WoWWiki Danmark
(Adding categories)
No edit summary
Linje 1: Linje 1:
 
[[Fil:Animation_Warcraft_III_Ork_Shaman.gif|thumb|En Shaman-animation fra Warcraft III]]
 
[[Fil:Animation_Warcraft_III_Ork_Shaman.gif|thumb|En Shaman-animation fra Warcraft III]]
 
'''Shamaner''' er [[healer]]e, melee og [[DPS]] hybrid [[klasse]]r. På den måde kan shaman-klassen betragtes som en af de mest fleksible og alsidige i spillet. De er designet til at forbedre alle dele af et parti uden at være særligt fokuseret på et hvilket som helst aspekt af spillet. Afhængig af hvordan [[spiller]]ne vælger at tilpasse deres [[figur]]s [[talent point]]s, kan de specialisere sig i offensive magier, melee skade, eller healing. Deres primære støtte- buffs kommer i form af stationære [[totem]]s, som når de bringes på jorden af shamanen, giver forskellige fordele til medlemmer af [[gruppe]]n, eller stødende mod fjender inden for en totem's 30 til 50 effektivitets-afstand / radius.
 
'''Shamaner''' er [[healer]]e, melee og [[DPS]] hybrid [[klasse]]r. På den måde kan shaman-klassen betragtes som en af de mest fleksible og alsidige i spillet. De er designet til at forbedre alle dele af et parti uden at være særligt fokuseret på et hvilket som helst aspekt af spillet. Afhængig af hvordan [[spiller]]ne vælger at tilpasse deres [[figur]]s [[talent point]]s, kan de specialisere sig i offensive magier, melee skade, eller healing. Deres primære støtte- buffs kommer i form af stationære [[totem]]s, som når de bringes på jorden af shamanen, giver forskellige fordele til medlemmer af [[gruppe]]n, eller stødende mod fjender inden for en totem's 30 til 50 effektivitets-afstand / radius.
  +
  +
[[en:Shaman]]
 
[[Kategori:Shamaner]]
 
[[Kategori:Shamaner]]
 
[[Kategori:Klasser]]
 
[[Kategori:Klasser]]

Versionen fra 15. jun. 2010, 15:59

Animation Warcraft III Ork Shaman

En Shaman-animation fra Warcraft III

Shamaner er healere, melee og DPS hybrid klasser. På den måde kan shaman-klassen betragtes som en af de mest fleksible og alsidige i spillet. De er designet til at forbedre alle dele af et parti uden at være særligt fokuseret på et hvilket som helst aspekt af spillet. Afhængig af hvordan spillerne vælger at tilpasse deres figurs talent points, kan de specialisere sig i offensive magier, melee skade, eller healing. Deres primære støtte- buffs kommer i form af stationære totems, som når de bringes på jorden af shamanen, giver forskellige fordele til medlemmer af gruppen, eller stødende mod fjender inden for en totem's 30 til 50 effektivitets-afstand / radius.