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Siehe auch: Azeroth

Die Östlichen Königreiche sind nach dem Auseinanderreißen Kalimdors entstanden und bilden den zweiten Kontinent auf Azeroth, zu dem sich seit der Erweiterung "Wrath of the Lich King" auch noch Nordend und mit "Mists of Pandaria" das enthüllte Pandaria gesellt haben.

World of warcraft composites eastern kingdoms by digitalutopia-d5w5enk

Die östlichen Königreiche sind die Heimat der Menschen, Zwerge, Gnome und Blutelfen. Des weiteren haben sich auch Untote dort niedergelassen und der Fluch der Worgen greift im Norden um sich. Hier befindet sich der einzige feste Zugang zur Scherbenwelt, das Dunkle Portal.

Während man Kalimdor vom Klima und der Vegetation her mit den Tropen und einigen südlich gelegenen Ländern vergleichen kann, haben die Königreiche eher das Klima von nördlichen bis gemäßigten Ländern.


Geographie[]

Königreich Quel'thalas[]

Silvermoon City

Das im Norden gelegene Quel'Thalas ist die Heimat der Hoch- und Blutelfen. Einst hatten diese das ganze Reich verzaubert, hier herrscht ewiger Sommer. Nur in den Geisterlanden, dort wo die Geißel am Schlimmsten gewütet hat, herrscht eine schreckliche Dunkelheit. Die Untoten haben einst nach dem Sonnenbrunnen, der magischen Quelle der Macht der Elfen gegriffen, auf ihrem Marsch haben sie die schreckliche Todesschneise hinterlassen. Hier lebt und wächst nichts mehr, nur Untote wanken hier umher. Sie zieht sich von der ganz im Süden gelegene Todesfestung bis zur Festungsmauer des Sonnenbrunnenplateaus ganz im Norden.


Königreich Lordaeron[]

World of warcraft cataclysm andorhal

Einst war das Königreich von Lordaeron die Perle der Menschheit. Bis es von seinem Kronprinz, Arthas, verraten wurde. Als Todesritter des Lichkönigs überzog er dieses fruchtbare Land mit Hilfe der Geißel mit Seuchen und dem Tod. Doch die Toten erhoben sich wieder und ziehen nun durch die verpesteten Länder dieses einstigen Königreiches. Viele Parteien erheben Anspruch auf diese trostlosen Länder, die Wichtigste sind wohl die Verlassenen von Slyvanas Windläufer, die sich in den Ruinen von Lordaeron ein neues Heim geschaffen haben. Immer bedrängt von der Allianz, der Geißel und den Worgen.


Die anderen Königreiche[]

Im Süden von Lordaeron liegen die anderen Königreiche der Menschen. Doch sie sind alle untergeganen. Den dritten Krieg

300px-Thoradinswall

und dessen Folgen hat das Reich von Arathi, und Wiege der Menschheit nicht überstanden. Anarchie hat dieses Bergland überzogen.Im Hinterland kämpfen die entschlossenen Wildhammerzwerge gegen die Buchhauertrolle und die Verlassenen die Sie aus diesen unberührten Tannenwäldern treiben wollen. Doch der wahre Kampf findet im Schattenhochland statt, dort kämpfen Horde und Allianz gegen den Wahnsinn des Schattenhammerkults. In Gilneas ist der Fluch der Worgen umhergegangen. Dank der Nachtelfen mit klarem Verstand gesegnet, sah sich Genn Graumähne wegen der Verlassenen wieder gezwungen der Allianz beizutreten.


Khaz Modan[]

Das gewaltige Bergmassiv ist die Heimat der Zwerge und Gnome. Hier liegt die Festung Eisenschmiede. Neben Schnee und

WoW Dun Morogh 08

Eis gibt es hier eine gewaltige Sumpflandschaft und verlorene Landstriche. Die Titanen legten die Irdenen einst in der Stadt Uldaman in einen tiefen Schlaf. Und noch immer tauchen zahlreiche Artefakte der Schöpfer aus und Horde und Allianz greifen nach diesen. Über den Thandolübergang versucht die Horde Khaz Modan zu erobern. Auch Drachen wurden hier gesehen, vor allem der schwarze Aspekt Todesschwinge selbst...

Königreich Sturmwind[]

Das Königreich Sturmwind kann man als das letzte intakte Königreich der Menschen sehen. Doch zahlreiche

Sturmwind

soziale Unruhen haben das Land überzogen, auch einige Untote und die Horde selbst manchen den Menschen das Leben schwer. Die Wälder bieten den Menschen Holz, die Minen Rohstoffe. Bauern könnten hier gut leben, würden nicht so viele Gefahren in der Natur lauern. Deshalb kämpft König Varian Wrynn weiter. Das dunkle Portal und das gesunde Land sind der Grund, warum die Horde nach diesem Reich greift.


Schlingendorntal[]

Das gewaltige Dschungelland ist die Heimat des einstigen Imperiums der Gurubashi. Doch das ist lange vorbei. Menschen, Orcs, Oger und viele andere kämpfen um ihren Teil dieses Landes. Doch dank der Zandalari stellen die Gurubashi wieder eine große Gefahr dar. In Beutebucht sorgen die Goblins wieder für eine Verbindung mit Kalimdor.

Raid- und Fünfspieler Instanzen[]

Von Nord nach Süd

Schhlachtzüge[]

  • Sonnenbrunnenplateau (Level 70)
  • Pechschwingenhort (Level 60)
  • Peschschwingenabstieg (Level 85)
  • Geschmolzener Kern (Level 60)
  • Karazhan (Level 70)

Fünfspielerinstanzen[]

  • Terasse der Magister (Level 70)
  • Zul'Aman (Level 85)
  • Scholomance (Level 38-43,90)
  • Burg Schattenfang (Level 20-25,85)
  • Gnomeregan (Level 25-30)
  • Schwarzfelstiefen (Level 55-60)
  • Obere Schwarzfelsspitze (Level 100)
  • Schwarfelshöhlen (Level 80-85)
  • Thron der Gezeiten (Level 80-83)
  • Das Verließ (Level 20-25)
  • Versunkener Tempel (Level 50-55)
  • Zul'Gurub (Level 85)

Reisemöglichkeiten[]

Hier die Reisemöglichkeiten der Hauptstädte auf und zwischen den Kontinenten. Nutzung für die andere Fraktion auf eigene Gefahr !

Unterstadt (Horde)[]

  • Zepellin nach Orgrimmar
  • Zepellin nach Grom'gol
  • Zepellin ins Heulende Fjord
  • Portal nach Silbermond
  • Portal in die verwüstenen Lande
  • Portal in die Scherbenwelt

Silbermond (Horde)[]

  • Portal nach Unterstadt
  • Portal in die verwüsteten Lande
  • Portal in die Scherbenwelt

Hafen von Menethil (Allianz)[]

  • Schiff nach Theramore
  • Schiff nach Valgarde, Heulende Fjord

Sturmwind (Allianz)[]

  • Schiff in die Vallianzfeste,Boreanische Tundra
  • Schiff nach Rut'theran, Teldrassil
  • Portal in die Scherbenwelt
  • Portal in die verwüsteten Lande
  • Östlicher Erdschrein (Berg Hyal,Vashj'ir,Tiefenheim,Schattenhochland,Uldum)
  • Portal nach Pel'zin, Pandaria
  • Tiefenbahn nach Eisenschmiede

Eisenschmiede (Allianz)[]

  • Portal in die Scherbenwelt
  • Portal in die verwüsteten Lande
  • Tiefenbahn nach Sturmwind

Basislager von Grom'gol (Horde)[]

  • Zeppelin nach Orgrimmar
  • Zeppelin nach Unterstadt

Beutebucht (Neutral)[]

  • Schiff nach Ratschet, Brachland
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