besiegen, wurden sie hintergangen. [[Vater Ingo Montoy]] sollte das Phylaktium eigentlich vernichten doch er war ein Mitglied des Kultes der Verdammten und konnte so das Artefakt zur Geißel bringen. So konnten sie den[[Lich]] zurück bringen.
 
   
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Nach dem Cataclysmus schließlich übernam der Argentumkreuzzug die meisten Posten der Dämmerung.
Doch [[Naxxramas]] verschwand und wurde durch die schrecklichere Nekropole[[Archerus]] ersetzt. Unter der Führung von [[Darion Mograine]] löschten die Todesritter die scharlachrote Enklave aus und bedrohen nun die Kapelle.
 
   
Doch der Lichkönig hinterging seine Diener. Er hatte es auf [[Tirion Fordring|Tirion Fordring abgesehen]] und opferte dafür seine Leute. Darion fand das nicht nett, er übergab den verdorbenen Aschenbringer an den Paladin. Mit Hilfe der Waffe konnte er den Lichkönig vertreiben.
 
 
Darauf gründet er den [[Argentumkreuzzug]] und die Dämmerung geht in diesen über.
 
 
[[Kategorie:Fraktionen]]
 
[[Kategorie:Fraktionen]]
 
[[Kategorie:Paladine]]
 
[[Kategorie:Paladine]]
 
[[Kategorie:Östliche Königreiche]]
 
[[Kategorie:Östliche Königreiche]]
 
[[Kategorie:Religion]]
 
[[Kategorie:Religion]]
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[[en:Argent Dawn]]
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[[es:Alba Argenta]]
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[[fr:Aube d'Argent]]
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[[ja:Argent Dawn]]
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[[pl:Argent Dawn]]

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2017, 19:14 Uhr

Argent dawn

Die Argentumdämmerung ist eine Fraktion die es sich zur Aufgabe gemacht hat Azeroth vor allem Bösen zu beschützen. Sei es nun die brennende Legion oder die Geißel. Die Dämmerung operiert in den Pestländern und Tirisfal und hat ebenfalls am dunklen Portal gekämpft als es wieder geöffnet wurde. Das Hauptquartier ist die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts.

Doch diese wurde,nach dem Cataclysmus,vom Argentumkreuzzug übernommen.Die Pestländer sind fast geheilt und wieder besiedelt, so hat die Argentumdämmerung ihren Nutzen verloren und wurde vom Argentumkreuzzug geschluckt.

Aufbau

Die Argentumdämmerung unterhält zahlreiche Standorte.Ein jeder von ihnen habt seine eigene Organisation und

180px-Crusade Commander Eligor Dawnbringer

seine eigene Kommandostruktur.Nicht-Mitglieder kennnen nicht den Rang eines Mitglieders, und die Anführer werden ebenfalls geheim gehalten, denn seit Jahren trachten ihnen dunkle Kräfte nach dem Leben.Kommt man erst dahinter, erkennt man aber das die Hirachie der Argentumdämmerung simpel ist: jeder Standort hat einen Kommandanten der von einem Rat aus Paladinen gestüzt wird.Dann kommt der Rest der Mitglieder dieses Standorts.

Der Rat stellt die Offiziere, steht aber nicht über den einfachen Mitgliedern,viel mehr sind sie hoch angesehen.In vielen Bastionen ist die Bruderschaft des Lichts vor Ort.

Die Argentumdämmerung hat keine Hauptstadt,betreibt aber Botschaften und Niederlassungen in Sturmwind und Darnassus.Der Großteil ihrer Mitglieder operiert von der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts aus, einem kleinen Stützpunkt in den Östlichen Pestländern, Andere vom Bollwerk und dem Zugwindlager aus.Beide liegen in den westlichen Pestländern und werden mit Hilfe von Horde und Allianz betrieben.

Die Truppen des Zugwindlagers stehen unter ständiger Belagerung.Aus dem naheliegenden Alteracgebirge greifen Oger an, und von Osten greifen Untote von einem verseuchten Friedhof aus an.

Durch ihre Tätikeit hat sich die Argentumdämmerung Feinde gemacht: der Schattenhammerclan,die brennede Legion und natürlich die Geißel der Untoten.Trotz erfolgreicher Zusammenarbeit und dem gleichen Ziel ist die Argentumdämmerung mit dem Scharlachroten Kreuzzug verfeindet, vor allem da jeder Kreuzfahrer jedes Nicht-Mitglied als potenziell gefährlich und infiziert einschätzt.



Militärisches Vorgehen

Cover-large

Die Pestländer gehören zu jenen Gebieten die Allianz und Horde aufgegeben haben.So verbleibt nur die Argentumdämmerung als letztes Licht im Kampf dieser Gebiete gegen die Geißel, die Legion und den anderen Übel der seuchenbehafteten Länder.Anders als man anehmen würde, verteidigt die Dämmerung keine bestimmten Standorte, vielmehr schätzt sie ihre Beweglichkeit und schlägt dort zu wo sie nicht erwartet wird.Das unterscheidet Sie von den Rittern der Silbernen Hand,einem Orden der nur den Kampf nach Vorn kennt.

Die Argentumdämmerung ist eine kleine Schaar, sie muss sich auf Gurelliataktiken verlassen um überhaupt eine Chance auf den Sieg zu haben.Dazu nutzt sie ihre Orts- und Magiekentnisse.Die Einsatztruppen der Argentumdämmerung werden von erfahrenen Offizieren angeführt.Sie sagen den Kriegern wer wen oder was anzugreifen hat.Sieht es schlecht aus, ist der Kommandierende angewiesen den Rückzug anzutreten, es sei den ein bestimmtes Ziel muss erfüllt/vernichtet werden.Die Dämmerung fürchtet ganz einfach den Verlust eines jeden Soldaten, den jeder Gefallene gibt sein Schwert an die Geißel ab und schwächt die Dämmerung damit doppelt.Die Argentumdämmerung ist deshalb aber nicht feige, sie riskiert jeden Tag alles.

Wird eine Gruppe der Argentumdämmerung angegriffen und ist sie gezwungen einen bestimmten Punkt oder eine Person zu verteidigen, ziehen die Soldaten einen Wall um eben diese.Die Magier und Fernkämpfer versuchen ihre Feinde mit Fernangriffen auf Distanz zu halten.Kommt es zum Nahkampf, brechen die Paladine und Templer aus und strecken Sie nieder, kehren aber umgehend in ihre Kampfformation zurück.Sind Sie dazu gezwungen mehrere Ziele zu verteidigen, wiegt die Dämmerung ab, wie wichtig ist jener Ort und macht es wirklich Sinn ihn zu halten ? Während der Grioßteil einer Truppe die wichtigeren/wichtige Position hält, zieht ein kleinerer Trupp aus um die Überlebenden aus den anderen Positionen zu retten.

Vor dem Kampf bereiten Priester und Paladine ihre Segen und Gebete vor.Sie ermutigen die Krieger zum Kampf und stärken deren Arme und Rüstungen.Sie versehen ihre Waffen mit heiligen Siegeln und Sprüchen um Untote schneller vernichten zu können.Normale Helden stärken ihre Waffen mit herkömmlichen Mitteln.

Im Kampf setzten Magieanwender, insoweit sie Kentnisse darüber haben, magische Felder und Ketten ein um ihre Feinde zu behindern und zu vermindern.Dannach richten Zauberer ihre stärksten Sprüche gegen den gefürchtesten Feind.Je nach Sttärke des Gegners wird ein entsprechender Zauber gewebt.Die Priester indessen nutzen ihre heiligen Kräfte um ihre Kamaraden am Leben zu erhalten.Die Krieger der Dämmerung konzentrieren sich immer auf die Anführer ihrer Feinde und setzen alle ihre Macht gegen Sie ein.Ist dieser gefallen, treten sie , wenn nötig, die Flucht an.

Mitgliedschaft

Anders als andere Organisationen ist die Dämmerung Rasse und Herkunft eines Anwerbers egal.So lange Sich

Wow human

dieser dem Kampf gegen alles Böse in der Welt anschließen will.Die Dämmerung nimmt Mitglieder von Horde und Allianz auf, die Angehörigkeit dieser Fraktionen spielt keine Rolle.Trotz ihrer erklärten Unabhängigkeit bevorzugt Sie die Allianz.Ihr Fokus auf das heilige Licht macht Sie für Mitglieder der Allianz einfach attraktiver.Besonders für Leute die  Vergangenheit in KircheoderSilbernen Handhaben.Magier schließen Sich ihr für kurzer Zeit an, denn sie haben gemeinsame Ziele.Die Horde hat ein gutes Verhältnis mit der Argentumdämmerung,ist aber kein großer Unterstützer.Sie unterstüzt Sie mit Truppen (vor allem die Verlassenen) aber auch nur wenn ihr Anliegen ihren Zielen entspricht.

Die Politk der Mitgliedsschaft der Dämmerung wird oft falsch aufgefasst, deshalb müssen die Rekrutierungsoffiziere gut aussieben:sie nutzen einfache Gegenstände und verzaubern diese damit ein Anwärter"Geißelsteine" sammeln kann, ein ganzer Haufen von diesen beweist den Wert eines Rekruten.Andere schicken Sie in einen Kampf mit hochrangigen Dämonen.Man erwartet von ihnen die Tugenden des Lichts, auch wenn sie kein Anhänger dieser Kirche sind.Das beginnt schon damit was ein Rekrut in der Öffentlichkeit ausplaudert,oder einfach von Sich gibt.

Die Gruppen der Argentumdämmerung formieren Sich oft aus Individuen mit der gleichen Kampfstrategie:einige wollen die Untoten bekämpfen,andere wollen Wege der Magie und der Alchemie erforschen um hunderte von Untote auf einmal zu vernichten.Die Dämmerung ist bekannt dafür dem heiligen Licht auf besonderer Art und Weise neue Angriffsarten abzuringen.Das trifft  bei älteren Mitgliedern der Kirche des heiligen Lichts auf Unverständnis.

Junge Anhänger des Lichts finden die neuartige Argentumdämmerung ansprechender als die alten Insitutionen der Kirche.Denn die Dämmerung bürdet ihnen nicht so viel mit Traditionen und Regeln auf.Die ganze Dämmerung ist jung,auch die Anführer die machnches Mal zu jung erscheinen.

Auch Anhänger und Ehemalige der Kirin Tor sind in die Argentumdämmerung eingetreten.Ihr Ziel ist es Dalaran zu Rächen.Beide Gruppen finden gemeinsames Interesse: die Forschung des Arkanen.

Präsenz in Azeroth

Schon vor ihrer Vereinigung mit dem Argentumkreuzzug konnte die Argentumdämmerung in ganz Azeroth

Light s Hope Chapel by Anarhe

gefunden werden: allem voran in den Pestländern und dem Nördlichen Kalimdor.Dort bekämpfen Sie die Überreste der brenneden Legion und die Geißel.In den östlichen Pestländern liegt ihr Hauptquartier: die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts.Ihr Einfluss in den westlichen Pestländern ist sie ebenfalls stark vertreten:von dem Zugwindlager aus haben Sie die Untoten von Uthers Grab vertreiben.Ebenfalls bekämpfen Sie die Truppen von Andorhal und Darrowehr.Ebenfalls haben sie ein Hauptquartier in Darnassus, doch von hier aus passiert nicht viel.

Heute hat der Argentumkreuzzug die meisten Posten der Argentumdämmerung geschluckt.Doch Einige sehen Sich noch immer als Teil der Argentumdämmerung.

Geschichte

Nach dem Tod von Uther Lichtbringer und Alexandros Mograine nach dem dritten Krieg, wurde der Orden der silbernen Hand zusehens extremer und rassistischer.Einige von ihnen glaubten das die Ritter ihre einst noble Gesinnung verloren hatten und verließen deshalb die Silberne Hand.Die Verbleibenden gründeten daraufhin den Scharlachroten Kreuzzug, die Ehemaligen die Argentumdämmerung.

Sie haben die selben Ziele wie der Scharlachrote Kreuzzug, sind bei ihrer Mitgliederaufnahme offener, sie akzeptieren nicht nur Allianzrassen in ihren Reihen auch Mitglieder der Horde,sogar die untoten Verlassenen, wenn sie Sylvanas Windläufer dann die Treue gekündigt haben.Die Dämmerung hält alle Informationen über ihre Reihen diskret und geheim, und sie erforschen die Geißel mehr um sie zu bekämpfen.

Mit der Zeit wuchs die Argentumdämmerung, eine Untergruppe der Dämmerung,die Bruderschaft des Lichts,arbeitet daran einen Pakt zwischen Dämmerung und Kreuzzug zu schmieden.Denn die Zusammenarbeit war bisher selten und die Scharlachroten schreckt nicht vor Gewalt gegen die Dämmerung zurück.

Dennoch schlossen sich beide Gruppen zusammen und konnten große Teile der Pestländer von Kel'thuzads Herrschaft befreien.Man war sogar so weit das ein Sturm auf Naxxramas vorbereitet wurde.

Der Sturm gelang, dennoch wurde die Bruderschaft verraten.Abenteurer erbeuteten das Phylakterium des Lichs.Sie sollten es in die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts schaffen.Dort sollte Vater Inigo Montoy das Gefäß vernichten, und so das Ende des Lichs einläuten.Doch dieser hatte seine Bruderschaft getäuscht, während des Krieges gegen den Lichkönig kamen die wahren Pläne Montoys heraus.

In der Schlacht um die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts stellte sich die Argentumdämmerung tapfer einer Überzahl von Todesrittern.Nach der Schlacht wurde Tirion Fordring neuer Hochlord der Silbernen Hand und der neue Aschbringer.Er formierte den Argentumkreuzzug in dem die Argentumdämmerung aufging.

Nach dem Cataclysmus schließlich übernam der Argentumkreuzzug die meisten Posten der Dämmerung.